Epic zároveň uvedl, že linuxová verze nepřijde s nejbližší preview verzí nového launcheru. Podle dostupných zpráv nejde jen o jednoduché překompilování stávající aplikace pro Windows.
Praktický závěr je tedy jednoduchý: příští testovací build oficiální podporu Linuxu nepřinese. Samostatný klient může dorazit později, jeho rozsah i stav připravenosti však zatím zůstávají nejasné.
Linuxová verze je součástí širšího přepracování Epic Games Launcheru. Epic se podle zpráv odklání od dosavadního přístupu založeného na Unreal Enginu a aplikaci staví na frameworku Tauri, který využívá multiplatformní WebView. Nový launcher má nabídnout rychlejší spouštění, modernější rozhraní a funkce, jako jsou textové recenze od hráčů.
V souvislosti s redesignem se objevily také zprávy o výrazném zrychlení – v některých srovnáních se mluví až o 6,5násobně rychlejším načítání obchodu. Jde však o uváděné tvrzení týkající se přepracovaného obchodu, nikoli o nezávisle ověřený výsledek hotového linuxového klienta.
Použití multiplatformního frameworku může Epicu usnadnit sdílení části kódu mezi různými operačními systémy. Samo o sobě ale neřeší složitější problém: instalaci a spuštění her, jejichž verze pro Windows závisí na kompatibilitních vrstvách, dalších launcherech, ovladačích nebo anti-cheatových systémech.
Oficiální linuxový launcher by mohl výrazně zjednodušit každodenní používání Epic Games Store. Přihlášení, procházení nabídky, stahování her, aktualizace i správa knihovny by probíhaly přímo v oficiální aplikaci.
Samotný klient ale nezaručí, že se soubory her určených pro Windows spustí bez problémů. Epic zatím nepotvrdil, zda launcher nabídne nebo automaticky nastaví kompatibilní vrstvu podobnou Wine či Protonu. Nejasné zůstává také fungování her vyžadujících další služby, překryvné vrstvy, konkrétní ovladače, cloudové ukládání, dodatečný obsah, multiplayer nebo anti-cheat.
Pro většinu hráčů přitom není cílem jen zobrazit si na Linuxu okno Epic Games Store. Chtějí spolehlivě nainstalovat a hrát své hry. Pohodlnější obchod by byl vítaným zlepšením, ale skutečnou užitečnost klienta bude dál určovat kompatibilita jednotlivých titulů.
Oficiální Epic Games Launcher pro Linux zatím neexistuje. Uživatelé proto běžně sahají po aplikacích třetích stran, především po Heroic Games Launcheru a Lutrisu. Ty se dokážou připojit ke knihovně Epicu, zatímco Wine nebo Proton slouží ke spuštění mnoha herních verzí určených pro Windows.
Heroic podporuje přihlášení k účtu Epicu, správu knihovny, instalaci, aktualizace i spouštění her přes Wine nebo Proton. Jeho dokumentace ale zároveň upozorňuje, že podpora anti-cheatu závisí na konkrétní hře.
Ani na Steam Decku není celý proces bez komplikací. Dokumentace Flatpaku pro Heroic zmiňuje omezení související s ovladači v herním režimu Steam Decku a také limity kolem Flatpakových verzí Wine a Protonu. Právě tyto detaily ukazují, proč by oficiální klient mohl být přínosný: mohl by omezit množství ručního nastavování a nabídnout integrovanější cestu než kombinace několika různých nástrojů.
Ani oficiální launcher by však automaticky nenahradil kompatibilní vrstvu pod každou hrou. Výsledky by se pravděpodobně dál lišily titul od titulu.
Nejviditelnější cílovou skupinou oficiálního linuxového klienta je Steam Deck. První-party aplikace by mohla odstranit část současného nastavování účtu, instalace a správy knihovny, kvůli kterému uživatelé dnes volí Heroic nebo Lutris. Epic Games Store by se díky tomu mohl stát přirozenější volbou na linuxových handheldech i počítačích.
To ale zatím není potvrzení podpory Steam Decku. Epic neuvedl, že bude budoucí klient optimalizovaný pro SteamOS, bezproblémově integrovaný s herním režimem Decku nebo vybavený systémem hodnocení kompatibility podobným tomu, který používá Steam.
Stejná opatrnost je namístě u případných budoucích zařízení Steam Machine a dalšího herního hardwaru založeného na Linuxu. Nativní obchod by byl dobrým základem, ale stále by bylo nutné vyřešit integraci s hardwarem, chování ovladačů, kompatibilitu her, aktualizace i podporu multiplayeru.
Pozornost vzbudil také pracovní inzerát Epicu na pozici Senior Game Security Engineer. Nabídka hledala člověka, který by měl „prosazovat linuxové anti-cheatové schopnosti pro Epic“ a pracovat s interními mechanismy operačních systémů Linux i Windows.
To naznačuje, že Epic řeší podporu anti-cheatu na Linuxu jako vážný technický problém. Mohlo by to pomoci multiplayerovým hrám, které dnes linuxová prostředí blokují. Pracovní inzerát ale není oznámením produktu. Nepotvrzuje konkrétní implementaci Easy Anti-Cheatu, podporu na úrovni jádra, kompatibilitu se všemi zapojenými hrami ani příchod Fortnite na Linux.
Fortnite tak zůstává důležitým testem celého projektu. Epic však nepotvrdil, že nový launcher tuto hru na Linuxu nebo SteamOS spustí.
Než bude možné mluvit o kompletním řešení pro hraní her z Epicu na Linuxu, potřebujeme znát několik zásadních informací:
Dokud Epic tyto otázky nezodpoví, je lepší číst oznámení jako zprávu o budované infrastruktuře, nikoli jako oznámení hotového produktu. Firma potvrdila launcher, nikoli spolehlivý způsob, jak na Linuxu hrát celou knihovnu Epic Games Store.
Nativní linuxový launcher Epic Games Store skutečně vzniká, jeho termín vydání ale zůstává neznámý. Projekt je součástí širšího přepracování aplikace postavené na Tauri a pracovní nabídka zaměřená na linuxový anti-cheat naznačuje, že Epic chápe problém jako něco většího než jen zpřístupnění obchodu.
Pro uživatele Linuxu a Steam Decku je to povzbudivá zpráva. Každý, kdo očekává oficiální cestu k Fortnite nebo širokou kompatibilitu s hrami pro Windows, by však měl ještě počkat na konkrétní důkazy. Dokud klient nevyjde s jasnou podporou her, anti-cheatu, ovladačů a SteamOS, zůstávají praktickými možnostmi především Heroic, Lutris, Wine a Proton.