Údajný archiv interních souborů Rockstar Games o velikosti přibližně 192 GB je zajímavý hlavně jako pohled do zrušené budoucnosti singleplayeru v Grand Theft Auto V. Datamineři v něm údajně našli stopy po projektu LibertyV — rozšíření s předělaným Liberty City — i po Agent Trevor, příběhovém DLC, v němž by se Trevor Philips stal tajným agentem.
Je ale nutné oddělit potvrzené informace od spekulací: kompletní obsah archivu nebyl nezávisle ověřen a Rockstar při jeho rozšíření soubory veřejně nepotvrdil ani nekomentoval.
7
12
Dvě velká DLC, která GTA V nikdy nedostalo
Podle zpráv nejde primárně o velký nový únik z GTA VI. Většina souborů se má týkat vývoje GTA V a navazovat na podstatně menší balík zdrojových kódů, který se objevil na veřejnosti koncem roku 2023. Údajně jde o data pocházející z hackerského útoku na Rockstar v roce 2022, nikoli o čerstvý průnik do systémů studia.
2
4
9
Nejvýraznější nálezy se dělí do dvou projektů:
- LibertyV — zrušená singleplayerová expanze s rekonstruovaným Liberty City;
- Agent Trevor — příběhový doplněk, který měl z Trevora udělat tajného agenta.
Ani jeden projekt Rockstar oficiálně nikdy neoznámil. Soubory mohou dokládat, že se na těchto nápadech pracovalo, nikoli že byly blízko vydání.
LibertyV: návrat do Liberty City ve větším měřítku
Datamineři hlásí mapová data, assety a další odkazy spojené s označením LibertyV. Dobové pokrytí je popisuje jako nově pojaté Liberty City pro GTA V, patrně větší než verze známá z GTA IV. Nejde však o potvrzené rozšíření pro GTA Online ani GTA VI.
1
12
16
To je zásadní rozdíl. Raná mapa, zvukové zóny nebo odkazy na assety mohou ukazovat, že projekt existoval, ale neřeknou, jak daleko byl ve vývoji, v jaké podobě měl vyjít ani zda se jej studio někdy rozhodlo obnovit.
Neexistuje ani veřejně ověřený důkaz, že by se materiály z LibertyV znovu používaly pro GTA VI nebo GTA Online. Tvrzení, že „Liberty City míří do GTA VI“, proto přesahuje to, co lze z dostupných informací vyvodit.
15
Agent Trevor je potvrzený — ale nikdy nebyl dokončen
Trevorovo DLC má pevnější základ než většina detailů z uniklých souborů. Dan Houser, spoluzakladatel Rockstaru a bývalý hlavní scenárista studia, v pozdějším rozhovoru potvrdil, že Rockstar na singleplayerovém DLC pro GTA V skutečně pracoval. Trevor v něm měl vystupovat jako tajný agent.
Houser uvedl, že projekt byl při zrušení „asi z poloviny hotový“, nikdy se však podle něj úplně nespojil do fungujícího celku. Zároveň naznačil, že pokud by DLC vyšlo, Rockstar by pravděpodobně nemohl vytvořit Red Dead Redemption 2.
26
32
Údajný archiv k tomuto základnímu obrazu přidává další, stále neověřené vrstvy. Popisky a dialogy mají naznačovat příběh tajného federálního agenta, práci spojenou s CIA, mise proti korejským, ruským a arabským cílům i motivy spojené s vesmírem. Zprávy také zmiňují nepoužité interiéry vesmírné lodi a sídla. Jde o interpretace uniklého vývojového materiálu, nikoli o Rockstar-em potvrzené dějové informace.
8
10
12
Mezi další údajné nálezy patří dřívější verze konce „Option A“, v níž Trevor narazí do kapalného dusíku, zmrzne a roztříští se. Soubory mají také odkazovat na plánované cameo Brucieho Kibbutze z GTA IV. Ani jeden detail nelze brát jako součást zavedeného kánonu — jde o vyřazené koncepty.
13
Proč se Rockstar odklonil od příběhových DLC
Dlouhodobě se spojovalo chybějící příběhové rozšíření pro GTA V se změnou priorit po mimořádném úspěchu GTA Online. Houserovo vyjádření nabízí přímější vysvětlení konkrétně pro projekt s Trevorem: ustoupil větším produkčním rozhodnutím, včetně práce na Red Dead Redemption 2.
5
26
Neznamená to, že každé zamýšlené DLC pro GTA V skončilo ze stejného důvodu. Ukazuje to však, že Rockstar volil mezi dalším rozvíjením příběhové části GTA V a soustředěním sil na jiné projekty.
Co má archiv údajně obsahovat ke GTA VI
Menší část souborů má tvořit velmi raný, málo detailní mapový materiál či takzvané blokouty pro GTA VI. Fanoušci porovnávali základní tvary terénu a vedení silnic s oficiálními záběry Rockstaru. Blokout je však jen pracovní vývojová geometrie — není spolehlivým obrazem finální mapy, jejího rozsahu, misí ani výsledné vizuální podoby hry.
4
5
Materiál tak může být zajímavý jako historický záznam raného vývoje, ne jako důvěryhodná ukázka finálního GTA VI.
Co Rockstar potvrdil — a co ne
Podle tehdejších zpráv Rockstar archiv ze 18. září veřejně neautentizoval ani se k jeho šíření nevyjádřil.
7 Z toho plynou jasné limity:
- velikost balíku a jeho údajný původ v útoku z roku 2022 byly široce uváděny, celý obsah však nebyl souhrnně nezávisle ověřen;
- existence Trevorova DLC a jeho přibližný stav mají oporu v Houserových vlastních slovech;
- konkrétní názvy misí, dialogy, interiéry, alternativní konce a výskyty postav zůstávají tvrzeními odvozenými z úniku;
- žádný veřejný důkaz nepotvrzuje použití obsahu LibertyV v GTA VI či GTA Online.
Soubory z neoficiálních zrcadel nestahujte ani nespouštějte. Neoficiální GTA downloady se používají jako návnada pro malware a ani velký archiv či přesvědčivě vypadající screenshoty nejsou důkazem, že je soubor bezpečný.
50
Co to znamená pro vydání GTA VI
Archiv podle všeho nemění oficiálně oznámené plány vydání GTA VI. Rockstar uvádí datum 19. listopadu 2026 a jako startovní platformy potvrzuje PlayStation 5 a Xbox Series X|S.
33
41
Pro fanoušky je hlavní pointa spíš historická: příběhová budoucnost GTA V byla zřejmě mnohem ambicióznější, než jak ji hráči nakonec poznali. Nejlépe doloženou částí celé kauzy zůstává Trevorovo špionážní DLC — skutečný projekt, který se dostal zhruba do poloviny vývoje. LibertyV a řada menších objevů jsou poutavé, ale stále neověřené střípky zrušené vývojové historie.