Projekt REX má RE Engine postupně modernizovat, nikoli ho nahradit úplně novým enginem. Capcom ho představil na své technologické konferenci 2. října 2026. Dlouhodobým cílem je připravit engine na vývoj her v době, kdy se do práce vývojářů zapojuje umělá inteligence. Neznamená to ale, že by AI měla sama generovat hotové hry nebo jejich obsah.
1
2
7
Proč Capcom RE Engine mění
REX má pomoci řešit několik náročných oblastí moderního vývoje her: výkon, efektivitu práce, vývojářské nástroje a zajištění kvality. Capcom plánuje zavádět vylepšení postupně a stavět přitom na enginu, který už používá.
2
6
14
Pod názvem REX se podle dostupných zpráv skrývá několik systémů, mimo jiné RE:Dox, RE:UI, RE:Log, RE:Flows a RE:Runtime. Veřejně dostupné informace ale zatím nepopisují přesně, k čemu slouží každá z těchto částí.
5
8
Konkrétněji je popsán RE:Dox: převádí různé formáty dat na společná pravidla, aby se s nimi dalo rychleji pracovat a snadněji je upravovat.
6
Co znamená „herní engine pro éru AI“
Označení „AI-generation game engine“ může znít, jako by Capcom chystal nástroj, který bude generovat obsah her. Zprávy o prezentaci ale popisují spíš snahu připravit engine a vývojářské postupy na dobu, kdy bude umělá inteligence tvůrcům pomáhat při práci.
3
7
Součástí této přípravy má být sjednocenější jazykové prostředí, kterému budou rozumět vývojáři i AI. Podle informací z prezentace mají společná pravidla usnadnit lidem i umělé inteligenci práci s kódem enginu.
6
Mezi možná budoucí využití AI patří pomoc s psaním programů nebo automatizované testovací průchody, při nichž se hledají chyby. Jde však o zamýšlené možnosti, nikoli o důkaz, že AI tyto úkoly už běžně vykonává při vývoji her Capcomu.
3
5
Pomoc při vývoji není totéž co AI grafika ve hře
Podle dostupných zpráv Capcom neplánuje používat ve svých hrách prvky vytvořené umělou inteligencí. To je třeba odlišovat od využití AI při vývoji enginu, programování nebo testování: pomoc vývojářům sama o sobě neznamená, že se do vydané hry dostane AI vytvořená grafika, zvuk nebo jiný obsah.
3
8
Právě toto rozlišení je pro pochopení REX důležité. Deklarovaným cílem projektu je rozvíjet vývojářské technologie, zatímco postoj Capcomu k prvkům vytvořeným AI je samostatná otázka.
1
8
Co zatím nevíme
REX je dlouhodobý plán a dostupné informace neurčují, kdy se naplní všechny jeho ambice. Není ani jasné, do jaké míry se AI v praxi zapojí do programování nebo testování, které části projektu by mohly být zpřístupněny jako open source a za jakých podmínek.
1
3
5
Nejpřesnější je proto chápat REX jako postupnou modernizaci RE Enginu, která počítá i s připraveností na AI. Nejde o hotový generativní engine ani o podrobný veřejný plán všech pojmenovaných systémů.