Schreier zároveň samostatně potvrdil, že hra není zpožděna a stále míří na 19. listopad, s dodatkem, že technicky ke zpoždění může dojít i v pozdní fázi . Generální ředitel Take-Two Strauss Zelnick se po poslední finanční zprávě společnosti soustředil výhradně na singleplayerovou kampaň a žádný časový rámec pro odhalení multiplayeru nenabídl .
Ani Rockstar, ani Take-Two oficiálně nerozkryly rozpočet na vývoj . Analytici z oboru však široce odhadují, že GTA 6 je nejdražší videohrou, jaká kdy vznikla. Nejčastěji citovaný důvěryhodný rozsah je mezi 1 a 2 miliardami dolarů při započtení nákladů na vývoj i marketing . Některé zdroje tento odhad zužují na zhruba 1,5 miliardy dolarů .
Náklady jsou hnány obrovským počtem zaměstnanců, léty vývoje napříč několika studii Rockstar, talentem na úrovni Hollywoodu a investicemi do technologií . Šéf Take-Two Strauss Zelnick připustil, že hra „byla drahá“, ale konkrétní číslo neuvedl . Pro srovnání: GTA 5 údajně stálo přibližně 265 milionů dolarů na vývoj a marketing . I na spodní hranici odhadů je GTA 6 zhruba čtyřikrát dražší.
GTA 6 je oficiálně potvrzeno na 19. listopadu 2026 . Cílové platformy při vydání jsou pouze PlayStation 5 a Xbox Series X|S . Verze pro PC, PlayStation 4, Xbox One nebo Nintendo Switch oznámeny nebyly . PC verze se očekává až mnohem později, v souladu s historickým vzorcem Rockstaru . Datum bylo potvrzeno prostřednictvím Rockstar Newswire a finančních dokumentů Take-Two .
Základní cena hry je stanovena na 79,99 dolarů pro konzole . Take-Two také potvrdilo, že stávající verze GTA Online – ta napojená na GTA 5 – bude dostávat podporu i po vydání GTA 6 .
Rozdíl mezi strategiemi vydání GTA 5 a GTA 6 nemůže být větší. Když GTA 5 vyšlo 17. září 2013 na PlayStation 3 a Xbox 360, GTA Online následovalo už za dva týdny, 1. října 2013 . Tato multiplayerová složka byla již hotová, oznámená a doručená ve velmi těsném okně společně se singleplayerovou hrou. Rockstar tehdy vysvětloval, že dvoutýdenní odstup byl záměrný: chtěli, aby GTA Online bylo vnímáno jako samostatná entita, a hráčům chtěli dát čas vstřebat singleplayerový zážitek .
U GTA 6, tři měsíce před vydáním 19. listopadu, Rockstar a Take-Two neřekli o novém online režimu vůbec nic a podle Schreiera to ani nehodlají změnit . To vede k rozsáhlým spekulacím, že GTA 6 Online nemusí vyjít současně se singleplayerovou hrou a může dorazit až výrazně později .
Ticho je o to výraznější, že zpráva Bloombergu z roku 2024 naznačovala, že GTA 6 bude mít „významný online režim“ navržený k generování opakovaných příjmů po léta . Toto očekávání se nezměnilo, ale časový plán jeho doručení se mohl dramaticky posunout.
Pro hráče je závěr jasný. GTA 6 dorazí 19. listopadu 2026 jako čistě singleplayerový zážitek na PS5 a Xbox Series X|S. Nový GTA Online režim je téměř jistě ve vývoji – vzhledem k potenciálu příjmů a dlouhodobé strategii Rockstaru – ale nemusí být hotový na den vydání. Původní GTA Online mělo i přes dvoutýdenní zpoždění rozjezd plný problémů ; Rockstar možná volí pomalejší a promyšlenější přístup, aby se těmto potížím vyhnul.
Šéf Take-Two Strauss Zelnick uvedl, že společnost očekává, že Rockstar bude podporovat stávající GTA Online i po vydání GTA 6 . To naznačuje, že stávající multiplayerový ekosystém bude fungovat jako most mezi oběma generacemi her a poskytne Rockstaru více prostoru pro budování další iterace.
Pointa: naprosté mlčení o režimu GTA 6 Online tři měsíce před vydáním je zásadním odklonem od éry GTA 5. V kombinaci s odhadovaným rozpočtem na vývoj 1–2 miliardy dolarů a konzolovým startem 19. listopadu to naznačuje, že Rockstar možná poprvé v historii série odděluje vydání multiplayeru od singleplayeru.