První víkend bety Call of Duty: Modern Warfare 4 začal 21. srpna 2026 bezprostředně po prezentaci Call of Duty: NEXT. Activision připravil nezvykle rozsáhlou ochutnávku: kromě multiplayeru zahrnuje také obsah pro Warzone a vůbec první hratelnou kampaňovou misi v betě série. Start však nebyl bez zádrhelů. Část hráčů se potýkala s přihlášením a přístupem, zatímco první dojmy kritizovaly příliš hlasité kroky, rychlé zabíjení, absenci hlasování o mapě a několik technických chyb.
3
13
55
Infinity Ward na reakce zareagoval rychle. Do 23. srpna studio ztlumilo a zkrátilo dosah zvuku kroků, upravilo vyvážení zbraní, zapnulo hlasování o mapách, přidalo nové mapy a režimy a dál prověřovalo problémy s respawny nebo škubáním obrazu na PC.
42
46
47
50
57
Jak probíhal start předběžného přístupu?
První beta víkend začal 21. srpna v 20:00 SELČ (11:00 PT) a podle plánu potrvá do 25. srpna do 19:00 SELČ (10:00 PT). Předběžný přístup mají hráči, kteří si Modern Warfare 4 předobjednali či zakoupili předem, případně uplatnili platný beta kód. Hra je v tomto víkendu dostupná na PS5, Xboxu Series X|S, Xboxu pro PC, Steamu a Battle.netu.
3
13
15
Zveřejněný harmonogram ale neznamenal bezproblémový vstup do hry. Někteří uživatelé hlásili potíže s přihlášením a ověřením zakoupené hry či nároku na betu. Dostupné zprávy potvrzují problémy s přístupem a účtem, neuvádějí však ověřený počet hráčů v serverových frontách ani jednu konkrétní příčinu všech neúspěšných připojení.
55
Co beta nabídla při startu?
Úvodní verze obsahovala šest multiplayerových map a osm režimů. V nabídce byly Rooftops, Silkworm, Transit 213, Cachette, Lotus a Kill Block. Z režimů šlo například o Team Deathmatch, Domination, Hardpoint, Kill Confirmed, Search & Destroy, Inflation, varianty Gunfight a Mobility Course. Součástí širšího programu bety je také obsah pro rozsáhlejší bitvy.
4
7
10
Největším překvapením je mise „Entrenched“, samostatná ukázka kampaně. Jde o první případ, kdy beta série Call of Duty nabízí hratelnou část singleplayerové kampaně. Hráči se účastní operace jihokorejských vojáků během fiktivní invaze ze Severní Koreje.
1
9
10
Test zahrnuje rovněž obsah pro Warzone, mimo jiné mapu Zodiac Resurgence, a režim Ground War. Ne všechno ale musí být dostupné ve všech playlistech nebo po celou dobu bety.
6
8
10
Jaké problémy Infinity Ward opravil?
Hlasitost kroků a zvuk ve hře
Kroky patřily mezi první a nejčastější výtky hráčů. Infinity Ward proto snížil hlasitost i slyšitelný dosah nepřátelských kroků a zvuků výbavy. Studio zároveň dál upravuje celkový zvukový mix tak, aby byly důležité signály během přestřelky lépe rozeznatelné a nerušily je méně podstatné efekty.
42
46
57
Vyvážení zbraní a rychlost zabíjení
Vývojáři zasáhli také do smrtící síly zbraní. Hráči měli pocit, že takzvaný time to kill (TTK), tedy doba potřebná k eliminaci protivníka, není v úvodní verzi nastaven správně. Mezi nahlášené změny patří oslabení zbraní ISO Nightshade a Oris 8.6 nebo úpravy munice Frangible a dalšího chování zbraní.
46
50
52
Hlasování o mapách
Hlasování o mapách patřilo mezi prioritní opravy. Infinity Ward uvedl, že k jeho smysluplnému fungování potřebuje alespoň čtyři mapy v nabídce. Po přidání mapy Cachette se podmínka naplnila a hlasování bylo aktivováno.
50
52
57
Bugy, respawny a stabilita
První aktualizace řešily také chyby optiky a animací, problémy s připojováním do party nebo škubání obrazu na PC. Infinity Ward později připustil, že systém respawnů stále potřebuje zlepšit. Betu proto není vhodné brát jako hotovou podobu hry, ale jako průběžný test, ve kterém se řada věcí ještě mění.
47
53
55
Co přinese otevřený beta víkend?
Druhý víkend, označovaný jako Open Beta, poběží od 28. srpna v 19:00 SELČ (10:00 PT) do 1. září v 19:00 SELČ. Na rozdíl od prvního víkendu bude přístupný všem a nebude vyžadovat předobjednávku ani beta kód. Do testu se zároveň zapojí Nintendo Switch 2.
13
15
34
Obsahový plán se stále vyvíjí. Mapa Lithium byla podle dostupných zpráv odložena na pozdější fázi, nikoli přidána v aktualizaci z 23. srpna. Během prvního víkendu už přibyly Lotus, režim 3v3 Gunfight, Cachette a Inflation.
46
47
Otevřenou betu je proto nejlepší chápat jako větší veřejný zátěžový test a další příležitost k ladění. Hráči by měli počítat s dalšími změnami zbraní, zvuku i respawnů, nikoli s definitivní podobou hry.
Jak si vede Modern Warfare 4 na Switchi 2?
Nintendo Switch 2 nebyl součástí předběžného víkendu. Vybraní tvůrci obsahu a média však dostali možnost vyzkoušet testovací verzi ještě před zahájením otevřené bety. První dojmy hovoří o cíli kolem 60 snímků za sekundu v dokovaném i handheldovém režimu, přičemž v náročnějších scénách může docházet k občasným propadům.
18
19
21
26
27
Tento výkon má podle preview testů svou cenu: obraz je měkčí, vykreslovací vzdálenost kratší, textury méně detailní a při pohybu se objevuje doskakování objektů. Jde o dojmy třetích stran, nikoli o oficiální garanci, že finální hra nebo každá část bety udrží pevně 60 FPS.
18
20
22
26
Informace o takzvané edici „code-in-box“ pro Switch 2 a o konečné velikosti stažení či nárocích na úložiště zatím nejsou v dodaných materiálech vydavatele a platformy dostatečně potvrzené. Tyto údaje je proto třeba považovat za neověřené, dokud je nezveřejní Activision nebo Nintendo.
Kdy vyjde plná hra?
Call of Duty: Modern Warfare 4 má vyjít 23. října 2026 pro PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC a Nintendo Switch 2.
39
44
Samotné problémy při startu bety automaticky neříkají, jak kvalitní bude výsledná hra. První víkend ale ukázal, že Infinity Ward test využívá jako průběžnou zpětnou vazbu: po potížích s přístupem následovaly úpravy zvuku a zbraní, po rozšíření nabídky map se objevilo hlasování a problémy s respawny i stabilitou zůstávají pod dohledem. Skutečná zkouška přijde s otevřeným víkendem, kdy se k serverům připojí výrazně více hráčů.