Mezi další miliardové franšízy v portfoliu Disney patří například Marvel Strike Force, Marvel Rivals (který přilákal 40 milionů hráčů, z toho 60 % mladších 24 let) a Lucasfilm Games, které pokrývají více než 20 žánrů .
Sean Shoptaw, výkonný viceprezident Disney pro globální hry a digitální zábavu, představil jasnou vizi v profilovém článku z 13. srpna 2026 . Jeho strategie stojí na čtyřech klíčových pilířích:
Shoptaw tvrdí, že hry „by měly vyprávět vlastní originální příběhy navržené speciálně pro hraní – ne jen převyprávět nebo rozšiřovat filmy či seriály.“ Cílem jsou „skutečně originální příběhy, které jsou pro toto médium jedinečné“ . To představuje zásadní odklon od éry, kdy Disney primárně licencoval své postavy pro filmové doprovodné hry.
Pro generaci Z a Alfa jsou hry, jak poznamenal Shoptaw, místem, kde „tráví většinu svého času.“ Interaktivní zábava se podle něj stále více stává prvním místem, kde publikum objevuje postavy a světy Disney – dříve než filmy, televizní pořady nebo parky .
Disneyho 1,5 miliardy dolarů vlastnický podíl v Epic Games a probíhající spolupráce ve Fortnite je ústředním bodem této strategie . Shoptawův tým buduje „persistentní vesmír“, který má za cíl „spojit celý Disney do jednoho propojeného světa“, kde fanoušci mohou „přijít hrát, dívat se a tvořit“
. Jde v podstatě o permanentní propojení Fortnite a Disney.
Disney nesází vše na jeden žánr nebo platformu. Miliardový klub zahrnuje mobilní tituly jako Marvel Strike Force, kompetitivní multiplayerovky jako Marvel Rivals i hluboké single-player RPG od Lucasfilm Games – vše běžící současně napříč platformami .
Shoptaw dříve popsal herní trh jako „masivně narušený“ a vysvětlil, že Disney nechce dělat „zaškrtávací“ hry . Místo toho je strategií partnerství s nejlepšími vývojáři – přístup založený na licencích, který přinesl hity jako Marvel's Spider-Man 2 od Insomniac Games
.
Nejbezprostřednější událostí pro fanoušky Kingdom Hearts je panel „DEEP DIVE into KINGDOM HEARTS“ na akci D23: The Ultimate Disney Fan Event.
Panel je oficiálně rámován jako retrospektiva k 25. výročí franšízy, ale několik důkazů silně naznačuje, že Kingdom Hearts 4 bude hlavní součástí prezentace :
Disney a Square Enix oficiálně nepotvrdili, že Kingdom Hearts 4 bude během panelu ukázáno. Některé dřívější zprávy naznačovaly, že by se panel mohl zaměřit čistě na historii franšízy . Nicméně uniklý seznam panelistů silně naznačuje opak – pozorovatelé z oboru všeobecně očekávají přinejmenším nové herní záběry a potenciálně i detaily o datu vydání pro to, co by bylo největším updatem franšízy za poslední roky
.
Protože živý přenos nebude po odvysílání archivován, fanoušci, kteří chtějí vidět případné odhalení Kingdom Hearts 4, se musí naladit živě. Square Enix potvrdilo, že zpětné zhlédnutí nebude možné .
Povýšení her na klíčový pilíř byznysu Disney v kombinaci se Shoptawovou strategií originálního vyprávění přímo pro hry naznačuje, že Kingdom Hearts 4 – až vyjde – bude bráno jako velká událost, nikoli vedlejší projekt. Franšíza je nyní strukturálně součástí stejné divize Disney, která spravuje Marvel a Star Wars, což je známka toho, že společnost vidí dlouhodobou hodnotu v dobrodružstvích Sory, která přesahuje pouhou nostalgii.
Kingdom Hearts 4 by mělo vyjít na Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S a PC . Nativní PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 a Windows verze kolekce Kingdom Hearts Collection [I - III] je naplánována na říjen 2026, což naznačuje, že celá franšíza se připravuje na novou generaci hardwaru
.
Závěr: Pokud jste fanouškem Kingdom Hearts, nastavte si budík na 15. srpna 4:30 PT (v ČR 16. srpna 1:30 SELČ) a sledujte přenos živě. Po čtyřech letech relativního ticha je další kapitola ságy konečně připravena ukázat se.