Beta Modern Warfare 4 naznačuje, že verze pro Nintendo Switch 2 byla navržena především s ohledem na svižný multiplayer. Ten podle prvních testů cílí na přibližně 60 snímků za sekundu, ovšem za cenu výrazných ústupků v rozlišení, detailech vzdálených scén, kvalitě textur, modelech a efektech oproti PS5. Kampaň pro jednoho hráče a Warzone mají na Switchi 2 běžet ve 30 fps.
17
18
21
22
27
Výsledkem je funkční port aktuálního dílu série, nikoli graficky rovnocenná alternativa k výkonnějším konzolím. Zároveň je třeba připomenout, že šlo o betu a výkon i vizuální stránka se do vydání mohou změnit.
60 fps pro multiplayer, 30 fps pro zbytek
Nejvýraznější rozdíl mezi jednotlivými režimy se týká snímkové frekvence. První dojmy popisují běžný multiplayer jako režim mířící na 60 fps, kterých většinou dosahuje. V náročnějších scénách se ale mohou objevit propady, škubání nebo krátké záseky obrazu.
18
19
21
23
Kampaň nabízí odlišný kompromis. Srovnávací testy uvádějí 30 fps pro singleplayer a stejný limit se podle dostupných zpráv týká také Warzone.
22
27
Pro kompetitivní hráče dává upřednostnění 60 fps v klasickém multiplayeru smysl: plynulejší pohyb a rychlejší odezva ovladače jsou při přestřelkách důležité. Přechod mezi režimy však bude citelný. Kampaň ve stabilních 30 fps může působit plynuleji než režim, který se snaží držet 60 fps a občas kolísá, nebude ale stejně bezprostřední jako multiplayer.
Nižší rozlišení je cena za plynulejší hraní
Druhým velkým kompromisem je obrazová kvalita. Testeři upozorňovali na velmi nízké základní rozlišení v režimu připojeném k televizoru, méně detailů ve vzdálenosti, horší ostrost textur a jejich načítání, jednodušší modely protivníků a zbraní, slabší čitelnost zaměřovačů i omezenější vizuální efekty ve srovnání s PS5.
17
18
19
21
23
Na velké obrazovce jsou tyto nedostatky viditelnější, protože nižší rozlišení a obrazové artefakty vystupují do popředí. V handheldovém režimu mohou některé problémy působit méně rušivě díky menšímu displeji. To ale neznamená, že je výsledná kvalita obrazu srovnatelná s verzí pro PS5.
24
25
Switch 2 tak podle všeho volí známý kompromis: obětuje ostrost a část detailů scény, aby zachoval odezvu, kterou hráči od multiplayeru Call of Duty očekávají.
Co beta na Switchi 2 nabídla?
Otevřená beta byla naplánována od 28. srpna v 19:00 středoevropského letního času do 1. září v 19:00 SELČ, tedy od 10:00 do 10:00 podle pacifického času. Dostupná byla na Switchi 2, PlayStationu 5, Xboxu Series X|S a PC.
3
6
Hráči na Switchi 2 si mohli vyzkoušet:
- multiplayer,
- kampaňovou misi „Entrenched“,
- obsah Call of Duty: Warzone Resurgence.
7
Beta byla otevřená všem, takže ke vstupu nebyla nutná předobjednávka plné hry. Pro online hraní byl vyžadován, případně mohl být vyžadován, účet s předplatným Nintendo Switch Online. Nutné bylo také internetové připojení.
2
5
6
Limit 30. úrovně a odměna Beta Forged
Během druhého beta víkendu se maximální úroveň hráče zvýšila na 30 a bylo možné odemknout všech osm beta odměn. Poslední z nich představoval zbraňový blueprint „Beta Forged“, který si oprávnění hráči mohou přenést do plné hry.
1
5
6
Běžná úroveň, odemčené zbraně a další postup z bety se do vydání nepřenášejí. Odměna tedy může zůstat, ale čas strávený levelováním a odemykáním standardního beta obsahu hráčům nevytvoří náskok po vydání.
1
16
Cross-play zvyšuje význam přehlednosti obrazu
Verze pro Switch 2 podporuje cross-play a cross-progression s dalšími platformami.
10
34 Hráči tak mohou nastupovat do zápasů proti uživatelům výkonnějších konzolí a počítačů.
Cíl v podobě 60 fps pomáhá udržet ovládání konkurenceschopné. Nižší rozlišení a omezené vykreslování vzdálených detailů však mohou ztížit rozpoznávání protivníků nebo orientaci na bojišti. Dostupné zprávy potvrzují vizuální rozdíly, neprokazují ale, že budou hráči na Switchi 2 systematicky znevýhodněni v každém zápase. Záležet bude na mapách, režimech, viditelnosti, matchmakingu i výkonu finální verze.
Proč je port důležitý pro Nintendo
Modern Warfare 4 představuje první moderní hlavní díl série Call of Duty na hardwaru Nintenda, který se v dodaném zpravodajství objevuje. Beta proto nabídla první konkrétní pohled na to, jak může současná velká střílečka fungovat na handheldu od Nintenda.
3
Význam testu přesahuje jedinou hru. Pokud port nabídne přijatelný multiplayerový výkon a současně zachová rozsah funkcí série, může dodat dalším vydavatelům větší jistotu, že náročné hry lze na Switch 2 vydávat souběžně s verzemi pro PlayStation, Xbox a PC. Pokud hráči odmítnou nízké rozlišení a kompromisy mezi režimy, mohou být vydavatelé při uvádění podobně ambiciózních stříleček na platformu opatrnější.
Co čekat při vydání
Modern Warfare 4 má vyjít 23. října 2026 na Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S a PC.
4
37
42
Betu je proto vhodné brát jako první záběr výkonu, nikoli jako definitivní specifikaci. Dosavadní zprávy se shodují na základním závěru: multiplayer na Switchi 2 upřednostňuje odezvu, za což platí nižší kvalitou obrazu, zatímco kampaň a Warzone aktuálně míří na 30 fps. Není jasné, zda vydání nebo pozdější aktualizace zlepší rozlišení, stabilitu snímkové frekvence nebo limity jednotlivých režimů.
22
27
Praktický verdikt pro majitele Switch 2 je proto poměrně jednoduchý: jde o přenosný způsob, jak si zahrát aktuální Call of Duty, nikoli o verzi pro ty, kteří očekávají obrazovou kvalitu na úrovni PS5.