První dojmy z Phantom Blade Zero vyznívají nadšeně hlavně tam, kde hra tasí zbraně: u rychlých kung-fu soubojů a výrazných bossů. Sam Cawley z GamingBible strávil s hrou přes šest hodin, zatímco PlayStation Universe věnoval čtyřhodinovou ukázku úvodní kapitole.
2
4 Jde ale o předběžné dojmy, nikoli o úplné zhodnocení celé hry.
Souboje a bossové jsou hlavní tahák
Cawley popisuje Phantom Blade Zero jako spojení čínské kultury a akce ve stylu hollywoodských filmů.
2 Nejvýrazněji na něj zapůsobil souboj s Lion Dance Grandmasterem. Ve svém osobním srovnání tvrdí, že tento boss překonal protivníka z Elden Ring: Shadow of the Erdtree.
20 Je to názor jednoho autora, ne společný verdikt všech redakcí, ale dobře ukazuje, jak silný dojem na něj střet udělal.
Jiná reportáž popisuje, jak Grandmaster útočí přes velkou lví masku a chrlí oheň.
17 Dostupné podklady však nepotvrzují podrobnosti o celé choreografii souboje, například uváděné členění na dvě fáze a tři akty nebo závěrečnou pasáž se skákáním po sloupech.
Také PlayStation Universe odchází z ukázky s pozitivním dojmem: jeho čtyřhodinová hra pokrývala úvodní kapitolu a redakce ocenila soubojový systém i design úrovní.
4 Konkrétní výtky k pomalým „phantom arms“ nebo příliš jednoduchému stromu dovedností z dostupného textu potvrdit nelze.
Barva útoku napoví, jak reagovat
Jeden z hands-on textů popisuje dva typy výrazně označených útoků. Modře zbarvené lze blokovat nebo odrazit; úspěšný parry spustí schopnost Ghoststep, která Soulovi umožní dostat se za útočníka. Červeným útokům se naopak nelze ubránit blokem ani parírováním — vyžadují přesně načasovaný úskok.
23 Další preview rovněž rozlišuje modré podněty pro parry a červené pro úhyb.
18
Souboje tak podle těchto zpráv stojí na čtení protivníkových signálů a správné volbě reakce. Podrobnosti o vracení surovin za vylepšení zbraní, kontrolním bodu v The Hunt nebo obtížnosti souboje s Grandmasterem ale citované ukázky nepotvrzují.
Soul, 66 dní a Donnie Yen
Oficiální text PlayStation představuje Soula jako hrdinu, kterému zbývá 66 dní života, aby rozplétal spiknutí kolem smrti svého mistra.
12 Jiný náhled uvádí, že výzva „66 dní“ se odemyká až po dokončení hry, místo aby byla dostupná od začátku.
48 Zdroje zde nepotvrzují variantu se 100 dny.
Donnie Yen se na hře podílel jako kreativní konzultant a pro postavu Mó Yuana poskytl obličejové i pohybové snímání.
28
29
Co dostupné zdroje neříkají
V poskytnutých materiálech chybí náhled TheSixthAxis, takže jeho údajnou čtyřhodinovou ukázku ani tvrzení o počtu zbraní, vylepšování, kontrolních bodech či obtížnosti nelze spolehlivě přiřadit této redakci. Stejně tak dostupné podklady nestačí k potvrzení všech detailů bossových fází nebo konkrétních výhrad připisovaných PlayStation Universe. Závěry výše proto vycházejí z dohledatelných textů GamingBible, PlayStation Universe a dalších hands-on reportáží.
Datum vydání a edice
Phantom Blade Zero má vyjít na PS5 a PC 29. října 2026.
3
54 S-Game posunulo datum z 9. září na 29. října; změnu oznámilo studio a popsaly ji také dobové zprávy.
7
15 Pro hráče v Severní Americe je uváděn přístup už večer 28. října, v 19:00 PT / 22:00 ET.
43
Oficiální účet hry oznámil, že Phantom Blade Zero dosáhlo tří milionů přání napříč platformami.
16 Podle nabídky na PlayStation Store přináší předobjednávka předčasné odemčení doplňku Treasure Basin, který zvyšuje množství získaného Remnant Dust o 10 %, a obleku Legacy. Obě položky lze získat i běžným postupem ve hře.
14
Digitální Deluxe Edition navíc obsahuje obleky Wulin Legend a Blood-Steel Form, digitální artbook a soundtrack.
14 Jde o předčasné odemčení bonusových předmětů, nikoli o dřívější přístup k celé hře.