FromSoftware oznámilo, že The Duskbloods přilákalo do uzavřeného síťového testu více přihlášek než Elden Ring Nightreign. Je to překvapivý výsledek: novinka vyjde pouze na nedávno uvedeném Nintendo Switchi 2, zatímco test Nightreignu byl dostupný na více platformách. Producent Yasuhiro Kitao označil reakci hráčů za překvapení, studio ale konkrétní počet přihlášených nezveřejnilo.
6
16
Výsledek proto ukazuje především na silnou zvědavost kolem The Duskbloods. Neznamená automaticky, že hra Nightreign překoná v prodejích, počtu hráčů po vydání nebo dlouhodobé aktivitě komunity.
Proč je srovnání přihlášek zajímavé
Elden Ring Nightreign měl výrazně širší hardwarový dosah, zatímco The Duskbloods lákalo zájemce do testu na jediné nové konzoli. Vyšší počet přihlášek tak naznačuje, že neobvyklý multiplayerový koncept FromSoftware zaujal majitele Switche 2 i fanoušky akčních her studia.
6
16
Jedním z možných vysvětlení je, že obě hry oslovují trochu jiné hráčské preference. Lidé, kterým neseděl kooperativněji zaměřený formát Nightreignu, mohli dát přednost soutěživější struktuře The Duskbloods, kombinující souboje hráčů, úkoly a střety s prostředím. Jde však o pravděpodobnou interpretaci, nikoli o studiem potvrzený důvod rozdílu.
Srovnání má navíc své limity. Přihláška měří ochotu vyzkoušet časově omezený test. Neříká, kolik lidí si koupí plnou hru, jak dlouho u ní zůstane ani zda ji bude v dlouhodobém horizontu preferovat před Nightreignem.
Co síťový test ukázal o The Duskbloods
Test probíhal od 21. do 24. srpna 2026 v několika omezených sezeních. První z nich narazilo na rozsáhlé problémy se servery a bylo nakonec uzavřeno. FromSoftware následně pracovalo na službě a další sezení měla pokračovat podle upraveného harmonogramu.
1
2
3
The Duskbloods je online akční multiplayerová hra pro až osm hráčů na Nintendo Switch 2.
28
34 Její hlavní režim, v ukázkách označovaný jako Dusk Battle, kombinuje souboje hráčů mezi sebou se střety s nepřáteli ovládanými umělou inteligencí. Hráči prozkoumávají mapu, bojují s nepřáteli a bossy, sbírají předměty, obsazují body a někdy uzavírají dočasná spojenectví. Za tyto aktivity získávají Virtue, tedy skóre rozhodující o jejich přežití v jednotlivých fázích.
41
42
45
Počet účastníků se postupně zmenšuje z osmi na tři. Přeživší pak vstupují do závěrečné arény, kde se utkají každý proti každému. Některé preview popisují strukturu jako tři fáze, jiné jako čtyři časované fáze; podstata je v obou případech stejná: Virtue rozhoduje o postupu a poslední tři hráči se utkají o vítězství.
42
43
45
50
PvP je důležité, ale není jedinou cestou k vítězství
The Duskbloods není obyčejný deathmatch pro osm lidí. Podle prvních dojmu z hraní lze Virtue získávat několika způsoby: porážením nepřátel a bossů ovládaných umělou inteligencí, sběrem surovin, průzkumem, obsazováním bodů i lovem ostatních hráčů. Hra tak nabízí volbu mezi přímou agresí, plněním úkolů a opatrnějším postupem zaměřeným na PvE.
42
45
47
52
Právě tato flexibilita může být jedním z důvodů, proč hra vzbudila takovou pozornost. Zachovává napětí a náročnost soubojů typických pro FromSoftware, ale hráče nenutí bez ustání pronásledovat každého protivníka na mapě.
Známé souboje FromSoftware, tentokrát s větší pohyblivostí
Ukázky naznačují promyšlenou kombinaci známých systémů FromSoftware s rychlejším pohybem a výrazněji odlišenými postavami. Hra spojuje prvky připomínající protiútoky po krytu z Elden Ringu a úhybný pohyb z Bloodborne s velmi vysokými skoky, volitelnými bojovníky Bloodsworn, útoky na dálku a speciálními schopnostmi.
42
43
50
51
Před každým zápasem si hráči mohou vybrat také společníky ovládané umělou inteligencí, kteří se nazývají Kin. Testovací a preview verze nabídly šest hratelných Bloodsworn a osm možností Kin, zatímco plná hra má podle dosavadních informací nabídnout více než deset Bloodsworn.
42
Výsledkem má být méně předvídatelný průběh každého střetu. Hráči musí sledovat nejen vlastní postavu, ale také skóre Virtue, cíle na mapě, hrozby z prostředí a dočasné vztahy, které se mezi soupeři mohou vytvořit.
Co zatím potvrzeno není
Některé zprávy spekulovaly o roli devátého hráče, který by do zápasu vstupoval jako vetřelec. To zatím nelze považovat za potvrzenou funkci. Oficiální stránka FromSoftware uvádí online hraní až pro osm hráčů a dostupné podklady neprokazují existenci dalšího slotu pro invazi.
34
Stejně tak se očekávalo, že přesné datum vydání bude oznámeno během akce Gamescom Opening Night Live. Šlo však o očekávání, nikoli o potvrzený závazek studia. Jisté je pouze to, že The Duskbloods má celosvětově vyjít na Nintendo Switch 2 v roce 2026; přesné datum z dostupných informací nevyplývá.
28
Co z toho plyne pro majitele Switche 2
Vyšší počet přihlášek do testu je pro The Duskbloods povzbudivým startem. Hra zaujala formátem, který nestaví pouze na zabíjení protivníků, ale kombinuje souboje ve stylu FromSoftware, rychlý pohyb, střety s umělou inteligencí, plnění cílů, aliance a vyřazování podle skóre.
Nejopatrnější a nejpřesnější závěr ale zní: podle FromSoftware se do testu The Duskbloods přihlásilo více lidí než do testu Elden Ring Nightreign. Dokud studio nezveřejní údaje o skutečné účasti, prodejích nebo dlouhodobém udržení hráčů, je lepší tento výsledek číst jako důkaz silného zájmu než jako předpověď toho, která hra si vybuduje větší komunitu.