Devítiminutový přehledový trailer, který Deep Silver a KING Art Games zveřejnili 21. října, představuje Warhammer 40,000: Dawn of War IV jako návrat ke klasické real-time strategii. Ukazuje čtyři hratelné frakce, rozsáhlou kampaň, několik možností hraní proti počítači i ostatním hráčům a návrat kooperativního režimu The Last Stand. Nejpevněji jsou doložené celkový rozsah a nabídka režimů; některá konkrétnější tvrzení o úpravách jednotek, časovém zasazení a plánech po vydání vyžadují opatrnost.
6
7
14
21
Čtyři frakce a přes 70 misí dohromady
Hráči povedou Space Marines, Orky, Necrony nebo Adeptus Mechanicus. Mezi Space Marines se objeví Blood Ravens i Dark Angels. Čtyři kampaně obsahují dohromady více než 70 misí — nejde tedy o 70 misí pro každou frakci. Příběh nabídne větvení a možnost kooperativního hraní.
7
14
21
Děj se vrací na planetu Kronus a propojuje příběhy jednotlivých frakcí. Na scénáři kampaní se podle informací k oznámení podílel John French, autor nakladatelství Black Library zaměřeného na příběhy ze světa Warhammeru.
1
7
23 Některé reference zasazují hru zhruba dvě století po událostech Dark Crusade, přesná časová návaznost ale v dostupných oficiálních podkladech k traileru potvrzená není.
24
Skirmish, online bitvy a návrat The Last Stand
Kdo si chce od kampaně odpočinout, může zamířit do režimu Skirmish a připravit si vlastní bitvu. Hráči si upraví její nastavení; podle herního zpravodajství jsou k dispozici čtyři herní typy a až pět protivníků ovládaných umělou inteligencí.
17
20 Vydavatel potvrzuje, že lze vybírat mapu, frakce i obtížnost.
40
Online multiplayer nabídne 30 map. Jedna z dalších zpráv uvádí také tři online herní režimy, tento konkrétní počet ale úryvek oficiálního oznámení nepotvrzuje — potvrzuje především počet map.
14
20
Vrací se také The Last Stand, kooperativní režim pro až tři hráče. Oficiální oznámení potvrzuje možnost spojit síly se dvěma dalšími hráči; další pokrytí jej popisuje jako survival, v němž tým čelí vlnám nepřátel.
14
20 Dostupné oficiální podklady nepotvrzují konkrétní tvrzení o pěti volitelných hrdinech ani doprovodných jednotkách Strikeforce.
Malování armády: co je skutečně potvrzené
Hra nabídne rozšířené možnosti úprav armády a nástroj Painter, s nímž si hráči mohou jednotky přizpůsobit. Vydavatel jej popisuje jako možnost dodat vlastním silám osobitý vzhled.
14
40 Z dostupných informací ale nelze potvrdit, že půjde samostatně malovat jednotlivé části zbroje či výbavy, ani že takto podrobné přizpůsobení bude v sérii poprvé.
Datum vydání, první dojmy a obsah po vydání
Dawn of War IV má vyjít na PC 3. prosince 2026. Majitelé edice Commander Edition mají získat přístup o tři dny dříve, tedy 30. listopadu. Hra se přesunula z původně oznámeného data 17. září; zprávy uvádějí, že dodatečný čas má posloužit k doladění, včetně výkonu a oprav chyb.
26
32
Název stránky hry na Steamu uvádí slevu 10 %, dostupné podklady ale nepotvrzují, zda se nabídka vztahuje na obě edice.
48
Preview serveru TechRadar vyzdvihuje strategickou šíři kampaně a její větvené mise. Jde o dojem z rozehrané verze, nikoli o finální recenzi. Další předběžné dojmy zmiňují obavy z taktické hloubky a technického stavu, takže přijetí hry zatím není jednoznačně pozitivní.
2
19
Méně jisté jsou plány na obsah po vydání. Zprávy zmiňují režim Crusade, balíčky map a editor misí, vedle příběhového prologu Blood Ravens a rozšíření kampaně Aftermath, které má přidat další frakci. Podle jedné zprávy se prolog očekává přibližně na jaře 2027 a Aftermath v létě téhož roku. Jde však o uváděné plány, ne o záruku termínů.
29
31
35
37
Nejjasnější příslib traileru je tedy šíře nabídky: čtyři frakční kampaně, přes 70 misí celkem a několik způsobů, jak se pustit do bitev mimo příběh. Podrobnosti o malování jednotlivých částí výbavy, přesném odstupu od Dark Crusade i kompletním plánu obsahu po vydání je lepší brát s rezervou, dokud je vydavatel nepotvrdí podrobněji.