Hru si na Steamu všimli právě kvůli její drzé načasovanosti a skromnosti: vyvíjí ji neuvěřitelně malý tým, který měl začít pracovat až v roce 2024 .
Načasování není náhoda. Rockstar má dlouholetý zvyk vydávat své největší tituly nejdříve na konzolích a na PC je posouvat zhruba o rok později. GTA 5 dorazilo na PC téměř rok po konzolové premiéře, Red Dead Redemption 2 to trvalo ještě déle . S PC verzí GTA 6 všeobecně očekávanou nejdříve koncem roku 2027 tak Phantom Vice Auto zaplňuje velmi specifickou díru pro velmi specifické publikum
.
Zatímco Brgames Interactive se na start GTA 6 tlačí, skoro každý větší vydavatel uhýbá v opačném směru.
Reakce průmyslu na datum vydání GTA 6 (19. listopadu) je popisována jako úzkost a strategické přeskupování. Několik velkých vydavatelů sdělilo odborným médiím, že jsou připraveni své hry odložit – nebo už tak učinili – jen aby se vyhnuli blokbusteru od Rockstaru .
"Rockstarovy hry vždy vysají z trhu spoustu peněz a – což je ještě důležitější – čas," řekl listu The Game Business šéf jednoho z největších světových vydavatelů. "Nechceme vydávat těsně před tou hrou nebo těsně po ní. Nechceme být nikde poblíž."
Výkonní pracovníci v oboru označili situaci za "děsivou" a přiznali, že oddalují potvrzení svého vydavatelského plánu na čtvrté čtvrtletí, dokud Rockstar neukáže karty . Nejméně dva vývojáři živých služeb také uvedli, že posunou velké aktualizace, aby se vyhnuli startovnímu oknu
.
Datum GTA 6 nebylo původním plánem. Rockstar původně mířil na podzim 2025, pak posunul na květen 2026 a znovu na 19. listopadu 2026 . Každý odklad donutil konkurenci přeuspořádat vlastní kalendáře – a výsledkem je přelidněné září 2026, které se stalo výchozím "bezpečným" oknem
.
„Původně si mnoho vývojářů naplánovalo své hry na konec roku 2026, aby se vyhnuli květnovému startu GTA. S novým datem 19. listopadu však znovu zběsile přeskupují síly,“ uvádí GamesIndustry.biz. „V důsledku toho se většina srazila v září, aby se ke GTA přiblížila, jak jen se odváží, a přitom zůstala v původně zamýšleném vydavatelském okně.“
Některé tituly se rozhodly pro rovnou odklad na začátek roku 2027 . Výsledkem je vakuum kolem listopadu – s jedinou výjimkou v podobě samotného GTA 6 – a záplava velkých her v týdnech před ním.
Ne všichni vývojáři prchají. Nezávislý vývojář Tomas Sala (The Falconeer, Bulwark: Falconeer Chronicles) tvrdí, že menší tituly se nemusí GTA 6 vyhýbat, protože jeho jádrové publikum "nechodí kupovat úzké nerdské hry" . Sala argumentuje, že vizuální novela nebo manažerská simulace nesoupeří o stejného hráče jako drahá open-world kriminální epika, takže není důvod k úprku
.
Phantom Vice Auto je ještě drzejší verzí téže logiky – maličké studio záměrně útočí na stejný den, místo aby se gigantovi vyhýbalo.
Podle analytiků bude GTA 6 zdaleka největším herním titulem roku 2026 a mnoho vydavatelů považuje přímou konkurenci za téměř nemožnou . Dr. Serkan Toto, ředitel Kantan Games, uvedl, že studia plánující start v druhé polovině roku 2025 si "asi oddechla", protože odklad GTA 6 ho odstranil z kalendáře na rok 2025
.
Dokonce i vedení Xboxu veřejně přiznalo, že se velké hry GTA 6 vyhýbají. „Myslím, že mnozí v oboru se samozřejmě budou plánovat kolem GTA 6,“ řekl jeden z nich s tím, že některé tituly se raději jeho oknu vyhnou úplně .
Šéf Take-Two Strauss Zelnick mezitím rámuje konzolové prvenství jako kreativní a strategické rozhodnutí Rockstaru – nikoli jako exkluzivní dohodu se Sony, jak někteří spekulovali . "Rockstar vždy startuje na konzolích, protože si myslím, že u takového vydání jste souzeni podle toho, jak nejdříve obsloužíte své jádrové publikum," řekl Zelnick Bloombergu
.
Většina velkých vydavatelů tvrdě uhýbá před startovacím oknem GTA 6 a raději se tlačí do září. Jedinou výjimkou je Brgames Interactive, tříčlenný turecký tým, který se do toho opírá s Phantom Vice Auto – záměrnou denní parodií na PC pro hráče, které konzolový start nechává chladnými.
Jestli ta hra bude vůbec k něčemu, je druhá otázka. Ale pro PC hráče, kteří se 19. listopadu cítí opuštěni, tu alespoň něco je.