„Critterz“ začal jako experimentální animovaný krátkometrážní snímek vytvořený umělou inteligencí, za kterým stálo kreativní studio Native Foreign a režisér Chad Nelson. Krátký film kombinoval vizuály generované AI s tradičními filmovými prvky, jako je hlasový herecký výkon a hudba.
Povzbuzeni přijetím krátkého filmu, producenti rozšířili koncept do celovečerního formátu vyvíjeného s podporou technologií OpenAI. Projekt měl demonstrovat, že AI může dramaticky zkrátit výrobní cykly animace. Zprávy hovořily o výrobním plánu kolem devíti měsíců a rozpočtu pod 30 milionů dolarů – tedy mnohem rychleji a levněji, než je běžné u tradičních animovaných filmů, které vyžadují několik let a rozpočty v řádech stovek milionů.
Výrobní proces se silně spoléhal na generativní AI nástroje, včetně Sory, modelu OpenAI určeného k převodu textu na video, který měl vytvářet filmové scény na základě slovních zadání.
24. března 2026 OpenAI oznámilo, že ukončuje provoz platformy pro generování videa Sora, včetně spotřebitelské aplikace a souvisejících služeb.
OpenAI uvedlo, že tento krok je součástí širšího úsilí o zjednodušení svého portfolia produktů a přesměrování výpočetních zdrojů na jiné priority.
Veřejně dostupné zprávy také naznačují, že společnost chtěla zaměřit základní technologii na výzkum „world simulation“ – tedy na AI systémy navržené k modelování fyzického prostředí, které by podpořily robotiku a autonomní systémy – namísto udržování Sory jako samostatného produktu pro generování videa.
Některé analýzy v oboru naznačují, že provoz Sory vyžadoval extrémně vysoké výpočetní zdroje v poměru k jejímu potenciálnímu příjmu. Rozsah, v jakém tyto ekonomické faktory ovlivnily rozhodnutí o ukončení provozu, však nebyl v oficiálních prohlášeních plně potvrzen.
Načasování představovalo pro filmaře zásadní výzvu.
Protože Sora byla ústředním prvkem filmového výrobního procesu generujícího video, její uzavření uprostřed vývoje odstranilo klíčový nástroj.
V důsledku toho:
Tato situace poukazuje na širší strukturální riziko: kreativní týmy budují velké projekty na proprietárních AI platformách, které nemají pod kontrolou.
Uzavření Sory mělo důsledky přesahující samotný film.
Rozhodnutí také ukončilo vysoce profilované partnerství mezi OpenAI a společností The Walt Disney Company, které bylo oznámeno jen o několik měsíců dříve.
Navrhovaná dohoda zahrnovala:
Když OpenAI ukončilo provoz Sory, hlavní využití partnerství zaniklo. Dohoda byla ukončena před dokončením a žádné investiční prostředky nebyly nakonec převedeny.
Rozhodnutí OpenAI odráželo širší posun jeho výzkumných priorit.
Místo dalšího vývoje Sory jako komerčního video produktu společnost uvedla, že se více zaměří na AI systémy schopné modelovat fyzický svět – technologie, které by mohly podpořit robotiku, automatizaci a další aplikace v reálném světě.
V praxi to znamená, že některé technologie původně vyvinuté pro generování videa mohou být přepracovány k trénování AI modelů, které rozumí pohybu, fyzice a dynamice prostředí.
Zatímco OpenAI ustupuje od spotřebitelského generování videa, konkurenti se ubírají opačným směrem.
Na Google I/O 2026 Google představil Gemini Omni, multimodální model navržený k vytváření obsahu z kombinací textových, obrazových, video a audio vstupů.
Google popisuje systém jako schopný produkovat video založené na znalostech reálného světa a upravovat záběry pomocí přirozeného jazyka.
Spuštění naznačuje, že závod o vytvoření výkonných nástrojů pro generování AI videa zdaleka nekončí – a může se jednoduše přesunout k jiným společnostem a platformám.
Navzdory narušení nebyl samotný film zrušen. Zprávy naznačují, že producenti hledají nové AI partnery a přestavují svůj výrobní proces poté, co ztratili Soru.
V oborových reportážích se hovoří o možné budoucí premiéře – potenciálně až v Cannes 2027 –, ale nebylo oznámeno žádné potvrzené datum vydání.
Zda film nakonec dorazí do kin, může záviset na tom, jak rychle se tým dokáže přizpůsobit rychle se měnícímu prostředí nástrojů generativní AI.
Sága filmu „Critterz“ ilustruje klíčové napětí v rodícím se mediálním ekosystému AI: převratné nástroje mohou dramaticky zrychlit produkci, ale zároveň přinášejí nové závislosti.
Když platforma zmizí, mohou s ní zmizet celé kreativní procesy. Pro filmaře experimentující s generativní AI se zkušenost s filmem „Critterz“ může stát včasným varováním před riziky budování velkých produkcí na technologiích, které se mohou změnit – nebo zmizet – ze dne na den.