Každá Kampaň obsahuje větvící se výsledky s důsledky řízenými činy hráčů, což přináší vyšší sázky než současné binární splněno/nesplněno . Arrowhead také potvrdil, že Kampaň vždy poskytne alespoň jednu odměnu, pokud jsou splněny podmínky, a že tyto odměny přesáhnou pouhé medaile – některé ovlivní hratelnost, zatímco jiné budou kosmetické předměty
.
Systém Osobních kampaní poběží souběžně s komunitními Galaktickými válečnými kampaněmi a umožní jednotlivým Helldiverům sledovat jejich vlastní příspěvky a postup v rámci širšího válečného úsilí .
Experimentální novinkou je Planet Warfronts, systém v roguelite stylu, který kategorizuje mise na základě územní kontroly . Při nasazení na planetu budou hráči čelit různým typům misí podle toho, zda bojují v osvobozeném prostoru nebo za nepřátelskými liniemi
:
Tento systém má za cíl zvýšit znovuhratelnost tím, že každá planeta bude dynamicky odlišná, s měnícími se podmínkami a cíli v závislosti na aktuálním stavu války .
Arrowhead zdvojnásobuje maximální úroveň hráče ze 150 na 300, studio však dalo jasně najevo, že pouhé zvýšení limitu nestačí . Přepracování postupu odděluje pokrok do dvou samostatných linií:
Herní režisér Mikael Ariksson vysvětlil, že předchozí aktualizace postupu, jako izolované zvyšování maximální úrovně, „nestačí a neřeší vaši zpětnou vazbu na základní úrovni“ . Rozšířený tým nyní pracující na meta-postupu se zaměřuje na poskytování hlubších systémů, které budou mít smysl v obou liniích
.
Hráči brzy získají plnou úpravu lodí pro své Super Destroyery, což je jeden z nejžádanějších prvků komunity . To zahrnuje možnosti vizuální úpravy i nové třídy lodí a je to svázáno s širší přepracováním postupu
.
Studio naznačilo, že jsou ve vývoji také nové moduly pro vylepšení lodí, s plány na rozvětvené stromy vylepšení, které umožní hráčům specializovat jejich výbavu a vytvářet smysluplnou rozmanitost mezi loděmi spoluhráčů .
Ostřílení hráči, kteří sedí na velkých zásobách vzorků a dalších zdrojů, získají nové způsoby, jak je utratit . Arrowhead zavádí vylepšení ekonomiky navržená tak, aby nashromážděná aktiva byla opět užitečná, ačkoli konkrétní možnosti utrácení zatím nebyly detailně popsány
.
Rozhraní Warbond a Superstore jsou také zjednodušována pro snadnější procházení, což je součást širší revize navigace v menu .
Arrowhead uvedl, že hráči začnou vidět první výsledky této práce v blízké budoucnosti, přičemž širší systémy budou uváděny v následných aktualizacích .
Comments
0 comments