Nejčastějším terčem kritiky je špatná optimalizace PC verze. Hra trpí neustálým mikro-sekáním (mikro-stuttering) a v mnoha případech běží výrazně zpomaleně, což boří rytmus soubojů. Děje se tak bez ohledu na výkon hráčského hardwaru . Jeden uživatel na Steamu popsal využití procesoru jako „totálně šílené“ a dodal, že i po tutoriálu hra ždímá z CPU mnohem víc, než by u bojovky bylo únosné . Pro srovnání: verze pro PS5 běží plynule, což mnohé hráče vede k závěru, že PC port nebyl řádně otestován a odladěn .
Problémy s výkonem se objevily už během otevřené bety. Arc System Works slíbilo „day-one patch“, který je měl vyřešit. Po vydání se ale ukázalo, že záplata jádro problému neodstranila .
Hra používá jaderný anti-cheat Easy Anti-Cheat (EAC). Ten je sice u multiplayerových PC her běžný, v tomto případě je ale nastaven tak, že zcela blokuje spuštění hry na SteamOS, Steam Decku a jakékoli linuxové distribuci . Na stránce hry v obchodě Steam je uvedena pouze podpora Windows, a tak řada majitelů Steam Decku (který běží na linuxovém SteamOS) zjistila, že si zaplacenou hru vůbec nespustí . Jeden z uživatelů na Steamu situaci komentoval slovy, že se vývojář „rozhodl klesnout tak nízko, že rovnou zablokoval jakémukoli linuxovému hráči možnost hru byť jen SPUSTIT“ .
PC verze vyžaduje k přístupu k online funkcím (lobby, ranked zápasy, casual zápasy, profily hráčů) povinné přihlášení k účtu PlayStation Network (PSN) . Sony přitom PSN neprovozuje přibližně ve 132 zemích světa. Hráči, kteří si v těchto regionech hru koupili, se tak k online funkcím vůbec nedostanou .
Tato situace je až podezřele podobná kontroverzi kolem hry Helldivers 2 z roku 2024, kde Sony po masivním odporu komunity svůj požadavek na povinné PSN nakonec zrušila . Mnoho hráčů kritizuje, že toto omezení nebylo před nákupem jasně komunikováno – hru lze v postižených zemích bez problémů koupit, ale online režimy zůstanou nedostupné . K tomu všemu singleplayerový obsah (příběhová kampaň, arkádový režim, lokální multiplayer) funguje bez PSN zcela v pořádku, což činí online blokaci ještě nekonzistentnější a pro postižené hráče frustrující .
Studio Arc System Works na kritiku zareagovalo – přiznalo, že o problémech ví, a uvedlo, že pracuje na opravách. K dnešnímu dni (týden po vydání) však stále nebyl vydán žádný komplexní patch, který by řešil všechny tři zásadní problémy najednou .