Na PS5, PS5 Pro a Xboxu Series X jsou podle zveřejněných informací k dispozici dvě nastavení:
Důležité je slovo „cíl“. Uvedené hodnoty představují zamýšlenou frekvenci, nikoli záruku, že hra udrží 30 nebo 40 snímků za sekundu v každé situaci. Režim Balanced navíc podle dostupných informací může ke skutečnému využití 40 fps vyžadovat televizor nebo monitor se 120Hz obnovovací frekvencí.
Výkonnější PS5 Pro používá stejné oznámené cíle jako základní PS5: 30 fps v režimu Quality a 40 fps v režimu Balanced. Její výhodou má být „vylepšená obrazová kvalita v obou režimech“, podrobnosti o konkrétních grafických úpravách však zatím zveřejněny nebyly.
Nejpodstatnější je, že dodatečný výkon PS5 Pro podle aktuálního oznámení nepřináší režim 60 fps. Konzole tak zvyšuje především kvalitu obrazu, nikoli oznámený strop snímkové frekvence.
Rebel Wolves ukázali nebo popsali režimy pro PS5, PS5 Pro a Xbox Series X. Samostatné údaje o rozlišení a výkonu verze pro Xbox Series S však v dostupných materiálech chybějí.
Majitelé Series S proto zatím nemají potvrzeno, jaké grafické předvolby hra nabídne, v jakém rozsahu se bude měnit dynamické rozlišení ani na jakou snímkovou frekvenci bude cílit. Konkrétnější odhady by v tuto chvíli byly pouze spekulací.
Chybějící režim 60 fps zklamal část hráčů, pro které je vyšší snímková frekvence u moderního akčního RPG důležitou volbou. Reakce jsou o to ostřejší, že na 40 fps končí i PS5 Pro, tedy nejvýkonnější konzole v nabídce společnosti Sony.
Někteří diskutující uvedli, že by místo konzolové verze raději sáhli po PC verzi, kde lze nastavení snímkové frekvence obvykle přizpůsobit konkrétnímu hardwaru. Jde však o názory hráčů, nikoli o potvrzený trend v prodejích nebo poptávce.
The Blood of Dawnwalker je singleplayerové akční RPG s otevřeným světem a temně fantasy laděním. Odehrává se v alternativní verzi Evropy 14. století. Hlavním hrdinou je Coen, napůl člověk a napůl upír, který se snaží zachránit svou rodinu.
Hru vyvíjí studio Rebel Wolves a vydává ji Bandai Namco. The Blood of Dawnwalker má vyjít 3. září 2026 na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X|S.
Budoucí aktualizaci nelze vyloučit, současné oznámení však neobsahuje žádný veřejný příslib, termín ani technické podrobnosti k případnému 60fps režimu. Pro vydání tak zatím platí plán s cílem 30 fps v režimu Quality a 40 fps v režimu Balanced. PS5 Pro k tomu přidá obrazová vylepšení, nikoli vyšší oznámenou snímkovou frekvenci.
Na PS5, PS5 Pro a Xboxu Series X jsou podle zveřejněných informací k dispozici dvě nastavení:
Důležité je slovo „cíl“. Uvedené hodnoty představují zamýšlenou frekvenci, nikoli záruku, že hra udrží 30 nebo 40 snímků za sekundu v každé situaci. Režim Balanced navíc podle dostupných informací může ke skutečnému využití 40 fps vyžadovat televizor nebo monitor se 120Hz obnovovací frekvencí.
Výkonnější PS5 Pro používá stejné oznámené cíle jako základní PS5: 30 fps v režimu Quality a 40 fps v režimu Balanced. Její výhodou má být „vylepšená obrazová kvalita v obou režimech“, podrobnosti o konkrétních grafických úpravách však zatím zveřejněny nebyly.
Nejpodstatnější je, že dodatečný výkon PS5 Pro podle aktuálního oznámení nepřináší režim 60 fps. Konzole tak zvyšuje především kvalitu obrazu, nikoli oznámený strop snímkové frekvence.
Rebel Wolves ukázali nebo popsali režimy pro PS5, PS5 Pro a Xbox Series X. Samostatné údaje o rozlišení a výkonu verze pro Xbox Series S však v dostupných materiálech chybějí.
Majitelé Series S proto zatím nemají potvrzeno, jaké grafické předvolby hra nabídne, v jakém rozsahu se bude měnit dynamické rozlišení ani na jakou snímkovou frekvenci bude cílit. Konkrétnější odhady by v tuto chvíli byly pouze spekulací.
Chybějící režim 60 fps zklamal část hráčů, pro které je vyšší snímková frekvence u moderního akčního RPG důležitou volbou. Reakce jsou o to ostřejší, že na 40 fps končí i PS5 Pro, tedy nejvýkonnější konzole v nabídce společnosti Sony.
Někteří diskutující uvedli, že by místo konzolové verze raději sáhli po PC verzi, kde lze nastavení snímkové frekvence obvykle přizpůsobit konkrétnímu hardwaru. Jde však o názory hráčů, nikoli o potvrzený trend v prodejích nebo poptávce.
The Blood of Dawnwalker je singleplayerové akční RPG s otevřeným světem a temně fantasy laděním. Odehrává se v alternativní verzi Evropy 14. století. Hlavním hrdinou je Coen, napůl člověk a napůl upír, který se snaží zachránit svou rodinu.
Hru vyvíjí studio Rebel Wolves a vydává ji Bandai Namco. The Blood of Dawnwalker má vyjít 3. září 2026 na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X|S.
Budoucí aktualizaci nelze vyloučit, současné oznámení však neobsahuje žádný veřejný příslib, termín ani technické podrobnosti k případnému 60fps režimu. Pro vydání tak zatím platí plán s cílem 30 fps v režimu Quality a 40 fps v režimu Balanced. PS5 Pro k tomu přidá obrazová vylepšení, nikoli vyšší oznámenou snímkovou frekvenci.