Prohlášení Capcomu bylo stručné, pouze potvrzovalo aktivní vývoj sdělením: "Monster Hunter Wilds je v současné době ve vývoji pro Nintendo Switch 2! V budoucnu budeme mít více informací, včetně data vydání." . Žádné okno vydání pro verzi pro Switch 2 nebylo poskytnuto, takže zůstává otázkou, zda vyjde současně s expanzí, nebo až po ní . To znamená první titul Monster Hunter na novém hardwaru od Nintenda a přibližuje jeden z nejžádanějších portů realitě.
Hlavním tahákem show bylo oficiální odhalení Monster Hunter Wilds: Ascendance, prvního velkého placeného rozšíření hry . Capcom ho označuje za "masivní expanzi" srovnatelnou s Monster Hunter World: Iceborne a Monster Hunter Rise: Sunbreak, která přináší obtížnost Master Rank, nové příšery a čerstvé prostředí .
Oznámení Ascendance nebylo úplným překvapením. V únoru 2026 producent série Ryozo Tsujimoto potvrdil, že rozsáhlá expanze podobná Iceborne a Sunbreak je již ve vývoji. Summer Game Fest přinesl finální název, okno vydání a ochutnávku nových lovišť v oblacích .
Monster Hunter Wilds vyšel 28. února 2025 pro PS5, Xbox Series X|S a PC. Od té doby je podporován pravidelnými aktualizacemi a sezónními událostmi, čímž buduje základy, které plynule povedou do Ascendance. S Capcomovým závazkem k současnému spuštění expanze na čtyřech platformách nebude komunita rozdělena časovou exkluzivitou .
Pro hráče na Switch 2, kteří se těší, až se do hry pustí, čekání pokračuje. Potvrzení od Capcomu oficiálně zařazuje hru na plán hardwaru, ale bez data. Spekulace se nyní pravděpodobně přesunou k tomu, zda základní hra dorazí jako samostatné vydání, nebo jako kombinovaný balíček spolu s Ascendance v roce 2027.
Prohlášení Capcomu bylo stručné, pouze potvrzovalo aktivní vývoj sdělením: "Monster Hunter Wilds je v současné době ve vývoji pro Nintendo Switch 2! V budoucnu budeme mít více informací, včetně data vydání." . Žádné okno vydání pro verzi pro Switch 2 nebylo poskytnuto, takže zůstává otázkou, zda vyjde současně s expanzí, nebo až po ní . To znamená první titul Monster Hunter na novém hardwaru od Nintenda a přibližuje jeden z nejžádanějších portů realitě.
Hlavním tahákem show bylo oficiální odhalení Monster Hunter Wilds: Ascendance, prvního velkého placeného rozšíření hry . Capcom ho označuje za "masivní expanzi" srovnatelnou s Monster Hunter World: Iceborne a Monster Hunter Rise: Sunbreak, která přináší obtížnost Master Rank, nové příšery a čerstvé prostředí .
Oznámení Ascendance nebylo úplným překvapením. V únoru 2026 producent série Ryozo Tsujimoto potvrdil, že rozsáhlá expanze podobná Iceborne a Sunbreak je již ve vývoji. Summer Game Fest přinesl finální název, okno vydání a ochutnávku nových lovišť v oblacích .
Monster Hunter Wilds vyšel 28. února 2025 pro PS5, Xbox Series X|S a PC. Od té doby je podporován pravidelnými aktualizacemi a sezónními událostmi, čímž buduje základy, které plynule povedou do Ascendance. S Capcomovým závazkem k současnému spuštění expanze na čtyřech platformách nebude komunita rozdělena časovou exkluzivitou .
Pro hráče na Switch 2, kteří se těší, až se do hry pustí, čekání pokračuje. Potvrzení od Capcomu oficiálně zařazuje hru na plán hardwaru, ale bez data. Spekulace se nyní pravděpodobně přesunou k tomu, zda základní hra dorazí jako samostatné vydání, nebo jako kombinovaný balíček spolu s Ascendance v roce 2027.