Hlavní zprávou z Directu je potvrzení uzavřeného síťového testu (Closed Network Test) naplánovaného na léto 2026 . Test umožní vybraným hráčům nahlédnout do nezvyklé multiplayerové struktury hry ještě před plným vydáním. Přihlašování zatím nebylo spuštěno, ale očekává se, že začne v nejbližší době
.
Pro fanoušky, kteří od oznámení v roce 2025 čekali v téměř naprostém informačním vakuu, je potvrzení betatestu významným milníkem. Signalizuje, že vývoj probíhá podle plánu a hra stihne dříve avizované vydání v roce 2026 .
The Duskbloods je zápasová akční hra pro osm hráčů typu PvPvE – tedy formát, který mísí souboje hráčů proti hráčům (PvP) s umělou inteligencí nepřátel potulujících se prostředím (PvE) . Hráči se vžijí do role "Pokrevních" (Bloodsworn), bojovníků, kteří překročili běžné lidské limity díky prastaré krevní moci. Oficiální popis od FromSoftware to trefně a typicky záhadně komentuje slovy: „Měsíční slzy potečou pro jednoho jediného.“
Tato PvPvE struktura není pro studio úplně nová – podobné prvky zkoumá připravované Elden Ring: Nightreign – nicméně The Duskbloods ji podle všeho rozvíjí naplno jako základní herní zážitek, ne jako volitelný režim. Mijazaki již dříve vysvětlil, že tento formát umožňuje FromSoftware využít své zkušenosti s navrhováním náročných nepřátel a zároveň experimentovat s multiplayerovou dynamikou, kterou tým dosud neprozkoumal .
Navzdory odklonu od sólových kořenů studia zůstává The Duskbloods projektem Hidetaky Mijazakiho. Tvůrce Elden Ring a série Dark Souls je potvrzen jako herní režisér . V rozhovoru ze série Creator's Voice, zveřejněném po původním odhalení, Mijazaki popsal první návrh pro Nintendo jako „spíše volný řetězec nápadů než pořádnou prezentaci“ – ale koncept byl natolik odlišný od všeho, co FromSoftware dosud vytvořilo, že Nintendo okamžitě projevilo zájem
.
Mijazaki zároveň uklidnil fanoušky, že The Duskbloods neznačí trvalý odklon k multiplayeru. FromSoftware bude i nadále vyvíjet hry zaměřené na jednoho hráče souběžně s tímto projektem .
Nový trailer sází na gotickou viktoriánskou estetiku, která okamžitě evokuje srovnání s Bloodborne – milovanou exkluzivitou pro PlayStation z roku 2015 . Záběry předvedly temné interiéry připomínající katedrály, vitrážová okna, obří krvavý měsíc a vypravěče s oním charakteristickým, chraplavým a záhadným projevem, který se stal poznávacím znamením FromSoftware
.
Téma „prastaré Krve“ je pro identitu hry ústřední a mísí upírskou obrazotvornost s typicky ponurou atmosférou studia . Ačkoliv některá média hru označují za duchovního nástupce Bloodborne vším kromě jména, The Duskbloods je vlastní originální značka, která nemá nic společného s vlastnictvím Sony
.
The Duskbloods je uzamčen pro Nintendo Switch 2 a s porty na jiné platformy se nepočítá . Jde tak o první exkluzivní hru FromSoftware pro domácí konzoli Nintendo od roku 2003, kdy vyšlo Lost Kingdoms II – což znamená mezeru dlouhou 23 let
.
Mateřská společnost Kadokawa údajně exkluzivní dohodu znovu potvrdila a utnula tak spekulace o případných PC či konkurenčních konzolových verzích . Původně byl projekt zamýšlen jako menší titul pro první Switch, ale Mijazaki uvedl, že vylepšené online možnosti Switch 2 umožnily týmu plněji uskutečnit původní vizi, a tak Nintendo přesunulo vývoj na nový hardware
.
The Duskbloods je naplánován k vydání na rok 2026, a to exkluzivně pro Nintendo Switch 2 . S potvrzeným uzavřeným síťovým testem na léto se nyní jako nejpravděpodobnější jeví vydání v druhé polovině roku – ačkoliv ani FromSoftware, ani Nintendo neuvedli konkrétnější termín. Pro projekt, který strávil přes rok v naprostém informačním tichu, představoval červnový Direct jasný signál, že se věci dávají do pohybu.
Comments
0 comments