Následovala tříletá právní válka. Désilets zažaloval Ubisoft o 400 000 dolarů a požadoval právo na koupi duševního vlastnictví 1666 . Případ testoval, zda si tvůrce může nárokovat svůj projekt zpět po korporátní akvizici. V dubnu 2016 se obě strany dohodly: Ubisoft vrátil Désiletsovi plná práva a veškerá aktiva k 1666: Amsterdam a tvůrce stáhl svou žalobu
.
S duševním vlastnictvím konečně ve svých rukou založil Désilets nezávislé studio Panache Digital Games, v roce 2019 vydal prehistorickou survival hru Ancestors: The Humankind Odyssey a pak se tiše vrátil k projektu, který byl skoro deset let zmražený.
Hra, odhalená na Summer Game Festu 2026, je nadpřirozená detektivka zasazená do fikce 17. století. Hráči ovládají Noa Brooklyn, mladou čarodějku, která se narodila do role Sběratelky — titulu, který si nikdy nevybrala . Vychována tajemným řádem Zaindariů byla pověřena lovem mocných entit známých jako Prvotní — nesmrtelných bytostí, které po staletí skrytě uplatňovaly nekontrolovanou moc mezi obyvateli Amsterdamu
.
Pátrání se odvíjí napříč třemi vzájemně propojenými časovými osami: Amsterdam roku 1666 během nizozemského Zlatého věku, rok 1999 a současnost . Désilets naznačil, že hráčovy činy v jednotlivých érách odhalí fragmenty většího, opakujícího se tajemství — marketingový slogan hry zní „Každých 333 let se cosi probouzí“
.
Noiným nejneobvyklejším spojencem je Aaron, postava přivolaná z roku 1999, která nyní vnímá svět očima kočky . Hráči mohou volně přepínat mezi Noinými čarodějnickými schopnostmi a Aaronovou kočičí perspektivou, přičemž každá nabízí odlišné herní mechaniky
. Volba, kterou uděláte na začátku hry při výběru společníka, slibuje mít trvalé narativní důsledky v celém příběhu
.
Jádro hry spočívá v tom, že přes den vyšetřujete město, abyste v noci pod světlem sabatního měsíce konfrontovali démonické síly . Na každý cíl z řad Prvotních lze zaútočit různými způsoby a k dosažení nejlepšího výsledku je nutné taktické plánování
.
Samostatný bezplatný prolog 1666: Amsterdam byl spuštěn ihned po skončení hlavní přehlídky Summer Game Festu . Přibližně 30minutový příběhový zážitek je nyní dostupný ke stažení na Steamu i v obchodě Epic Games Store pro PC
.
Plná hra vstoupí do předběžného přístupu na PC později v roce 2026, přičemž Panache Digital Games zdůrazňuje vývojový model, který staví na zpětné vazbě hráčů . Verze pro konzole PlayStation 5 a Xbox Series X|S jsou v plánu, ale studio zatím nestanovilo žádné datum vydání, pouze sdělilo, že dorazí „později“
.
Prolog slouží jako soběstačná narativní ochutnávka, která uvádí do světa, hlavního tajemství a tónu hry — a nabízí první hmatatelný důkaz toho, že hra, kdysi považovaná za prokletou, je konečně, doopravdy skutečná.
Comments
0 comments