Microsoft potvrdil zásadní změnu ve vývoji série Halo: další hru připraví Activision s novým, speciálně sestaveným týmem. Xbox zároveň oznámil zrušení 268 pracovních míst napříč Halo Studios, dalšími studii Xboxu a jeho řídicími a centrálními týmy. Příběh, podoba ani engine nové hry zatím oznámeny nebyly.
10
5
14
Co Microsoft potvrdil
Na vývoji dalšího Halo má pracovat nový tým v Activisionu, oddělený od týmů a plánů pro Call of Duty. Menší tým v Halo Studios má dál podporovat komunitu a hry, které už vyšly. Oznámených 268 zrušených pozic se týká několika částí Xboxu, nikoli pouze Halo Studios.
5
10
14
Potvrzená je tedy změna toho, kdo bude další hru vyvíjet — ne její tvůrčí směr. Oznámení Microsoftu nezmiňuje restart série, příběh o začátcích Master Chiefa ani konkrétní herní engine.
10
Co se píše o prototypech Sledgehammeru
Zprávy založené na informacích od tvůrce zaměřeného na Halo, Rebs Gaming, popisují rané koncepty či prototypy od studia Sledgehammer Games. Mělo jít o bezplatnou multiplayerovou hru a samostatnou kampaň. Podle těchto zpráv byly nápady později opuštěny nebo přehodnoceny.
17
19
28
To ale neznamená, že vznikly dvě hotové hry a někdo je zrušil. Šlo o ranou práci, která nepotvrzuje ani to, které studio či tým povede výsledný projekt. Prototyp ukazuje, že se určitý nápad zkoušel — nikoli že se dostal do plné produkce nebo že se jeho prvky objeví v příštím vydaném Halo.
Restart, Master Chief i engine: zatím otevřené otázky
Podle dřívějších zpráv měl nápad na kampaň původně počítat s takzvaným částečným restartem: příběh by se mohl odklonit od Halo Infinite, aniž by se rušila zavedená historie světa. Pozdější informace připisují Activisionu úvahy i o výraznějším restartu série, případně o příběhu původu Master Chiefa. Jde o možné varianty podle zpráv, nikoli o oznámené plány; Rebs Gaming upozornil, že směr není definitivně daný.
19
20
26
30
Nejasný zůstává také engine. Rebs Gaming uvádí, že prototypy Sledgehammeru používaly engine od Infinity Ward. Zprávy o práci Halo Studios zase zmiňují Unreal Engine 5. Ani jedna informace nepotvrzuje, na jakém enginu poběží finální hra od Activisionu.
30
2
Obavy fanoušků a rada od Franka O’Connora
Část fanoušků se obává, že případný restart by mohl změnit zavedený příběhový kánon Halo. Jde o reakci na zveřejněné zprávy, nikoli o potvrzení, že Microsoft nebo Activision plánuje kánon přepsat.
14
Bývalý ředitel série Frank O’Connor Activisionu nabídl několik doporučení, mimo jiné aby přijal vývojáře propuštěné z Bungie a Halo Studios. Jeho návrhy ale nedokládají, že je Activision vyslyšel nebo že tyto lidi skutečně najal.
15
Co si z toho zatím odnést
Potvrzené jsou změna vývojáře, nový samostatný tým v Activisionu a zrušení 268 pracovních míst napříč částmi Xboxu. Rané koncepty Sledgehammeru, možné varianty restartu, příběh Master Chiefova původu i volba enginu zůstávají podle dostupných informací nepotvrzené nebo neznámé.
5
10
17
30