Steam 11. října 2026 vytvořil nový rekord v počtu současně připojených uživatelů. SteamDB v 14:00 UTC zaznamenal 43 505 724 lidí online. To ale neznamená, že všech 43,5 milionu právě hrálo: podle SteamDB mělo ve stejnou chvíli spuštěnou hru 14 464 385 uživatelů. Oficiální statistika Steamu ukázala podobný celkový počet, 43 501 449.
1
4
9
26
Online neznamená ve hře
Počet online uživatelů zahrnuje lidi připojené ke Steamu. Ukazatel „ve hře“ počítá uživatele, kteří mají podle svého stavu spuštěnou hru. Na Steamu tak můžete být online i při prohlížení obchodu, chatování s přáteli nebo při spuštěném klientu na pozadí.
8
Ve chvíli rekordního maxima bylo ve hře přibližně 14,46 milionu lidí — zhruba třetina celkového počtu. Rozdíl, přibližně 29 milionů, proto označuje uživatele online bez stavu „ve hře“. Neříká ale, kolik z nich klient skutečně sledovalo nebo aktivně používalo.
4
8
Dvě statistiky, stejný rekord
SteamDB naměřil maximum 43 505 724 uživatelů, oficiální statistika Steamu 43 501 449. Rozdíl činí 4 275 lidí. Čísla se tedy přesně neshodují, obě ale potvrzují rekord přibližně 43,5 milionu současně připojených uživatelů.
4
26
O kolik rekord narostl
Říjnové maximum překonalo dosavadní rekord z března 2026, který činil 42 686 616 uživatelů, o 819 108 lidí. To představuje nárůst přibližně o 1,9 %. Oproti maximu z října 2025, tedy 41 666 455 uživatelům, jde zhruba o 1,84 milionu navíc neboli 4,4 %.
3
4
Čísla ukazují, že špička Steamu dál roste. Sama o sobě ale nevysvětlují proč. Zpravodajství v souvislosti s rekordem zmiňovalo mimo jiné hry AION 2 a WARDOGS. SteamDB také zaznamenal vysoké hráčské špičky jednotlivých titulů, například AION 2 a Gears of War: E-Day. Tato čísla však neukazují, kolik uživatelů dané hry přivedly na celý Steam právě v okamžiku rekordu.
4
15
16
Nejbezpečnější závěr je proto prostý: Steam dosáhl nového maxima v počtu uživatelů online, zatímco ve stavu „ve hře“ jich bylo necelých 15 milionů. Dostupná data neurčují jednu konkrétní hru jako příčinu rekordu.