Sony rozšiřuje podporu technologie Quick Spectral Super Resolution (QSSR), která pomocí AI vylepšuje obraz na standardní PlayStation 5. Nově ji dostane šest her: aktualizace pro Marvel’s Spider-Man 2 už vyšla, Control Resonant ji má získat v prosinci a u zbývajících titulů zatím není potvrzené konkrétní datum.
1
8
14
Které hry QSSR dostanou a kdy?
| Hra |
Stav aktualizace |
| Marvel’s Spider-Man 2 |
Dostupná od 13. listopadu 2026. QSSR funguje v režimech Fidelity i Performance. 1 8 |
| Control Resonant |
Aktualizace s QSSR je plánovaná na prosinec 2026. 8 14 |
| The Finals |
Podpora je oznámená, přesný termín zatím ne. 1 14 |
| ARC Raiders |
Podpora je oznámená, přesný termín zatím ne. 1 14 |
| No Man’s Sky |
Sony hru potvrdilo mezi šestkou titulů, konkrétní datum ale uvedeno nebylo. 3 14 |
| Hell Let Loose: Vietnam |
Podpora je oznámená, přesný termín zatím ne. 1 14 |
Sony a média mluví o aktualizacích v následujících týdnech, u většiny jednotlivých her ale konkrétní data nezveřejnily. Oznámení tedy neznamená, že už QSSR ve všech těchto hrách funguje.
3
14
Co QSSR mění v obraze
QSSR je zkratka pro Quick Spectral Super Resolution. Sony technologii představilo v říjnu pro standardní PS5; prvními podporovanými hrami byly Marvel’s Wolverine a Ghost of Yōtei.
1
2
3 Podle Sony dokáže QSSR oproti tradičnímu upscalingu nabídnout ostřejší detaily, čistší hrany a stabilnější obraz.
1
U Marvel’s Spider-Man 2 vývojáři z Insomniac uvádějí zlepšení ostrosti a stability obrazu v režimech Fidelity i Performance. Pozitivní výsledky s QSSR podle studia zaznamenali už při práci na Marvel’s Wolverine.
22
28 Remedy u Control Resonant zmiňuje stabilnější obraz a výraznější jemné detaily.
25
26
Jde o tvrzení týkající se kvality obrazu, nikoli o příslib vyšší snímkové frekvence. Dostupné zprávy neprokazují obecné zvýšení FPS ani nepřinášejí měření, které by výkon s QSSR porovnávalo s výkonem bez něj.
QSSR není automaticky dostupné ve všech hrách
Sony podle médií postavilo QSSR na stejném technickém základu jako PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), které používá PS5 Pro. QSSR má s PSSR sdílet také softwarové rozhraní, což může usnadnit jeho nasazení ve hrách, které už PSSR využívají. I tak ale musí vývojáři podporu pro každou hru samostatně připravit.
7 Technologie je v médiích spojována také se spoluprací Sony a AMD nazvanou Project Amethyst.
9
Rozšíření seznamu her proto neznamená, že QSSR začne automaticky fungovat ve všech hrách na standardní PS5. Podpora přibývá titul po titulu a závisí na aktualizaci od vývojářů.
1
7
Znamená to, že se PS5 Pro vyplatí méně?
GamesRadar označil rozšíření QSSR za důvod znovu zvážit údajnou cenu PS5 Pro ve výši 900 dolarů. Jde o hodnotící komentář, nikoli o důkaz, že standardní PS5 díky QSSR nabízí stejné možnosti jako výkonnější konzole. Sony zde popisuje vylepšení rekonstrukce obrazu; z těchto informací nelze vyvozovat celkovou výkonnostní rovnocennost obou modelů.
17
1