Epic Games na Discord AMA 13. srpna 2026 potvrdil, že vyvíjí nativního Linuxového klienta pro Epic Games Store, který dorazí „brzy“.
Klíčový dopad: Nativní klient odstraní potřebu third party launcherů pro procházení a nákup her, ale nezaručuje, že Fortnite nebo jiné hry s Easy Anti Cheat poběží na Linuxu.
Časový rámec: Žádné konkrétní datum; Linuxová podpora je až pozdější prioritou v rámci plánů Epicu na rok 2026 po dokončení Launcher V2.
What did Epic Games confirm about a native Linux client for the Epic Games Store, what was clarified about its timeline and the upcoming redEpic Games has confirmed a native Linux client is in development, but it won't arrive with the Launcher V2 preview.
AI Prompt
Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What did Epic Games confirm about a native Linux client for the Epic Games Store, what was clarified about its timeline and the upcoming red. Article summary: Here's the full picture based on what Epic Games confirmed as of August 14, 2026.. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clickbait thumbnails, icons, and tiny thumbnail layouts. Make it useful as an illustrative visual, not as factual evidence.
openai.com
Po letech, kdy se uživatelé Linuxu a Steam Decku museli spoléhat na komunitou udržované nástroje třetích stran, přichází konečně oficiální signál od Epic Games: nativní Linuxový klient pro Epic Games Store je v aktivním vývoji. Časový plán je ale nejasný a největší otázka – Fortnite na Linuxu – zůstává nezodpovězena.
Dne 13. srpna 2026 během Discord AMA na komunitním serveru Epic Games Store zaměstnanec Epicu (a samostatně i CEO Tim Sweeney) potvrdili, že nativní Linuxový klient dorazí „brzy“ . Nejde o fámu; bylo to řečeno přímo zaměstnancem Epicu v oficiálním kanálu .
Studio Global AI
Continue your research
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
What is the short answer to "Epic Games potvrzuje nativního Linuxového klienta – ale nebude součástí náhledu Launcher V2"?
Epic Games na Discord AMA 13. srpna 2026 potvrdil, že vyvíjí nativního Linuxového klienta pro Epic Games Store, který dorazí „brzy“.
What are the key points to validate first?
Epic Games na Discord AMA 13. srpna 2026 potvrdil, že vyvíjí nativního Linuxového klienta pro Epic Games Store, který dorazí „brzy“. Klíčový dopad: Nativní klient odstraní potřebu third party launcherů pro procházení a nákup her, ale nezaručuje, že Fortnite nebo jiné hry s Easy Anti Cheat poběží na Linuxu.
What should I do next in practice?
Časový rámec: Žádné konkrétní datum; Linuxová podpora je až pozdější prioritou v rámci plánů Epicu na rok 2026 po dokončení Launcher V2.
Epic Games na Discord AMA 13. srpna 2026 potvrdil, že vyvíjí nativního Linuxového klienta pro Epic Games Store, který dorazí „brzy“.
Klíčový dopad: Nativní klient odstraní potřebu third party launcherů pro procházení a nákup her, ale nezaručuje, že Fortnite nebo jiné hry s Easy Anti Cheat poběží na Linuxu.
Časový rámec: Žádné konkrétní datum; Linuxová podpora je až pozdější prioritou v rámci plánů Epicu na rok 2026 po dokončení Launcher V2.
What did Epic Games confirm about a native Linux client for the Epic Games Store, what was clarified about its timeline and the upcoming redEpic Games has confirmed a native Linux client is in development, but it won't arrive with the Launcher V2 preview.
AI Prompt
Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What did Epic Games confirm about a native Linux client for the Epic Games Store, what was clarified about its timeline and the upcoming red. Article summary: Here's the full picture based on what Epic Games confirmed as of August 14, 2026.. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clickbait thumbnails, icons, and tiny thumbnail layouts. Make it useful as an illustrative visual, not as factual evidence.
openai.com
Po letech, kdy se uživatelé Linuxu a Steam Decku museli spoléhat na komunitou udržované nástroje třetích stran, přichází konečně oficiální signál od Epic Games: nativní Linuxový klient pro Epic Games Store je v aktivním vývoji. Časový plán je ale nejasný a největší otázka – Fortnite na Linuxu – zůstává nezodpovězena.
Dne 13. srpna 2026 během Discord AMA na komunitním serveru Epic Games Store zaměstnanec Epicu (a samostatně i CEO Tim Sweeney) potvrdili, že nativní Linuxový klient dorazí „brzy“ . Nejde o fámu; bylo to řečeno přímo zaměstnancem Epicu v oficiálním kanálu .
Studio Global AI
Continue your research
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
What is the short answer to "Epic Games potvrzuje nativního Linuxového klienta – ale nebude součástí náhledu Launcher V2"?
Epic Games na Discord AMA 13. srpna 2026 potvrdil, že vyvíjí nativního Linuxového klienta pro Epic Games Store, který dorazí „brzy“.
What are the key points to validate first?
Epic Games na Discord AMA 13. srpna 2026 potvrdil, že vyvíjí nativního Linuxového klienta pro Epic Games Store, který dorazí „brzy“. Klíčový dopad: Nativní klient odstraní potřebu third party launcherů pro procházení a nákup her, ale nezaručuje, že Fortnite nebo jiné hry s Easy Anti Cheat poběží na Linuxu.
What should I do next in practice?
Časový rámec: Žádné konkrétní datum; Linuxová podpora je až pozdější prioritou v rámci plánů Epicu na rok 2026 po dokončení Launcher V2.
Potvrzení Linuxové verze souvisí s širším kompletním přepracováním celého launcheru od základů (oznámeným na Unreal Fest v červnu 2026), který slibuje 5x rychlejší spouštění, nový framework a postupné zavádění v průběhu roku 2026 .
Klíčová upřesnění z AMA:
Nativní Linuxový klient nebude součástí připravovaného náhledu přepracovaného launcheru . Epic uvedl, že Linuxová podpora vyžaduje „více práce“ než jen zkompilování nativní verze, a to kvůli architektonickým změnám napříč platformou .
Nebylo uvedeno žádné konkrétní datum vydání – pouze „brzy“ . Plán Epicu na rok 2026 se v první fázi zaměřuje na přestavbu obchodu a soukromou betu Launcheru V2, přičemž Linuxová podpora je až pozdější prioritou .
Přestavba Launcheru V2 také odstraňuje Unreal Engine jako runtime – rozhodnutí, které uživatelé vinili z pomalého startu – a přináší funkce jako uživatelské profily, psané recenze, univerzální podpora ovladačů a cross-region dárky .
Co to znamená pro uživatele Steam Decku a Linuxu nyní
V současnosti mají uživatelé Linuxu a Steam Decku přístup k titulům z Epic Games Store výhradně přes komunitou udržované nástroje třetích stran:
Heroic Games Launcher (nejpopulárnější volba)
Lutris
Legendary (open-source klient pro Epic z příkazové řádky, který právě obdržel verzi 0.21.0 s podporou nového formátu manifestu ChunksV5 od Epicu)
Dokud oficiální nativní klient nevyjde, nic se nemění – tyto komunitní nástroje zůstávají jediným způsobem, jak hrát hry zakoupené v Epicu na Steam Decku a Linuxu . Launchery třetích stran jsou funkční, ale oficiálně nepodporované a uživatelé musí pro každou hru ručně konfigurovat Proton .
Až nativní klient dorazí, hlavním přínosem bude oficiální podpora, lepší výkon a jednodušší nastavení – žádné spoléhání na komunitní projekty, které by se mohly rozbít při změnách ze strany Epicu .
Obrovský nevyřešený problém: Fortnite a Easy Anti-Cheat na Linuxu
Toto je největší nezodpovězená otázka z celého oznámení:
Easy Anti-Cheat (EAC) oficiálně podporuje Linux a Proton od září 2021 a dokumentace Epic Online Services potvrzuje, že technická práce je již hotová .
Přesto je Fortnite na Linuxu stále blokován. Epic nikdy neaktivoval Linuxový režim EAC pro Fortnite s odkazem na bezpečnostní obavy a politiku anti-cheatu .
Epic se v Discord AMA, kde byl potvrzen nativní launcher, nevyjádřil k Fortnite ani ke kompatibilitě EAC s Linuxem. Potvrzení se týkalo výhradně klientského obchodu, nikoli zpřístupnění Fortnite na Linuxu .
Dlouho běžící petice na Change.org (aktivní k březnu 2026) uvádí, že i „více než 4,5 roku“ po oznámení podpory EAC na Linuxu je Fortnite na Linuxu stále nemožný, ačkoli „technická práce je již hotová“ . Petice upozorňuje, že povolení EAC + Proton pro Fortnite „by vyžadovalo doslova jen pár kliknutí v portálu Epic Online Services, stejně jako to děláte u mnoha jiných titulů“ .
Širší kontext: Linuxové hraní v roce 2026
Krok Epicu přichází v době, kdy Linuxové hraní nadále roste, taženo zejména Steam Deckem s SteamOS. Kompatibilní vrstva Proton od Valvu nyní umožňuje spuštění zhruba 90 procent knihovny Steamu na Linuxu a odznak „Verified“ od Steamu pokrývá 21 694 titulů . Steam dodává nativního Linuxového klienta, který je základem SteamOS .
Mezitím GOG také potvrdil, že buduje nativního Linuxového Galaxy klienta, což signalizuje širší posun v oboru .
Stručně: Nativní launcher umožní uživatelům Linuxu procházet, nakupovat a spravovat svou knihovnu Epic bez nástrojů třetích stran. Ale neslibuje, že Fortnite nebo jiné hry s EAC budou na Linuxu hratelné. To zůstává samostatným, neřešeným politickým rozhodnutím Epicu.
Potvrzení Linuxové verze souvisí s širším kompletním přepracováním celého launcheru od základů (oznámeným na Unreal Fest v červnu 2026), který slibuje 5x rychlejší spouštění, nový framework a postupné zavádění v průběhu roku 2026 .
Klíčová upřesnění z AMA:
Nativní Linuxový klient nebude součástí připravovaného náhledu přepracovaného launcheru . Epic uvedl, že Linuxová podpora vyžaduje „více práce“ než jen zkompilování nativní verze, a to kvůli architektonickým změnám napříč platformou .
Nebylo uvedeno žádné konkrétní datum vydání – pouze „brzy“ . Plán Epicu na rok 2026 se v první fázi zaměřuje na přestavbu obchodu a soukromou betu Launcheru V2, přičemž Linuxová podpora je až pozdější prioritou .
Přestavba Launcheru V2 také odstraňuje Unreal Engine jako runtime – rozhodnutí, které uživatelé vinili z pomalého startu – a přináší funkce jako uživatelské profily, psané recenze, univerzální podpora ovladačů a cross-region dárky .
Co to znamená pro uživatele Steam Decku a Linuxu nyní
V současnosti mají uživatelé Linuxu a Steam Decku přístup k titulům z Epic Games Store výhradně přes komunitou udržované nástroje třetích stran:
Heroic Games Launcher (nejpopulárnější volba)
Lutris
Legendary (open-source klient pro Epic z příkazové řádky, který právě obdržel verzi 0.21.0 s podporou nového formátu manifestu ChunksV5 od Epicu)
Dokud oficiální nativní klient nevyjde, nic se nemění – tyto komunitní nástroje zůstávají jediným způsobem, jak hrát hry zakoupené v Epicu na Steam Decku a Linuxu . Launchery třetích stran jsou funkční, ale oficiálně nepodporované a uživatelé musí pro každou hru ručně konfigurovat Proton .
Až nativní klient dorazí, hlavním přínosem bude oficiální podpora, lepší výkon a jednodušší nastavení – žádné spoléhání na komunitní projekty, které by se mohly rozbít při změnách ze strany Epicu .
Obrovský nevyřešený problém: Fortnite a Easy Anti-Cheat na Linuxu
Toto je největší nezodpovězená otázka z celého oznámení:
Easy Anti-Cheat (EAC) oficiálně podporuje Linux a Proton od září 2021 a dokumentace Epic Online Services potvrzuje, že technická práce je již hotová .
Přesto je Fortnite na Linuxu stále blokován. Epic nikdy neaktivoval Linuxový režim EAC pro Fortnite s odkazem na bezpečnostní obavy a politiku anti-cheatu .
Epic se v Discord AMA, kde byl potvrzen nativní launcher, nevyjádřil k Fortnite ani ke kompatibilitě EAC s Linuxem. Potvrzení se týkalo výhradně klientského obchodu, nikoli zpřístupnění Fortnite na Linuxu .
Dlouho běžící petice na Change.org (aktivní k březnu 2026) uvádí, že i „více než 4,5 roku“ po oznámení podpory EAC na Linuxu je Fortnite na Linuxu stále nemožný, ačkoli „technická práce je již hotová“ . Petice upozorňuje, že povolení EAC + Proton pro Fortnite „by vyžadovalo doslova jen pár kliknutí v portálu Epic Online Services, stejně jako to děláte u mnoha jiných titulů“ .
Širší kontext: Linuxové hraní v roce 2026
Krok Epicu přichází v době, kdy Linuxové hraní nadále roste, taženo zejména Steam Deckem s SteamOS. Kompatibilní vrstva Proton od Valvu nyní umožňuje spuštění zhruba 90 procent knihovny Steamu na Linuxu a odznak „Verified“ od Steamu pokrývá 21 694 titulů . Steam dodává nativního Linuxového klienta, který je základem SteamOS .
Mezitím GOG také potvrdil, že buduje nativního Linuxového Galaxy klienta, což signalizuje širší posun v oboru .
Stručně: Nativní launcher umožní uživatelům Linuxu procházet, nakupovat a spravovat svou knihovnu Epic bez nástrojů třetích stran. Ale neslibuje, že Fortnite nebo jiné hry s EAC budou na Linuxu hratelné. To zůstává samostatným, neřešeným politickým rozhodnutím Epicu.