Google Playground je experimentální nástroj v prohlížeči, který převádí slovní nápady do jednoduchých hratelných her. Google ho spustil 7. října 2026 pro uživatele v USA starší 18 let. Tvůrce může popsat svůj nápad, výsledek rovnou vyzkoušet a postupně ho upravovat dalšími pokyny. Pokročilejší možnosti má později přinést plánované partnerství s Unity.
9
10
Jak v Playgroundu vytvořit hru
Tvorba probíhá v rozhraní podobném chatu. Můžete začít na prázdném plátně, upravit některý z připravených námětů nebo si nechat s rozpracováním nápadu pomoci průvodcem. Poté popíšete, jakou hru chcete vytvořit. K dispozici jsou volby pro 2D nebo 3D a u některých her také pro režim jednoho či více hráčů. Výsledek si můžete vyzkoušet přímo v prohlížeči.
2
9
21
První verze je hlavně odrazovým můstkem. Dalšími pokyny lze měnit například pravidla, fyziku, postavy nebo prostředí, takže nemusíte při každé úpravě začínat znovu.
7
19
Soukromá hra, odkaz, nebo veřejná galerie?
Hotovou hru lze ponechat soukromou, sdílet odkazem nebo zveřejnit v galerii Playground Explore, kde ji mohou objevovat a hrát další lidé. Jde o různé možnosti viditelnosti: zveřejnění v komunitní galerii znamená, že hra bude veřejná.
5
7
16
Kdo má přístup a kolik stojí tvorba?
Playground je určen uživatelům v USA ve věku od 18 let. Google uvedl, že přístup k tvorbě zavádí postupně a váže ho na úrovně předplatného Google One nebo Google AI. Dostupné informace ale neuvádějí úplný přehled funkcí a cen pro každou úroveň. Konkrétní možnosti je proto vhodné ověřit v aktuálních podmínkách služby.
1
9
Co má přidat Unity Spark
Unity Spark je plánovaný nástroj pro tvorbu v prohlížeči, který vzniká ve spolupráci s Unity. Firmy očekávají, že beta začne později v roce 2026. Spark má umožnit vytvářet hry pomocí textových zadání s využitím enginu Unity, nabídnout propracovanější herní mechaniky a detailnější 3D grafiku. Unity také popisuje napojení na tvorbu umělců z Unity Asset Store. Jde o plánované možnosti Sparku, nikoli o popis každé hry, kterou lze vytvořit v Playgroundu už nyní.
10
15
Pomůcka pro první nápad, ne hotová hra na jedno kliknutí
Playground usnadňuje vyzkoušení herního nápadu, ale podle dostupných informací jde o experimentální platformu pro jednoduché hry. Neznamená to, že jedno zadání automaticky vytvoří propracovanou a dokončenou hru. Generální ředitel Unity Matt Bromberg spolupráci popisuje jako způsob, jak dát možnost zkusit tvorbu většímu počtu lidí; zároveň zdůrazňuje, že Spark nemá vytvořit celou hotovou hru jediným pokynem.
6
30
Prozatím je tedy rozdíl jednoduchý: Playground je nástroj, který je dostupný k experimentování s hrami v prohlížeči, zatímco Unity Spark má být dalším krokem k pokročilejší 3D tvorbě. U Sparku jsou beta i popisované funkce zatím plánované.
9
10
15