Právě volný pohyb je pro atrakci klíčový. Hráči se fyzicky pohybují ve velkém prostoru a současně sdílejí virtuální dobrodružství se svou skupinou. Dostupné materiály zatím neodhalily podrobný průběh mise ani konkrétní herní úkoly, takže přesná podoba lokací, cílů a příběhových momentů zůstává tajemstvím.
Na The Lost Levels pracuje Zero Latency VR ve spolupráci se Sony Pictures Entertainment. Základem projektu je filmová série Jumanji.
Partnerství bylo poprvé oznámeno v únoru 2026 jako licenční dohoda, jejímž cílem je přivést Jumanji do nové generace imerzivního VR formátu Zero Latency. Tehdejší oznámení spojovalo načasování projektu s dalším filmem Jumanji, jehož uvedení je plánováno na prosinec 2026.
The Lost Levels Zero Latency VR prezentuje jako svůj první plně ovládaný pomocí sledování rukou. Prakticky to podle společnosti znamená, že hráči nebudou do atrakce potřebovat ruční ovladače. Dostupné zprávy však neupřesňují, jaký hardware, software ani systém interakce bude pro sledování rukou použit.
Projekt je významný ze dvou důvodů. Technologicky představuje změnu pro formát, který dosud tradičně využíval speciální vybavení. Přirozenější ovládání by navíc mohlo zpřístupnit zážitek i lidem, kteří s virtuální realitou nemají velké zkušenosti. Dostupné zdroje ale neobsahují nezávislé testy ani výsledky měření, které by potvrdily, jak dobře bude systém fungovat v praxi.
Jumanji je zároveň první oznámenou spoluprací Zero Latency zaměřenou na známou filmovou blockbusterovou značku. Společnost tak rozšiřuje svůj formát volně se pohybující VR za hranice původních konceptů a vstupuje do světa velké zábavní franšízy.
Zero Latency VR staví The Lost Levels jako rodinnou atrakci založenou na dobrodružství, týmové spolupráci a společné zábavě.
Toto zaměření navazuje na průzkum, který podle společnosti proběhl na pěti trzích. Výzkum měl ukázat změnu v tom, kdo na lokální VR atrakce chodí a jaký k tomu má důvod. Zero Latency z toho vyvozuje, že rodiny jsou pro imerzivní zábavu stále důležitějším publikem.
Zdroje neuvádějí velikost vzorku, konkrétní zapojené trhy ani podrobné výsledky studie. Nejbezpečnější závěr proto zní, že jde především o strategické směřování společnosti: Jumanji má fungovat jako společný program pro rodiny a věkově smíšené skupiny, nikoli pouze jako zážitek pro nadšence do technologií.
Potvrzené datum celosvětového uvedení je 4. prosince 2026. Zážitek bude dostupný v provozovnách Zero Latency VR po celém světě a zůstane exkluzivní pro tuto síť.
Materiály Zero Latency uvádějí, že atrakce bude uvedena v návaznosti na další film Jumanji. Ten je plánován do kin na prosinec 2026, dostupné zdroje však nepotvrzují, že film a VR zážitek vstoupí do nabídky přesně ve stejný den.
The Lost Levels si hráči zahrají v provozovnách Zero Latency VR po celém světě. Nejde o oznámení domácí VR hry, digitálního titulu ke stažení ani samostatné verze pro headset.
Tento model je důležitý pro pochopení celého zážitku. Jeho podstatou je, že skupina lidí vstoupí společně do vyhrazeného prostoru, pohybuje se ve velké aréně a sdílí jednu virtuální výpravu. Právě tím se atrakce odlišuje od běžné domácí virtuální reality, i když oba formáty využívají headsety.
Jumanji: The Lost Levels spojuje tři strategické kroky Zero Latency VR: výrazné partnerství s filmovým studiem, nový způsob interakce pomocí sledování rukou a cílené zaměření na rodinné skupiny. Prosincové uvedení navíc dává atrakci přirozenou vazbu na další film Jumanji.
Dostupné informace potvrzují datum premiéry, spolupráci se Sony Pictures, dostupnost v síti Zero Latency VR a rodinné zaměření. Zatím však není jasné, jak dlouho atrakce zůstane v provozu, kolik budou stát vstupenky, které lokality ji nabídnou jako první ani jak přesně bude sledování rukou fungovat. Právě tyto detaily rozhodnou, zda se The Lost Levels podaří proměnit značku Jumanji v dlouhodobě úspěšnou VR atrakci.
Právě volný pohyb je pro atrakci klíčový. Hráči se fyzicky pohybují ve velkém prostoru a současně sdílejí virtuální dobrodružství se svou skupinou. Dostupné materiály zatím neodhalily podrobný průběh mise ani konkrétní herní úkoly, takže přesná podoba lokací, cílů a příběhových momentů zůstává tajemstvím.
Na The Lost Levels pracuje Zero Latency VR ve spolupráci se Sony Pictures Entertainment. Základem projektu je filmová série Jumanji.
Partnerství bylo poprvé oznámeno v únoru 2026 jako licenční dohoda, jejímž cílem je přivést Jumanji do nové generace imerzivního VR formátu Zero Latency. Tehdejší oznámení spojovalo načasování projektu s dalším filmem Jumanji, jehož uvedení je plánováno na prosinec 2026.
The Lost Levels Zero Latency VR prezentuje jako svůj první plně ovládaný pomocí sledování rukou. Prakticky to podle společnosti znamená, že hráči nebudou do atrakce potřebovat ruční ovladače. Dostupné zprávy však neupřesňují, jaký hardware, software ani systém interakce bude pro sledování rukou použit.
Projekt je významný ze dvou důvodů. Technologicky představuje změnu pro formát, který dosud tradičně využíval speciální vybavení. Přirozenější ovládání by navíc mohlo zpřístupnit zážitek i lidem, kteří s virtuální realitou nemají velké zkušenosti. Dostupné zdroje ale neobsahují nezávislé testy ani výsledky měření, které by potvrdily, jak dobře bude systém fungovat v praxi.
Jumanji je zároveň první oznámenou spoluprací Zero Latency zaměřenou na známou filmovou blockbusterovou značku. Společnost tak rozšiřuje svůj formát volně se pohybující VR za hranice původních konceptů a vstupuje do světa velké zábavní franšízy.
Zero Latency VR staví The Lost Levels jako rodinnou atrakci založenou na dobrodružství, týmové spolupráci a společné zábavě.
Toto zaměření navazuje na průzkum, který podle společnosti proběhl na pěti trzích. Výzkum měl ukázat změnu v tom, kdo na lokální VR atrakce chodí a jaký k tomu má důvod. Zero Latency z toho vyvozuje, že rodiny jsou pro imerzivní zábavu stále důležitějším publikem.
Zdroje neuvádějí velikost vzorku, konkrétní zapojené trhy ani podrobné výsledky studie. Nejbezpečnější závěr proto zní, že jde především o strategické směřování společnosti: Jumanji má fungovat jako společný program pro rodiny a věkově smíšené skupiny, nikoli pouze jako zážitek pro nadšence do technologií.
Potvrzené datum celosvětového uvedení je 4. prosince 2026. Zážitek bude dostupný v provozovnách Zero Latency VR po celém světě a zůstane exkluzivní pro tuto síť.
Materiály Zero Latency uvádějí, že atrakce bude uvedena v návaznosti na další film Jumanji. Ten je plánován do kin na prosinec 2026, dostupné zdroje však nepotvrzují, že film a VR zážitek vstoupí do nabídky přesně ve stejný den.
The Lost Levels si hráči zahrají v provozovnách Zero Latency VR po celém světě. Nejde o oznámení domácí VR hry, digitálního titulu ke stažení ani samostatné verze pro headset.
Tento model je důležitý pro pochopení celého zážitku. Jeho podstatou je, že skupina lidí vstoupí společně do vyhrazeného prostoru, pohybuje se ve velké aréně a sdílí jednu virtuální výpravu. Právě tím se atrakce odlišuje od běžné domácí virtuální reality, i když oba formáty využívají headsety.
Jumanji: The Lost Levels spojuje tři strategické kroky Zero Latency VR: výrazné partnerství s filmovým studiem, nový způsob interakce pomocí sledování rukou a cílené zaměření na rodinné skupiny. Prosincové uvedení navíc dává atrakci přirozenou vazbu na další film Jumanji.
Dostupné informace potvrzují datum premiéry, spolupráci se Sony Pictures, dostupnost v síti Zero Latency VR a rodinné zaměření. Zatím však není jasné, jak dlouho atrakce zůstane v provozu, kolik budou stát vstupenky, které lokality ji nabídnou jako první ani jak přesně bude sledování rukou fungovat. Právě tyto detaily rozhodnou, zda se The Lost Levels podaří proměnit značku Jumanji v dlouhodobě úspěšnou VR atrakci.