„Ani jsem nevěděla, že to bylo oznámeno. Byla jsem na tom hlavní scenáristka! A Saber mě uprostřed vývoje nahradil ChatGPT,“ napsala Sacco. „Všechny hlasy cestujících byly také AI“ . Naznačila, že studio buď změnilo směr, aniž by ji informovalo, nebo na stránce hry na Steamu zatajuje použití AI.
V prohlášení pro GamesRadar+ šéf Saberu Matthew Karch důrazně popřel, že by byl jakýkoli scenárista nahrazen AI „pro Rideshare nebo jakoukoli jinou hru“. Karch uvedl, že příběh hry napsali skuteční lidé, a poznamenal, že počet scenáristů ve studiu se od roku 2023 ztrojnásobil .
Karch však potvrdil, že „experimentální“ režim volné jízdy ve hře Rideshare 'Stimulator' skutečně používá AI generované dialogy. Vysvětlil to jako „nutnost“, protože „počet cestujících ve hře je nekonečný“ . Toto přiznání vytvořilo paradox: Saber popřel, že by scenáristku nahradil AI, ale zároveň potvrdil, že AI generuje obsah, který hráči ve hře uvidí.
Řada médií upozornila, že na stránce hry Rideshare 'Stimulator' na Steamu chybí jakékoli oznámení o použití AI . Od ledna 2024 Valve vyžaduje, aby vývojáři na stránce obchodu veřejně uvedli, pokud hra obsahuje obsah vytvořený generativní AI, který je určen hráčům (na rozdíl od nástrojů používaných v zákulisí) . Tato pravidla byla upřesněna v lednu 2026: interní nástroje pro zefektivnění práce jsou sice osvobozeny, ale AI generovaný obsah, který se objeví ve hře nebo v marketingových materiálech, musí být oznámen .
Absence oznámení na stránce hry vyvolala otázky, zda je Saber v souladu s pravidly Valve. Saber se k tomuto opomenutí přímo nevyjádřil.
V reakci na popření ze strany Saberu se Sacco ohradila. Zopakovala, že byla z projektu odstraněna a že ChatGPT byl použit k dopsání zbývajícího textu a obsahu pro živé aktualizace. Svou verzi označila nikoli za nedorozumění, ale za faktické vylíčení své zkušenosti .
Spor o klíčovou otázku zůstává nevyřešen: Saber oficiálně popírá, že by scenáristku vyměnil za AI, zatímco Sacco trvá na tom, že byla z projektu stažena, aby práci dokončil ChatGPT. Obě strany se shodují, že v experimentálním režimu hry existují dialogy generované AI, a Saber nevysvětlil, proč na stránce na Steamu chybí oznámení o použití AI podle pravidel Valve.
Tento případ poukazuje na rostoucí napětí mezi kreativními pracovníky a studii, která zkoumají nástroje generativní AI, a také na výzvy spojené s vymáháním pravidel transparentnosti na velkých herních platformách.
„Ani jsem nevěděla, že to bylo oznámeno. Byla jsem na tom hlavní scenáristka! A Saber mě uprostřed vývoje nahradil ChatGPT,“ napsala Sacco. „Všechny hlasy cestujících byly také AI“ . Naznačila, že studio buď změnilo směr, aniž by ji informovalo, nebo na stránce hry na Steamu zatajuje použití AI.
V prohlášení pro GamesRadar+ šéf Saberu Matthew Karch důrazně popřel, že by byl jakýkoli scenárista nahrazen AI „pro Rideshare nebo jakoukoli jinou hru“. Karch uvedl, že příběh hry napsali skuteční lidé, a poznamenal, že počet scenáristů ve studiu se od roku 2023 ztrojnásobil .
Karch však potvrdil, že „experimentální“ režim volné jízdy ve hře Rideshare 'Stimulator' skutečně používá AI generované dialogy. Vysvětlil to jako „nutnost“, protože „počet cestujících ve hře je nekonečný“ . Toto přiznání vytvořilo paradox: Saber popřel, že by scenáristku nahradil AI, ale zároveň potvrdil, že AI generuje obsah, který hráči ve hře uvidí.
Řada médií upozornila, že na stránce hry Rideshare 'Stimulator' na Steamu chybí jakékoli oznámení o použití AI . Od ledna 2024 Valve vyžaduje, aby vývojáři na stránce obchodu veřejně uvedli, pokud hra obsahuje obsah vytvořený generativní AI, který je určen hráčům (na rozdíl od nástrojů používaných v zákulisí) . Tato pravidla byla upřesněna v lednu 2026: interní nástroje pro zefektivnění práce jsou sice osvobozeny, ale AI generovaný obsah, který se objeví ve hře nebo v marketingových materiálech, musí být oznámen .
Absence oznámení na stránce hry vyvolala otázky, zda je Saber v souladu s pravidly Valve. Saber se k tomuto opomenutí přímo nevyjádřil.
V reakci na popření ze strany Saberu se Sacco ohradila. Zopakovala, že byla z projektu odstraněna a že ChatGPT byl použit k dopsání zbývajícího textu a obsahu pro živé aktualizace. Svou verzi označila nikoli za nedorozumění, ale za faktické vylíčení své zkušenosti .
Spor o klíčovou otázku zůstává nevyřešen: Saber oficiálně popírá, že by scenáristku vyměnil za AI, zatímco Sacco trvá na tom, že byla z projektu stažena, aby práci dokončil ChatGPT. Obě strany se shodují, že v experimentálním režimu hry existují dialogy generované AI, a Saber nevysvětlil, proč na stránce na Steamu chybí oznámení o použití AI podle pravidel Valve.
Tento případ poukazuje na rostoucí napětí mezi kreativními pracovníky a studii, která zkoumají nástroje generativní AI, a také na výzvy spojené s vymáháním pravidel transparentnosti na velkých herních platformách.