Místo abyste jen pozorovali virtuální prostředí skrze brýle pro virtuální realitu, hyperrealita z vašeho okolí dělá aktivní součást hororu. Hra naskenuje váš skutečný nábytek a zdi a přetvoří je do herní geometrie. Vaše sedačka se může proměnit v barikádu proti hordě nemrtvých, chodba se stane klaustrofobickým tunelem a kuchyňský stůl možná bude vaším jediným krytem .
Právě v tom spočívá hlavní rozdíl oproti tradiční virtuální realitě. V běžné VR hororové hře je virtuální svět zcela oddělen od vašeho fyzického prostředí – vídíte sice stůl ve hře, ale ten nijak nesouvisí s vaším skutečným stolem. Crimson Heights aktivně zapojuje váš hrací prostor, takže se hrůza stává pevně ukotvenou ve vašem vlastním domově . Jde o ambiciózní krok k tomu, aby se hráčovo prostředí stalo aktivní, reaktivní součástí boje o přežití, nikoli jen pouhou kulisou.
Hra vás zavede do města Walton City v Texasu, konkrétně do roku 1980, do chaotických prvních hodin zombie nákazy . Ujmete se role nového správce bytového domu Crimson Heights, kam přijíždíte právě ve chvíli, kdy se všechno hroutí . Celý zážitek se odehrává uvnitř tohoto jediného domu a jeho jednotlivá patra a byty vytvářejí bludiště plné survival hororu, který klade důraz na imerzi z pohledu první osoby, plížení, průzkum a boj .
Into the Dead: Crimson Heights je přímým prequelem hry Into the Dead: Our Darkest Days, která vstoupila do early accessu v roce 2025 a odehrává se během stejné nákazy ve Walton City v roce 1980 . Rozšiřuje tak franšízu, která započala mobilním hitem Into the Dead a jeho pokračováním Into the Dead 2, a pevně převádí sérii do oblasti imerzivního hororu, který počítá s pohybem v celé místnosti .
PikPok míří s vydáním na rok 2027 ve dvou odlišných formátech :
Obě verze si nyní můžete přidat do seznamu přání prostřednictvím obchodů Meta a Steam . Zatímco verze s hyperrealitou je technologickou přehlídkou, vydání pro Steam VR zajišťuje, že hra zasáhne širší publikum, které nemusí mít přístup k hardwaru pro smíšenou realitu od Mety.
Místo abyste jen pozorovali virtuální prostředí skrze brýle pro virtuální realitu, hyperrealita z vašeho okolí dělá aktivní součást hororu. Hra naskenuje váš skutečný nábytek a zdi a přetvoří je do herní geometrie. Vaše sedačka se může proměnit v barikádu proti hordě nemrtvých, chodba se stane klaustrofobickým tunelem a kuchyňský stůl možná bude vaším jediným krytem .
Právě v tom spočívá hlavní rozdíl oproti tradiční virtuální realitě. V běžné VR hororové hře je virtuální svět zcela oddělen od vašeho fyzického prostředí – vídíte sice stůl ve hře, ale ten nijak nesouvisí s vaším skutečným stolem. Crimson Heights aktivně zapojuje váš hrací prostor, takže se hrůza stává pevně ukotvenou ve vašem vlastním domově . Jde o ambiciózní krok k tomu, aby se hráčovo prostředí stalo aktivní, reaktivní součástí boje o přežití, nikoli jen pouhou kulisou.
Hra vás zavede do města Walton City v Texasu, konkrétně do roku 1980, do chaotických prvních hodin zombie nákazy . Ujmete se role nového správce bytového domu Crimson Heights, kam přijíždíte právě ve chvíli, kdy se všechno hroutí . Celý zážitek se odehrává uvnitř tohoto jediného domu a jeho jednotlivá patra a byty vytvářejí bludiště plné survival hororu, který klade důraz na imerzi z pohledu první osoby, plížení, průzkum a boj .
Into the Dead: Crimson Heights je přímým prequelem hry Into the Dead: Our Darkest Days, která vstoupila do early accessu v roce 2025 a odehrává se během stejné nákazy ve Walton City v roce 1980 . Rozšiřuje tak franšízu, která započala mobilním hitem Into the Dead a jeho pokračováním Into the Dead 2, a pevně převádí sérii do oblasti imerzivního hororu, který počítá s pohybem v celé místnosti .
PikPok míří s vydáním na rok 2027 ve dvou odlišných formátech :
Obě verze si nyní můžete přidat do seznamu přání prostřednictvím obchodů Meta a Steam . Zatímco verze s hyperrealitou je technologickou přehlídkou, vydání pro Steam VR zajišťuje, že hra zasáhne širší publikum, které nemusí mít přístup k hardwaru pro smíšenou realitu od Mety.