Na interním setkání Microsoftu 6. října 2026 popsala šéfka Xboxu Asha Sharma Project Helix jako „rodinu zařízení“ pro příští generaci, nikoli jako jedinou konzoli. Ta má být na řadě jako první. Některá zařízení chce Microsoft vyrábět sám, u jiných počítá s partnery. Zmínka o hráčích, kteří jsou často „na cestách“, připouští možnost přenosného zařízení, ale oznámení handheldu to nebylo.
1
5
Konzole na prvním místě, další zařízení později
Sharma uvedla, že žádné jediné zařízení nemůže vyhovovat všem hráčům. Xbox proto podle ní nejprve nabídne „skvělou konzoli“, zatímco další součásti nabídky může vyvíjet společně s jinými výrobci. O konkrétních produktech chce firma mluvit, až budou její plány jasnější. Sharma také řekla, že operační systém „začíná vypadat opravdu dobře“.
2
5
Zatím ale chybí důležité podrobnosti. Microsoft nepotvrdil konkrétní partnerská zařízení, přenosný Xbox ani termín, kdy se Helix dostane do obchodů. Zprávy o testovacím hardwaru pro vývojáře v roce 2027 se týkají vývojových zařízení, nikoli příslibu, že se v tom roce začne prodávat konzole nebo další produkty Helix.
23
24
Co už Microsoft řekl o technologiích Helix
Nová strategie navazuje na dřívější oznámení Xboxu o další generaci hardwaru a víceleté spolupráci s AMD. Na březnové prezentaci pro vývojáře her GDC 2026 Microsoft popsal Project Helix jako systém s vlastním čipem AMD, navržený pro hraní her pro konzole Xbox i PC. Zároveň uvedl, že od roku 2027 plánuje začít posílat vývojářům první testovací verze hardwaru.
23
24
U dalšího hardwaru bude důležitá také cena. Zprávy o zdražování pamětí a úložišť upozorňují na tlak na náklady, samy o sobě však neříkají, kolik bude Helix stát ani kdy vyjde. Sharma mluvila o spolupráci s partnery, ale neupřesnila, jaká zařízení by vyráběli nebo jak by se celá nabídka cenově rozložila.
5
18
GTA VI: oznámení od Xboxu a následná zpráva o streamování
Sharma zaměstnancům řekla, že Xbox chystá kolem Grand Theft Auto VI něco, co „nedělá žádný jiný provozovatel platformy“. Následně The Verge uvedl, že Xbox Cloud Gaming získal exkluzivní práva na streamování hry při jejím vydání. Jak dlouho má dohoda platit, podle zprávy nebylo jasné. Týká se streamování přes cloud, nikoli potvrzení, že hra bude exkluzivní pro konzole Xbox.
10
Stejná zpráva uvedla, že od listopadu mají začít platit měsíční limity streamování přes Xbox Game Pass: 15 hodin pro předplatitele tarifu Ultimate, 10 hodin pro Premium a pět hodin pro Essential. Tyto limity jsou oddělené od plánů na hardware Project Helix.
10