Hollow Home je izometrické narativní survival RPG od kyjevského studia Twigames, které přibližuje obléhání Mariupolu v roce 2022 očima čtrnáctiletého chlapce Maxima. Vydání je naplánováno na konec roku 2026 na Steamu, Microsoft Store a Xbox Series X S; hra už posbírala ocenění jako Indie Cup Ukraine 2023 v kategorií...
Research answer

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What is Hollow Home, the narrative game developed by the Kyiv-based studio Twigames, about the civilian experience of Russia's invasion of U. Article summary: Here is a comprehensive portrait of *Hollow Home* based on the available evidence.. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clickbait thumbnails, icons, and tiny thumbnail layouts. Make it useful as an illustrative visual, not as factual evidence.
Izometrické narativní survival RPG od kyjevského nezávislého studia Twigames – Hollow Home přenáší hráče do civilní zkušenosti ruského obléhání Mariupolu z počátku roku 2022 . Vydání je naplánováno na konec roku 2026 na platformách Steam, Microsoft Store (PC) a Xbox Series X|S; hru vydává berlínské vydavatelství Crunchy Leaf Games
.
Hráči ovládají Maxima (Maksyma), čtrnáctiletého chlapce, jehož rodiče na pár dní opustí – těsně před tím, než 24. února 2022 vypukne válka. Hra začíná 23. února 2022, tedy den před začátkem plnohodnotné invaze, a sleduje Maxima, jak se snaží orientovat v rozpadajícím se městě, shánět zásoby a rozhodovat se, komu věřit . Hra neobsahuje zbraně ani bojový systém. Přežití je vyřešeno výhradně prostřednictvím dialogů, rozhodnutí a správy zdrojů
.
Studio Twigames výslovně prohlásilo, že všechny assety jsou "originální a vyrobené ručně, bez použití AI" . Studio založené v roce 2015 tvoří přibližně 20 vývojářů z Kyjeva
. Vývoj začal poté, co se tým po invazi v roce 2022 evakuoval do karpatské vesnice
. Generální ředitel a spoluzakladatel Valerij Minenko k projektu uvedl: "Kód, modely, ručně kreslené textury – všechno je zde ručně dělané"
.
Příběh je postaven na více než 600 stranách reálných výpovědí přeživších z obléhání Mariupolu . Tým spolupracoval s novinářem na shromáždění tohoto materiálu, dokumentoval denní změny – počasí, kdy přestala fungovat elektřina, kdy přestaly fungovat bankomaty – a četl skutečné deníky obyvatel
. Postavy jsou sice fiktivní, ale situace, atmosféra a morální dilemata jsou přímo odvozena z těchto zdokumentovaných zážitků
.
Hollow Home se záměrně vyhýbá bojovým scénám. Stránka na Steamu popisuje hru jako "bez zbraní, bez bitev a bez snadných odpovědí" . Vývojáři přirovnávají její přístup zaměřený na dialogy a volby ke hře Disco Elysium
. Ivan Titov, PR zástupce Twigames, vysvětlil: "Neděláme zábavnou hru. Je to způsob, jak lidem připomenout [invazi], upoutat na ni více pozornosti"
.
Významnou reakcí ukrajinských hráčů je prohlášení: "Koupím to, ale nebudu to hrát." Téma je pro ně příliš syrové. Jeden příspěvek v komunitě na Steamu zní: "Je to zajímavé, plné detailů a ukazuje přesně to, před čím bych chtěl utéct a na co nechtít myslet. Ale až hra vyjde, koupím si ji" . Vývojáři poznamenávají, že jde o častý refrén: "Slyšíme od Ukrajinců: 'Nemůžu to hrát.' Někdy říkají: 'Koupím to, ale nebudu to hrát'"
.
Jeho bezplatné demo na Steamu má hodnocení 97 % „Velmi pozitivní" na základě recenzí uživatelů .
Hollow Home je významným počinem v rostoucí vlně ukrajinských her, které zpracovávají válku prostřednictvím interaktivního vyprávění. Nejbližší srovnání nabízí This War of Mine (polské studio 11 Bit Studios – rovněž o přežití civilistů v obležení) . Liší se však tím, že je jednou z prvních velkých ukrajinských her, která dramatizuje současnou válku z ukrajinského civilního pohledu uvnitř okupovaného města
. Mezi další ukrajinské hry s válečnou tematikou patří S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl (GSC Game World) a Sherlock Holmes: The Awakened (Frogwares). Na rozdíl od nich Hollow Home není střílečka ani alegorie – je to přímá, realistická, civilistou zaměřená dramatizace obléhání Mariupolu, vyprávěná bez boje a podívané, zakořeněná ve stovkách výpovědí přeživších.
Studio Global AI
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
Hollow Home je izometrické narativní survival RPG od kyjevského studia Twigames, které přibližuje obléhání Mariupolu v roce 2022 očima čtrnáctiletého chlapce Maxima.
Hollow Home je izometrické narativní survival RPG od kyjevského studia Twigames, které přibližuje obléhání Mariupolu v roce 2022 očima čtrnáctiletého chlapce Maxima. Vydání je naplánováno na konec roku 2026 na Steamu, Microsoft Store a Xbox Series X|S; hra už posbírala ocenění jako Indie Cup Ukraine 2023 v kategoriích Nejnadějnější hra a Cena kritiky.
Studio Twigames potvrzuje, že veškerá grafika, kód a assety jsou ručně vyrobené a zcela bez použití umělé inteligence; na hře pracuje přibližně dvacetičlenný tým z Kyjeva.