Nedostatek GPU v roce 2026 je strukturální krizí pamětí a balení čipů, nikoliv opakováním kryptoměnové horečky nebo pandemických výpadků. Hlavním viníkem je AI – paměti HBM3e jsou vyprodané na celý rok 2026 a výroba GDDR7 se přesouvá k lukrativnějším zákazníkům.
Research answer

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What is driving graphics card shortages in 2026, how are they affecting PC prices and consumer demand, and which companies are reporting ris. Article summary: I'll search for the latest information on these topics. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clickbait thumbnails, icons, and tiny thumbnail layouts. Make it useful as an illustrative visual, not as factual evidence.
Pokud jste v roce 2026 nakoukli do českého obchodu s počítači nebo zalistovali na Alze, nejspíš jste si všimli totéž: grafické karty za doporučenou cenu (MSRP) prakticky neseženete, a když už, cena je často 2 až 2,5krát vyšší, než výrobce původně stanovil . Tentokrát za tím nestojí těžaři kryptoměn ani pandemické výpadky dodávek – problém je strukturální a hluboce zakořeněný. Způsobuje ho akutní nedostatek paměťových čipů, na kterých každá moderní GPU závisí, a ten je tažen neukojitelnou chutí AI datových center.
Není to přechodný výkyv. Nedostatek GPU v roce 2026 přetváří celý trh s počítačovým hardwarem – ceny pro spotřebitele rostou, vzniká ostrá propast mezi slábnoucí poptávkou na straně běžných uživatelů a boomem v podnikovém segmentu, a některé firmy, které mají přístup k omezeným dodávkám GPU, zažívají překvapivé finanční žně.
Současný nedostatek se zásadně liší od předchozích. Je strukturální, nikoliv spekulativní a jeho kořeny nevězí v samotných grafických čipech, ale v pamětech a balicích technologiích, které je obklopují .
Paměť je úzkým hrdlem. Nedostatek se přesunul z výroby čipů na High Bandwidth Memory (HBM) a GDDR7. HBM3e, tedy paměť s vysokou propustností nezbytná pro AI akcelerátory, je prakticky vyprodaná na celý rok 2026 . GDDR7 moduly, které pohánějí spotřebitelské karty NVIDIA RTX 50. série, jsou v takové míře pohlcovány zákazníky z řad AI, že jich na herní trh zbývá jen minimum
. IDC tuto situaci označuje za „potenciálně trvalé, strategické přerozdělení světové kapacity křemíkových destiček" směrem k vysoce ziskovým paměťovým produktům pro AI
.
NVIDIA omezila výrobu herních GPU. Aby se vyrovnala s nedostatkem pamětí, NVIDIA podle zpráv v první polovině roku 2026 snížila produkci herních a spotřebitelských GPU odhadem o 30–40 % a přesměrovala křemík a paměťové zdroje do svého mnohem výnosnějšího byznysu s AI pro datová centra . Nejde o dočasné opatření – odráží to strategický posun, kdy tržby z AI GPU nyní mnohonásobně převyšují herní divizi
.
AMD pozastavilo uvádění nových GPU až do roku 2027 ze stejného důvodu – prostě není dostatek pamětí GDDR7 na výrobu nových spotřebitelských karet . To v podstatě znamená, že celá jedna generace potenciálních GPU byla odložena.
TSMC a pokročilé balení CoWoS je další úzké místo. I když čipy a paměti existují, musí se fyzicky sestavit. Kapacita pokročilého balení Chip-on-Wafer-on-Substrate (CoWoS) od TSMC je plně vyhrazena až do poloviny roku 2027 . Situaci zhoršuje japonská firma Ajinomoto, která dodává více než **95 % celosvětového trhu s ABF substrátem, což je izolační materiál klíčový pro pokročilá balení. Ta v roce 2026 zvýšila ceny o 30 % a předpovídá, že výpadek v dodávkách potrvá i v roce 2027
.
Každý Blackwell GPU má již svého majitele. Každá jednotka, kterou je NVIDIA schopna zabalit až do poloviny roku 2027, je již smluvně zajištěna pro hyperschálované poskytovatele cloudových služeb, jako jsou Microsoft, Google, Amazon a Meta . Mezera mezi poptávkou a nabídkou se v současnosti odhaduje na 1,4 až 1,6násobek a neočekává se, že by se brzy uzavřela
.
Dopad na spotřebitele je okamžitý a dramatický. Maloobchodní ceny GPU v některých regionech vzrostly na 2 až 2,5násobek původní doporučené ceny . Začátkem srpna 2026 Asus a Gigabyte potvrdily druhé zdražení v tomto roce napříč řadami NVIDIA RTX 50 a AMD Radeon RX 9000
. Jen u karty RTX 5090D V2 činilo zdražení u Gigabytu 592 USD a u Asusu dokonce 666 USD. Dotklo se to i dalších modelů: RTX 5080 zdražila o 207 až 222 USD, RTX 5070 Ti o 222 až 252 USD
.
Japonský distributor CFD Sales upozornil na 20–40% zdražení u některých objednávek karet Gigabyte s platností od 1. srpna 2026 . V Číně ceny RTX 5070 Ti vyskočily o 21,8 % a RTX 5070 o 16,2 % během jediných 24 hodin koncem července, zatímco ceny RTX 5060 údajně přes noc vzrostly o 75 USD
.
Nejvíce jsou zasaženy levné a základní modely GPU, protože mají nejtenčí marže. Proporcionální dopad zdražování pamětí je nejvyšší právě u levnějších karet, což činí stavbu dostupného počítače téměř nemožnou . Společnost PC Partner Group veřejně varovala, že zhoršující se nedostatek GPU, grafických pamětí, procesorů a dalších komponentů povede k obecnému zdražení počítačů koncem roku 2026, zejména u vstupních modelů
.
Poptávka po spotřebitelských PC slábne, protože vyšší ceny vytlačují kupující z trhu. Toto ochlazení však nijak neulevuje nabídce, protože výrobní kapacity jsou již zablokovány v AI kontraktech, které upřednostňují hyperschálované poskytovatele před jednotlivými spotřebiteli .
Segmenty úložišť a serverů zůstávají silné – výdaje na AI infrastrukturu rozšířily napětí v dodávkách na podnikové paměti, vysokorychlostní sítě (dodací lhůty 800G optických transceiverů přesahují 40 týdnů), výkonové integrované obvody a úložiště. Tato síla ostře kontrastuje s ochlazující se spotřebitelskou PC stranou .
Skupina PC Partner Group – mateřská společnost značek Zotac a Inno3D a jeden z hlavních partnerů NVIDIA – zveřejnila výsledky za první pololetí 2026, které ostře ilustrují rozdělující se dynamiku trhu.
Čistý zisk připadající akcionářům vzrostl o ~118 % na nejméně 500 milionů HK dolarů (přibližně 86 milionů singapurských dolarů), což je více než dvojnásobek oproti 250 milionům HK dolarů v prvním pololetí 2025 .
Růst zisku byl zcela tažen vyššími průměrnými prodejními cenami (ASP) jejích značkových karet Zotac a Inno3D. Nedostatek GPU umožnil PC Partneru diktovat si výrazně vyšší ceny za každou kartu, kterou dokázal získat . Tržby rostly, zatímco objemy dodávek zůstaly stejné nebo klesaly – zpeněžení vzácné alokace GPU za nafouknuté ceny více než vykompenzovalo nižší počet prodaných kusů
.
Analytici z DBS a KGI projektují pro PC Partner v celém fiskálním roce 2026 dvouciferný růst tržeb, tažený právě expanzí ASP. Klíčovým faktorem v jejich výhledu je to, že PC Partner znovu získal přístup k nejvyšším modelům RTX 5090 po přesunu svého sídla do Singapuru a sekundární listing na burze SGX .
Závěr je jasný: firmy, které mají přístup k vzácným dodávkám GPU, vydělávají rekordní zisky na dramaticky snížených objemech. Pro koncové zákazníky to znamená šok z cenovek a dlouhé čekání. Pro investory to přináší zcela odlišný obrázek podle toho, na které straně dodavatelského řetězce stojí.
Nedostatek GPU v roce 2026 není opakováním minulých cyklů. Je to strukturální krize pamětí a balicích technologií, kterou pohání poptávka AI a která nejeví známky ústupu. Tlačí ceny spotřebitelských PC prudce nahoru, zatímco poptávka klesá – ale firmy s přístupem k vzácným GPU alokacím vykazují rekordní zisky. Pro kupující je nejlepší strategií vyčkat, pokud nenarazí na kartu za cenu, kterou jsou ochotni akceptovat. Strukturální omezení totiž v dohledné době nezmizí.
Studio Global AI
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
Nedostatek GPU v roce 2026 je strukturální krizí pamětí a balení čipů, nikoliv opakováním kryptoměnové horečky nebo pandemických výpadků.
Nedostatek GPU v roce 2026 je strukturální krizí pamětí a balení čipů, nikoliv opakováním kryptoměnové horečky nebo pandemických výpadků. Hlavním viníkem je AI – paměti HBM3e jsou vyprodané na celý rok 2026 a výroba GDDR7 se přesouvá k lukrativnějším zákazníkům.
NVIDIA omezila výrobu herních GPU o 30–40 %, AMD pozastavilo uvádění novinek a TSMC nemá volnou kapacitu balení CoWoS až do poloviny roku 2027.