Sonyho rozhodnutí ukončit výrobu disků pro nové hry PlayStation už není jen hádkou na internetu. Heslo „no disc, no buy“ se opakovaně objevuje v reakcích na příspěvky oficiálních účtů PlayStation a na Gamescomu 2026 v Kolíně nad Rýnem se ozvaly také výzvy k bojkotu. Kritika míří především na ústup fyzického vlastnictví her.
51
52
Zásadní informace se ale nemění: Sony nadále počítá s tím, že od ledna 2028 přestane vyrábět fyzické disky pro nové tituly PlayStation. Hry budou dál k dostání v obchodě PlayStation Store i u prodejců, avšak v podobě digitálních kódů ke stažení, nikoli klasických herních disků.
17
18
53
Nejde jen o nostalgii po krabičkách
Odpůrci změny neargumentují pouze tím, že mají rádi vystavené krabičky s hrami. Upozorňují na praktické důsledky čistě digitálního modelu. Hráči mohou přijít o možnost:
- hru později prodat nebo půjčit;
- uchovat titul mimo digitální obchod výrobce;
- hrát bez stažení celé hry nebo bez závislosti na budoucích serverech;
- zachovat si přístup ke hře, pokud bude z nabídky odstraněna nebo bude omezen jejich účet.
Obavy posílily případy her, které z digitálních obchodů zmizely. NPR v této souvislosti připomněla delistovanou hru Evil Dead jako příklad toho, proč někteří hráči považují disk za trvalý přístup k zakoupenému titulu, nikoli jen za jiný způsob nákupu.
50 Analytici zároveň varovali před dopadem na půjčování, výměnu a přeprodej her. CNBC odhadla hodnotu trhu s použitými hrami přibližně na 7 miliard dolarů.
58
Sony své rozhodnutí vysvětluje změnou nákupních zvyklostí a vývojem celého zábavního průmyslu. Podle Reuters tvořilo digitální stahování v účetním roce 2025 přibližně 80 % prodejů plných her společnosti Sony. Gamescomové zpravodajství následně uvádělo téměř 82 % u prodejů her pro PS4 a PS5 na začátku roku 2026.
18
51
Čísla tedy vysvětlují, proč Sony tímto směrem míří. Neřeší však námitky menší, ale hlasité skupiny hráčů, která chce zachovat fyzická média, možnost dalšího prodeje a dlouhodobou archivaci.
Od komentářů na sociálních sítích k protestům na Gamescomu
Bezprostředně po oznámení se kritika výrazně projevila online. Oficiální příspěvky PlayStationu zaplavily reakce s heslem „no disc, no buy“ i další výtky vůči digitální budoucnosti platformy.
52 Na Gamescomu 2026 v Kolíně nad Rýnem se spor přenesl do fyzického prostoru: návštěvníci otevřeně vyjadřovali nespokojenost a někteří volali po bojkotu.
51
Tento posun je pro Sony důležitý hlavně z hlediska reputace a komunikace. Z internetového sloganu se stal veřejný problém, na který musí firma reagovat i mimo své vlastní kanály. Dostupné zprávy však nepotvrzují, že by proti změně stála většina majitelů PlayStationu nebo že by bojkot prokazatelně změnil prodeje. Podložené je především to, že kritika je organizovaná a viditelná — nikoli že už vedla ke komerčnímu obratu.
Sony plán spíše zavádí, než aby ho rušilo
Nejpevnější dostupné důkazy zatím ukazují na pokračování příprav. Původní oznámení Sony uvádí, že změna neovlivní hry vydané před lednem 2028 ani tituly, jejichž disková verze má vyjít do tohoto termínu.
53 Na krabičkách některých novějších diskových PS5 se navíc podle zpráv objevil nápis upozorňující, že od ledna 2028 budou nové hry PlayStation dostupné pouze v digitálním formátu. Disky pro hry vydané před tímto datem mají na konzoli dál fungovat.
19
Toto upozornění samo o sobě nedokazuje, že každá budoucí krabička bude vypadat stejně. Je ale v souladu s tím, že Sony zákazníky na přechod připravuje, nikoli s tím, že by od svého rozhodnutí ustupovala.
Některá další tvrzení kolem kauzy je proto nutné brát s rezervou. Z dostupných podkladů nelze nezávisle potvrdit, že odpor narušil marketingové operace Sony nebo poškodil vztahy s externími vydavateli. Stejně tak není doloženo konkrétní vyjádření finančního ředitele, podle něhož změna neovlivnila fungování společnosti a Sony bude postupovat „opatrně“.
Neověřená zůstává také zpráva, že by Sony mohla termín odložit či přehodnotit kvůli konzolím Microsoftu s kódovým označením Project Helix a jejich údajné podpoře fyzických médií. Spekulace analytiků o budoucích konzolích nejsou totéž jako závazek Sony změnit vlastní politiku.
20
26
28
Proč se do debaty dostaly The Witcher 3 a GTA 6
Kontrast mezi různými přístupy vydavatelů zviditelnily i další hry. CD Projekt Red oznámil The Witcher 3: Wild Hunt Remastered jako bezplatný upgrade pro stávající majitele s vydáním naplánovaným na 29. září 2026. Majitelé základní hry navíc získají bez dalších poplatků rozšíření Hearts of Stone a Blood and Wine.
33
41
Jde o přístup, který podporuje dlouhodobou hodnotu již zakoupené hry. Nelze z něj ale vyvozovat, že The Witcher 4 určitě vyjde na PlayStationu v krabičce s předměty pro sběratele. Spolehlivé zdroje v dodaných podkladech potvrzují bezplatný upgrade The Witcher 3 a zpřístupnění rozšíření, nikoli tento konkrétní slib.
Druhou významnou ukázkou je Grand Theft Auto 6. Podle dostupných zpráv hra při vydání nebude mít diskovou verzi a některá maloobchodní balení mají obsahovat pouze kód ke stažení.
6
13 Pro kritiky digitálního modelu je taková krabička důkazem, že „fyzické balení“ nemusí znamenat fyzické vlastnictví hry.
Rockstar navíc vyvolal samostatnou kritiku marketingem hry. Pořad Grand Theft Auto VI: An Extended Look měl premiéru 27. srpna na Netflixu a o šest hodin později se objevil zdarma na oficiálním YouTube kanálu Rockstaru a webu GTA 6.
1
16 Časově omezený přednostní přístup pro předplatitele Netflixu kritizovali diváci, kteří nechtěli platit za možnost podívat se na ukázku dříve. Později byla ukázka dostupná zdarma.
7
11
Spor kolem Netflixu není důkazem o změně politiky Sony. Obě kauzy však odrážejí podobnou obavu: velké zábavní společnosti přesouvají přístup k obsahu za platformy, účty a časově omezená okna místo toho, aby zákazníkům poskytly trvalou kopii.
Co bude muset Sony vysvětlit
Další tlak se pravděpodobně nebude týkat samotné existence digitálních prodejů, ale konkrétních podmínek. Hráči budou chtít vědět především:
- zda budou maloobchodní edice s kódem stát stejně jako digitální verze;
- jak bude fungovat instalace a hraní bez připojení k internetu;
- co se stane po odstranění hry z nabídky;
- jak nákupy ovlivní zablokování účtu, vrácení peněz nebo ukončení provozu platformy;
- jaké závazky přijmou Sony a vydavatelé v oblasti archivace a zachování her.
Pro tyto odpovědi zatím nelze označit 3. září jako potvrzený termín State of Play. V dodaných kvalitních zdrojích není taková prezentace oficiálně doložena.
Závěr
Sony čelí skutečnému reputačnímu tlaku. Hnutí „no disc, no buy“ se udrželo na sociálních sítích, dostalo se na Gamescom a soustředí se na otázky přeprodeje, archivace a vlastnictví her.
51
52
58
Dostupné důkazy však neukazují, že by Sony svůj plán odložila nebo zrušila. Oficiální politika stále počítá s ukončením výroby disků pro nové hry PlayStation v lednu 2028 a upozornění na obalech PS5 naznačují, že firma trh na tento termín připravuje.
19
53
Zatím tedy protest změnil především veřejnou debatu, nikoli rozhodnutí Sony. Další fáze ukáže, zda kritika přinese konkrétní ochranu spotřebitelů, nebo zůstane hlasitým odporem proti přechodu, který firma považuje za podložený vlastními prodejními daty.