Ubisoft 14. října 2026 zrušil v singapurském studiu 70 pracovních míst — přibližně pětinu tamního týmu. Společnost změnu zdůvodnila potřebou přizpůsobit studio budoucím výrobním plánům a zároveň uvedla, že Singapur zůstává důležitou součástí její globální výroby.
5
9
13
Zprávy o škrtech zapadají do širšího obrazu finančního tlaku a restrukturalizace Ubisoftu. Dostupné podklady ale nespojují toto konkrétní propouštění s umělou inteligencí.
9
19
Co Ubisoft oznámil — a co zůstává nejasné
Ubisoft zveřejnil počet zrušených míst a obecné vysvětlení, nikoli úplný seznam dotčených pozic či týmů. Podle zprávy, která se odvolává na zjištění deníku The Straits Times, se změny týkaly zaměstnanců v designu, grafice, produkci a programování. Nejde však o oficiální seznam pozic vydaný Ubisoftem.
18
Z citovaného zpravodajství není jasné, podle jakých kritérií firma vybírala konkrétní zaměstnance, jaké podmínky dostanou jednotliví propuštění ani zda chystá další změny v Singapuru. Tyto informace proto nelze považovat za známé.
Finanční tlak ano, AI jako příčina doložena není
Oficiální vysvětlení Ubisoftu mluví o sladění kapacit s budoucími výrobními potřebami. Zpravodajství zároveň zasazuje škrty do snahy firmy snižovat náklady a vrátit se k ziskovosti. The Straits Times citoval odborníky, kteří za propouštěním vidí spíše finanční potíže než AI.
9
21
Ubisoft tedy umělou inteligenci jako důvod propouštění neuvedl a dostupné hodnocení nenašlo důvěryhodné médium ani jmenovaného analytika, který by právě tuto vlnu škrtů s AI spojoval. Přesné je proto říct, že její vliv na toto propouštění nebyl doložen — nikoli že AI nemůže mít žádný širší či nepřímý dopad na herní průmysl.
19
Ve stejný den Ubisoft oznámil také návrh na uzavření finského studia RedLynx, známého sérií Trials. Návrh se může týkat až 52 pracovních míst a podléhá místnímu vyjednávání; nejde tedy o potvrzení, že studio už bylo uzavřeno.
4
13
Úspěšná hra škrty nezastavila
Propouštění přišlo zhruba tři měsíce po vydání hry Assassin’s Creed Black Flag Resynced. Podle serveru The Verge Ubisoft uvedl, že hra prodala 3,5 milionu kopií a už během prvních 14 dnů překonala roční očekávání.
10
Načasování je nápadné, ale úspěch jedné hry sám o sobě nevysvětluje širší finanční situaci ani personální rozhodnutí celé společnosti. Ubisoft současně zdůraznil, že singapurský tým zůstává důležitou součástí jeho globální výroby. Oznámil tedy snížení počtu pracovních míst, nikoli uzavření singapurského studia.
5
13
Jakou podporu mohou zasažení zaměstnanci využít
Národní odborový kongres Singapuru (NTUC) uvedl, že Ubisoft není odborově organizovanou firmou, někteří zaměstnanci ale patří do odborového svazu Creative Media and Publishing Union (CMPU). Ten kontaktoval své dotčené členy a nabízel kariérní poradenství a pomoc při hledání práce prostřednictvím sítě NTUC.
21
Zprávy také uvádějí, že Ubisoft spolupracoval se singapurskými organizacemi na podporu zaměstnanosti, včetně institutu e2i, aby zasaženým lidem pomohl s pracovním uplatněním. Dostupné informace však neuvádějí úplné podmínky jednotlivých programů ani výši odstupného pro každého zaměstnance.
28
35
Otázky kolem veřejné podpory zůstávají otevřené
V parlamentní otázce zazněl požadavek na informace o státní podpoře poskytnuté Ubisoft Singapore, podmínkách této podpory a případných mechanismech pro její vrácení, pokud by firma nesplnila závazky. Dostupný výňatek potvrzuje, že tyto otázky byly vzneseny, neposkytuje ale dost podrobností k závěru, jaké konkrétní podmínky pro Ubisoft platily nebo zda byly porušeny. Samotné propouštění porušení podmínek ani povinnost vracet podporu nedokazuje.
34
Pro zasažené zaměstnance tak zůstávají nejdůležitějšími nezodpovězenými otázkami přesný rozsah změn v jednotlivých týmech, podmínky individuálních odchodů a případné další změny v Singapuru. Veřejné vysvětlení Ubisoftu se omezuje na úpravu výroby; širší zpravodajský kontext ukazuje na finanční restrukturalizaci, ale konkrétní personální podrobnosti zatím chybějí.
9
13
18