Riot ukončí aktivní vývoj 2XKO na konci prosince 2026, samotná hra se však okamžitě nevypne. Lux dorazí v zářijové aktualizaci a Samira v posledním velkém obsahovém updatu v říjnu.
Research answer

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What did Riot Games announce on August 20, 2026, about ending active development of its free-to-play League of Legends tag-team fighting gam. Article summary: Riot said 2XKO’s active development will end in December 2026—not that the game itself is immediately shutting down. It attributed the decision to insufficient sustained retention and an unsustainable financial path, des. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fa
Riot Games oznámil, že na konci prosince 2026 ukončí aktivní vývoj hry 2XKO. Neznamená to ale okamžité vypnutí free-to-play bojovky ze světa League of Legends: servery mají zůstat online i po roce 2026 a hra má být dál dostupná na všech platformách.
Do konce roku ještě dorazí obsah, který už je ve vývoji. Riot zároveň připravuje refundace způsobilých nákupů a přechod hry do režimu s výrazně omezenou podporou.
Riot uvedl, že dlouhodobě sledoval příjmy, retenci hráčů, získávání nových hráčů a celkovou míru zapojení. Z těchto údajů podle společnosti vyplynulo, že si 2XKO udrželo příliš málo hráčů na to, aby mělo udržitelnou budoucnost.
Vývojář přitom uznal, že kolem hry vznikla „neuvěřitelná komunita“ a že někteří hráči 2XKO hrají každý den. Tato komunita však podle Riotu nebyla dostatečně velká ani stabilní, aby dokázala dlouhodobý vývoj financovat. Provoz hry měl stát výrazně více, než kolik vydělával, a zapojení hráčů zůstávalo relativně ploché i po větších aktualizacích.
Pozitivní reakce na nový obsah proto nestačily. Postavy Akali, Senna, Thresh, kooperativní PvE režim The Climb i soutěžní akce sice podle Riotu hráče zaujaly, ale nevedly k výrazné a trvalé změně vývoje hry. Riot dodal, že 2XKO si oblíbili především specialisté na tag fightery, zatímco řada dalších fanoušků bojovek neměla dost důvodů u hry zůstat.
Společnost zvažovala menší vývojový tým, jinou frekvenci patchů i odlišný obchodní model. Nakonec se rozhodla dokončit již rozpracovaný obsah, místo aby do hry investovala další rok bez věrohodné cesty k dlouhodobé udržitelnosti.
Riot v dodaném oznámení neuvedl konkrétní počty hráčů při vydání ani přesný rozsah únorového propouštění. Z dostupných podkladů proto nelze potvrdit konkrétní tvrzení o startovní výkonnosti hry nebo počtu zrušených pracovních míst. Veřejné vysvětlení společnosti se omezuje na širší obraz retence, zapojení hráčů a finanční udržitelnosti.
Aktivní vývoj skončí v prosinci, ale plánovaný obsah bude vycházet po zbytek roku 2026:
Klíčový je rozdíl mezi koncem aktivního vývoje a vypnutím hry. Prosinec znamená konec pravidelného přidávání nového obsahu, nikoli konec přístupu hráčů k 2XKO.
Riot uvádí, že vrátí peníze za nákupy uskutečněné v 2XKO nejpozději 20. srpna 2026. Hráči si přitom mají ponechat obsah, který již vlastní.
Konkrétní postup se může lišit podle platformy. Podle reportů vycházejících z oznámení Riotu se hráčům na PC peníze vrátí původní platební metodou. Na konzolích PlayStation a Xbox může být nutné potvrdit platební údaje prostřednictvím zákaznické podpory.
Nákupy měny KO Points mají být zastaveny od 21. srpna. Od zářijové aktualizace mají být všichni šampioni odemčení pro všechny hráče. Většina kosmetických předmětů má být sdružena do balíčků, zatímco předměty pro avatara a hráčský profil bude možné získat za herní kredity.
Některé zprávy zmiňují také balíček Ultimate Bundle za přibližně 39,99 dolaru, který má obsahovat velkou část kosmetického obsahu hry. Dostupné podklady však samostatně nepotvrzují všechny detaily jeho obsahu, ceny ani přesný rozsah změn týkajících se Battle Passů, hodnoceného režimu, sezón a událostí. Tyto informace je proto vhodné ověřit v konečných materiálech podpory Riotu, než je budeme považovat za definitivní.
Podle Riotu zůstanou servery 2XKO online i po roce 2026. Online hraní bude pokračovat, hra zůstane dostupná na všech platformách a plánované ukončení aktivního vývoje nemá ovlivnit offline režim. Společnost zároveň slíbila, že hráče předem upozorní, pokud se tento plán změní.
Jiná situace může nastat u oficiální esportové podpory. Riot sice uznal turnaje a komunitní soutěže pořádané kolem hry, v dodaném oznámení však nepotvrdil kalendář oficiálních turnajů po skončení vývoje ani pokračování okruhu podporovaného přímo vydavatelem. Hra tak může zůstat hratelná, aniž by dál dostávala stejnou úroveň organizované soutěžní podpory.
Riot své rozhodnutí popsal jako snahu zachovat odpovědný přístup jak k hráčům, kteří do 2XKO investovali čas a peníze, tak k lidem, kteří hru vytvořili. V dodaných materiálech ale neuvedl konkrétní osud jednotlivých členů týmu.
Pro hráče je výsledkem titul, který zůstane dostupný, ale přijde o aktivní obsahovou produkci, jakou Riot původně plánoval. Lux, Samira, refundace a změny systému mají stávající komunitě usnadnit přechod. Hlavní důvod rozhodnutí se však nemění: 2XKO si získalo oddané jádro hráčů, nikoli ale dostatečně silnou dlouhodobou retenci a příjmy, které by ospravedlnily pokračování vývoje.
Studio Global AI
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
Riot ukončí aktivní vývoj 2XKO na konci prosince 2026, samotná hra se však okamžitě nevypne.
Riot ukončí aktivní vývoj 2XKO na konci prosince 2026, samotná hra se však okamžitě nevypne. Lux dorazí v zářijové aktualizaci a Samira v posledním velkém obsahovém updatu v říjnu.
Riot vrátí peníze za nákupy uskutečněné v 2XKO nejpozději 20. srpna 2026, přičemž zakoupený obsah si hráči ponechají.