Sharmin příspěvek byl stručný – neprozradila datum vydání, seznam platforem ani žádné veřejné herní záběry – ale samotná stopa ohledně podtitulu stačila k tomu, aby fanouškovskou základnu uvedla do varu.
Během několika hodin měla komunita jasného favorita. Hlavní teorie – která je starší než Sharmina návštěva – zní, že podtitulem je „Sentinel“ .
Stopa vede ke skrytému detailu v Bethesdině vesmírné RPG Starfield z roku 2023. Redditor „starfieldnovember“ si všiml, že číslo zaměstnance v editoru postav ve Starfieldu po dekódování jednoduchou šifrou A1Z26 (kde A=1, B=2 atd.) dává slovo „Sentinel“ . Tato teorie mezi fanoušky tiše kolovala roky. Sharmina narážka na osm hvězdiček jí dodala dramaticky novou důvěryhodnost.
Forbes, IGN, GamesRadar a další weby označily „Sentinel“ za nejpravděpodobnější odpověď . Slovo má osm písmen a je to zároveň jméno hlavního města provincie Hammerfell – tedy oblasti, která je všeobecně považována za dějiště Elder Scrolls 6, což naznačují pouštní krajiny viditelné v upoutávce z roku 2018
. Mezi dalšími osmipísmennými kandidáty se skloňují například „Dominion“ nebo „Covenant“, ale „Sentinel“ má nejsilnější důkazní stopu
.
Bethesda ani Microsoft žádný podtitul oficiálně nepotvrdily.
Zatímco Sharma uvnitř sledovala ukázku, na trávníku před budovou se odehrávala úplně jiná scéna.
Odboráři z OneBGS (Bethesda Game Studios Union) a Communications Workers of America (CWA) uspořádali protest načasovaný přesně na dobu její návštěvy . Nafoukli obří krysu jménem „Scabby“ – desítky let starý symbol v amerických pracovněprávních sporech – a vysázeli do trávníku před kanceláří 800 malých červených vlajek
. Každá vlajka představovala jednoho zaměstnance Microsoftu propuštěného v roce 2026.
Protest byl přímou reakcí na červencové propouštění v Microsoftu, které se dotklo 1600 pracovníků v rámci Xbox divize, přičemž v další vlně mělo přijít o místo dalších 1600 zaměstnanců – celkem tedy 3200 lidí .
Člen OneBGS Nathan Hahn řekl serveru Game Developer, že protest měl vedení přimět k „zamyšlení nad destrukcí pracovní síly“ . Kotaku ve své reportáži upozornilo na „nápadný kontrast“ mezi tím, jak Sharma uvnitř chválila hru, a tím, jak venku odboráři protestovali proti propouštění v její společnosti
.
The Elder Scrolls VI byl poprvé oznámen 36sekundovou upoutávkou na E3 v roce 2018 – tedy před více než osmi lety v době Sharminy návštěvy . Plná výroba začala až po vydání Starfield v roce 2023
.
Zde je to, co je v současné době o vývoji hry známo:
Sharmina návštěva z srpna 2026 přinesla nejpodstatnější informaci o Elder Scrolls 6 za několik let, ale zároveň upozornila na studio – a obor – v období hlubokého pnutí. Hra je údajně v silné umělecké kondici, běží na nejnovějším enginu a je interně hratelná. Ale pracovníci, kteří ji vytvářejí, pořádají velmi veřejné protesty proti propouštění, které už postihlo 1600 jejich kolegů, a další mají přijít.
Nyní je sázkové kolo jasné: podtitul je pravděpodobně „Sentinel“, dějištěm je téměř jistě Hammerfell a vydání je pravděpodobně ještě několik let daleko. Hvězdičky, šifra, obří krysa, červené vlajky – všechny vyprávějí příběh o hře, která je konečně skutečná, a o studiu, které se nestydí dát najevo, co si myslí o společnosti, která ho vlastní.