Předběžný přístup do bety Modern Warfare 4 probíhal od 21. srpna v 20:00 SELČ do 25. Infinity Ward přidal mapu Cachette, aby umožnil hlasování o mapách, a zkrátil dosah i snížil hlasitost zvuků nepřátelských kroků a vybavení.
Research answer

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What happened during the August 21–25 early-access beta launch of Call of Duty: Modern Warfare 4—including the server-capacity and update-re. Article summary: The early-access beta began on August 21 but was limited to pre-order customers or eligible code holders on PS5, Xbox Series X|S, and PC; its purpose included testing capacity and cross-platform performance. [1][4][5] Th. Topic tags: general, general web. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clic
Beta Modern Warfare 4 byla rozdělena do dvou víkendů. První nabídla předběžný přístup hráčům s předobjednávkou, předkoupenou hrou nebo platným beta kódem. Druhý víkend byl otevřený všem a poprvé se do něj měli zapojit také hráči na konzoli Nintendo Switch 2.
Dostupné oficiální informace potvrzují především úpravy zvuku kroků a přidání hlasování o mapách. Naopak nepotvrzují konkrétní selhání kapacity serverů při spuštění, potíže se stažením či instalací aktualizace, kompletní seznam změn vyvážení zbraní ani jednotlivé opravy chyb.
Weekend One začal 21. srpna 2026 v 11:00 PT, tedy ve 20:00 středoevropského letního času, a skončil 25. srpna v 10:00 PT (19:00 SELČ). Zahrál si každý, kdo si Modern Warfare 4 předobjednal či předkoupil, případně uplatnil způsobilý beta kód.
První víkend byl dostupný na těchto platformách:
Beta odstartovala bezprostředně po prezentaci Call of Duty: NEXT. Hráči s předběžným přístupem tak jako první vyzkoušeli nový multiplayerový build i část kampaně.
Nejlépe doložená úprava se týkala pohybového zvuku. Infinity Ward zkrátil vzdálenost, na kterou bylo možné slyšet nepřátelské kroky a zvuky vybavení, a zároveň snížil jejich celkovou hlasitost. Cílem bylo upozornit hráče na blížícího se protivníka, ale neprozradit jeho přesnou pozici na velkou vzdálenost.
Aktualizace zároveň přinesla hlasování o mapách. Vývojáři uvedli, že pro jeho smysluplné fungování jsou zapotřebí čtyři mapy, a proto do rotace přidali Cachette.
Z dodaných patch notes nelze spolehlivě sestavit podrobný seznam změn balancování zbraní ani oprav chyb. Tyto úpravy proto nelze označit za potvrzené bez úplnějších oficiálních poznámek k aktualizaci.
Součástí bety byla hratelná singleplayerová mise „Entrenched“, kterou zdroje popisují jako exkluzivní kampaňový obsah pro testovací verzi.
Oficiální informace o betě uvádějí mimo jiné tyto multiplayerové mapy:
Dostupné výňatky ale nepotvrzují jeden kompletní seznam map pro každou fázi bety.
Mezi hlášené režimy prvního víkendu patřily:
Tyto informace vycházejí z dodaného beta zpravodajství. Oficiální patch notes konkrétně potvrzují především přidání mapy Cachette a s ním související hlasování o mapách.
Weekend Two byl naplánován od 28. srpna v 10:00 PT do 1. září v 10:00 PT, tedy přibližně od 19:00 SELČ do 19:00 SELČ posledního dne. Na rozdíl od prvního víkendu nevyžadoval předobjednávku a měl být dostupný všem hráčům.
Do otevřené bety se měli zapojit hráči na Xboxu Series X|S, Xboxu pro PC, PlayStationu 5, Steamu, Battle.netu a nově také na Nintendo Switch 2.
Dostupné zdroje neuvádějí spolehlivý cíl pro snímkovou frekvenci, rozlišení ani další parametry výkonu verze pro Switch 2. Z tohoto záznamu proto nelze slíbit konkrétní výkon této platformy.
Z poskytnutých zdrojů nelze s jistotou potvrdit:
Některé zprávy třetích stran popisují širší nabídku včetně Warzone, dalších map nebo režimů. Tyto informace se však v dodaném podkladu rozcházejí s jinými materiály. Bezpečný závěr je proto užší: potvrzeny jsou termíny bety, dostupnost na uvedených platformách, mise „Entrenched“, přidání Cachette, hlasování o mapách a úpravy zvuků kroků. Sporné detaily vyžadují přesnější oficiální dokumentaci.
Rozhodující byl přístup k jednotlivým víkendům: kdo chtěl hrát od 21. do 25. srpna, potřeboval předobjednávku, předkoupení hry nebo beta kód; kdo nechtěl nic kupovat, mohl počkat na otevřenou betu od 28. srpna do 1. září. Hráči na Switchi 2 museli počkat právě na druhý víkend.
Z pohledu reakcí vývojářů na zpětnou vazbu jsou doloženy dvě okamžité multiplayerové úpravy: méně odhalující zvuk pohybu a možnost hlasovat o mapě. Tvrzení o serverech, balancování zbraní, opravách chyb, Warzone, DMZ, výkonu na Switchi 2 nebo údajném vydání plné hry 23. října 2026 nejsou v dodaných důkazech úplně ověřena.
Studio Global AI
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
Předběžný přístup do bety Modern Warfare 4 probíhal od 21. srpna v 20:00 SELČ do 25.
Předběžný přístup do bety Modern Warfare 4 probíhal od 21. srpna v 20:00 SELČ do 25. Infinity Ward přidal mapu Cachette, aby umožnil hlasování o mapách, a zkrátil dosah i snížil hlasitost zvuků nepřátelských kroků a vybavení.
Beta obsahovala kampaňovou misi „Entrenched“ a režimy jako Team Deathmatch, Domination, Hardpoint, Kill Confirmed, Search & Destroy, Inflation, 10v10, 3v3 a Mobility Course.