První delší prezentace Grand Theft Auto VI nebyla jen přehlídkou grafiky. Rockstar v ní představil hlavně myšlenku světa, který reaguje na hráčovy činy, pamatuje si je a komplikuje život každému, kdo se ve Vice City pustí do zločinu.
Zhruba 26–27minutové video mělo premiéru na Netflixu a následně se objevilo i na oficiálních kanálech Rockstaru. Záznam vznikl přímo ve hře na PlayStationu 5. GTA VI má vyjít 19. listopadu 2026 pro PS5 a Xbox Series X/S.
1
2
10
Vice City se vrací, Leonida ale nabídne mnohem víc
GTA VI se vrací do Vice City, fiktivní verze Miami, zároveň však rozšiřuje dějiště na celý stát Leonida inspirovaný Floridou. Ukázka nabídla městské čtvrti, pobřeží, vodní cesty, mokřady i menší komunity.
2
10
Rozmanitost prostředí není jen otázkou kulis. Rockstar svět představuje jako propojený prostor pro různé druhy aktivit: od loupeží a automobilových honiček přes cestování po silnicích a vodě až po společenské situace mimo hlavní mise.
Oficiální údaj o velikosti mapy zatím neexistuje. Tvrzení, že bude například několikanásobně větší než mapa Red Dead Redemption 2, proto nelze považovat za potvrzenou informaci.
56
57
Jason a Lucia: kriminální dvojice, která drží příběh pohromadě
Hlavními postavami jsou Jason Duval a Lucia Caminos. Rockstar jejich vztah ukazuje jako jeden z hlavních pilířů kampaně: dvojice spolu páchá zločiny, uniká před policií, řeší konflikty a tráví čas i při obyčejnějších každodenních situacích. Přirovnání k moderní verzi Bonnie a Clyde tak není jen marketingová zkratka.
6
9
10
Hráči mohou mezi oběma postavami přepínat podobně jako v Grand Theft Auto V. Některé mise nebo scény však mohou volbu omezit pouze na jednu z nich.
51
58 Rockstar zatím nevysvětlil kompletní strukturu kampaně, rozsah větvení ani počet hlavních misí.
Dostupné zprávy naznačují, že rozhodnutí hráče mohou ovlivňovat jejich vztah. Dokud ale studio neposkytne další podrobnosti, je lepší brát informace o různých koncích či vztahových scénářích s rezervou.
16
Policie nebude reagovat jen na to, že jste nablízku
Jedním z nejvýraznějších systémů je přepracovaný model hledanosti. Podle informací z prezentace se vrací maximum šesti hvězdiček a policie má při pátrání pracovat s konkrétnějšími údaji o podezřelém — například s jeho vzhledem, oblečením nebo vozidlem, ve kterém uprchl.
51
52
Útěk z oblasti pátrání tak nemusí automaticky vyřešit celý problém. Pokud svědci nebo policisté znají dostatek detailů, může být nutné změnit oblečení, nasadit masku, opustit známé auto nebo přesednout do jiného vozidla.
11
15
52
Systém má podle dostupných informací rozlišovat mezi okamžitým policejním tlakem a dlouhodobějšími následky. Takzvaný Heat, tedy dočasná policejní pozornost, může po skončení honičky klesnout. Criminal Profile neboli kriminální profil má ale sledovat hráčovo chování v delším období a nemizí stejným způsobem jako hledanost. Zbytečné násilí proto může mít dopad i mimo právě probíhající incident.
54
60
To je možná nejdůležitější změna oproti bezstarostnému chaosu známému z předchozích dílů: hráč má přemýšlet jako pachatel, který po sobě musí zahladit stopy, ne jen jako někdo, kdo se snaží co nejrychleji zmizet z červené zóny.
Více než 600 000 animací NPC — číslo je ale potřeba chápat správně
Rockstar údajně vytvořil samostatný tým zaměřený na realističtější chování obyvatel Leonidy. Podle informací z prezentace a rozhovorů obsahuje hra více než 600 000 animací NPC, zatímco u GTA V se uvádí přibližně 55 000 a u Red Dead Redemption 2 zhruba 300 000. Rockstar měl zároveň říct, že jednotliví civilisté byli výtvarně navrhováni samostatně, nikoli pouze skládáni z generických částí.
49
61
62
Praktickým cílem je větší rozmanitost postav, oblečení, pohybu a reakcí. Obyvatelé by se měli odlišovat nejen vzhledem, ale také osobností a způsobem, jakým reagují na dění kolem sebe. Někteří mohou utéct, jiní se postavit na odpor nebo přivolat policii.
49
59
Počet animací je však reportovanou informací z prezentace, nikoli nezávisle ověřenou technickou specifikací. Měl by proto být chápán především jako ukázka výrobní ambice Rockstaru, ne jako záruka, že každé setkání s civilistou bude zcela jedinečné.
Vedlejší aktivity, cvičení a Snapmatic
Ukázka představila také aktivity mimo hlavní mise a přestřelky. Objevilo se potápění, seskoky padákem a různé společenské a volnočasové interakce.
5
Související informace zmiňují také fitness a změny tělesné stavby postav nebo fotografování ve stylu aplikace Snapmatic známé z předchozích her.
13
51 Tyto prvky mohou dát hráčům více důvodů prozkoumávat Leonidu i mezi jednotlivými příběhovými úkoly.
Rockstar ale zatím nezveřejnil úplný seznam aktivit ani nevysvětlil, jak přesně budou cvičení, jídlo, fotografie a další vedlejší systémy ovlivňovat postup hrou. U jednotlivých funkcí je proto dobré rozlišovat mezi tím, co bylo skutečně ukázáno, a tím, co zatím vychází jen z reportů.
Příběhový režim bez mikrotransakcí a generativní AI
V rozhovorech spojených s preview měl šéf spoluvedení Rockstar North Rob Nelson na otázku ohledně nákupů za skutečné peníze odpovědět „no monetization“. Stejné reporty uvádějí, že generativní AI nebyla při vývoji použita.
17
20
Důležitý je ale rozsah tohoto tvrzení. Dostupné informace se vztahují k singleplayerové části při vydání. Neříkají, jak bude fungovat případné GTA Online. Rockstar dosud neoznámil jeho termín spuštění, podobu ani způsob monetizace.
20
27
Datum vydání, platformy a ceny
Aktuálně uváděné údaje vypadají takto:
- Datum vydání: 19. listopadu 2026
- Platformy: PlayStation 5 a Xbox Series X/S
- Standard Edition: 80 dolarů
- Ultimate Edition: 100 dolarů
- Předpokládané předběžné stažení: 12. listopadu
- PC verze: bez oznámeného data
1
4
25
Ultimate Edition má stát o 20 dolarů více než standardní verze a nabídnout dodatečné bonusy. Předběžné stažení by mělo začít týden před vydáním, v dostupných zprávách se však neobjevuje informace o předčasném přístupu ke hře.
22
25
Jde o ceny v amerických dolarech; českou cenu vydavatel v poskytnutých zdrojích neuvádí.
Netflix, předobjednávky a obří očekávání
Premiéra na Netflixu byla u herní prezentace neobvyklým distribučním krokem. Podle údajů Sensor Tower citovaných v reportech vzrostla aktivita uživatelů Netflixu v USA během vysílání v mobilní aplikaci téměř o 50 procent oproti průměru stejné hodiny během předchozích 12 čtvrtků. Návštěvnost webu byla vyšší o více než 125 procent. Stejná analýza odhadla přibližně 4,6 milionu předobjednávek GTA VI ještě před prezentací.
35
Nejde o oficiální prodejní čísla Rockstaru ani Take-Two, ale o odhady analytické společnosti. Take-Two označilo poptávku po předobjednávkách za „bezprecedentní a astronomickou“, konkrétní počet kusů však v dostupných podkladech nezveřejnilo.
3
38
Analytici zároveň odhadli, že hra by během prvního týdne mohla utržit až 4,5 miliardy dolarů. Další zprávy spekulovaly, že absence zaměstnanců v den vydání by mohla americkou ekonomiku připravit přibližně o miliardu dolarů. Obojí jsou prognózy založené na předpokladech, nikoli potvrzené výsledky.
36
40
Co Rockstar stále neobjasnil
Rozšířená ukázka nabídla dosud nejpodrobnější pohled na svět a herní systémy, řadu zásadních otázek ale nechala otevřenou:
- Kolik hlavních misí kampaň nabídne?
- Jak lineární nebo větvený bude příběh Jasona a Lucie?
- Jaká bude oficiální velikost mapy?
- Kdy vyjde GTA Online a co nabídne?
- Jak bude GTA Online řešit monetizaci, postup a případný přenos obsahu?
- Vyjde hra také na PC, a pokud ano, kdy?
Nejjasnější závěr z prezentace zní, že Rockstar nechce GTA VI prodávat jen jako sled velkých filmových scén. Míří k reaktivnějšímu kriminálnímu sandboxu, v němž civilisté, policie i dlouhodobý kriminální profil reagují na to, co hráč dělá. Zda tato ambice skutečně přinese hlubší svět, ukážou až systémy, které Rockstar zatím podrobně nepředstavil.