Blizzard na zahajovacím ceremoniálu BlizzConu 2026 oznámil novou hru s prostým názvem StarCraft. Půjde o původní příběhovou střílečku s otevřeným světem, jejíž vydání studio plánuje na rok 2030. Pro jednu z nejdůležitějších značek počítačových strategií je to zásadní žánrový obrat: místo velení armádám z ptačí perspektivy se hráči ocitnou přímo na zemi uprostřed války.
2
15
16
Nejde o StarCraft III ani o další RTS
Novinka není prezentována jako StarCraft III ani jako tradiční pokračování real-time strategií (RTS), na nichž série vyrostla. Blizzard ji přímo označuje za open-world shooter, tedy střílečku s otevřeným světem.
2
12
16
Cílovým rokem vydání je 2030; některé zprávy hovoří konkrétně o jaru 2030. Přesné datum ale Blizzard neoznámil.
15
16
Původní StarCraft vyšel v roce 1998 a příběhová linie StarCraft II naposledy uzavřela hlavní kampaň rozšířením Legacy of the Void v roce 2015. Nový titul je tak prvním samostatným StarCraftem zhruba po deseti letech, avšak bez souběžně oznámené strategie.
12
16
Dan Hay chce válku ukázat z úrovně pěšáka
Vývoj vede Dan Hay, který projekt představil na pódiu. Před příchodem do Blizzardu působil jako hlavní producent série Far Cry v Ubisoftu, takže jeho zkušenosti přirozeně odpovídají ambicím hry s otevřeným světem.
2
3
16
Hay popsal nový titul jako „něco nového“: střílečku s otevřeným světem, „kde si každý krok musíte zasloužit“, a kterou hráč nezažívá „shora, ale dole na zemi, v blátě, v ohni“. Tento výrok naznačuje bezprostřednější, vojácký pohled na mezihvězdné konflikty StarCraftu.
16
Zatím jde ale hlavně o vytyčený směr. Blizzard neupřesnil podobu průzkumu světa, strukturu misí, soubojový systém, postup postavy ani plány pro kooperaci, kompetitivní multiplayer či monetizaci.
12
Trailer „Dominion“ určuje tón, neukazuje hratelnost
Oznámení doprovodil filmový trailer nazvaný „Dominion“. Nejde však o potvrzený podtitul hry: samotná hra se v tuto chvíli jmenuje jednoduše StarCraft.
34
35
Cinematic sleduje terranského mariňáka Dominionu při výcviku, přípravě a nasazení, které vyústí ve střet se Zergy. Klade důraz na vojenskou mašinerii, oběť a cenu přežití; výsledkem je ponurá atmosféra války, nikoli vysvětlení herních mechanismů či širšího příběhu.
8
29
Podle dostupných zpráv se děj odehrává přibližně 70 let po kampani StarCraft II. Samotná prezentace na BlizzConu však ponechala většinu podrobností o době, postavách a širším zasazení nevysvětlenou.
11
28
Podstatné je, že „Dominion“ není záběr ze hry. Jde o atmosférický filmový trailer, který naznačuje tón projektu, ale neříká, jak se bude střílet, prozkoumávat svět ani plnit úkoly.
8
11
Co Blizzard zatím neprozradil
Oznámení přišlo velmi brzy v rámci vývoje. Na BlizzConu Blizzard nepotvrdil:
- záběry z hraní,
- konkrétní datum vydání nad rámec roku 2030,
- platformy,
- jméno hlavního hrdiny,
- podobu multiplayeru, kooperace ani monetizace.
Některé zdroje spekulují o cílových platformách, ale zahajovací prezentace BlizzConu tuto otázku nevyřešila. Dokud Blizzard platformy oficiálně neoznámí, nelze plány pro PC či konzole považovat za potvrzené.
12
28
Třetí známý pokus o střílečku ze StarCraftu
Projekt má mimořádnou váhu i kvůli historii značky. Blizzard už dříve vyvíjel StarCraft: Ghost, který byl zrušen, a později také interní střílečku známou jako Project Ares, jež rovněž nikdy nevyšla. Nově oznámený StarCraft je proto třetím známým vážným pokusem převést tento vesmír do žánru stříleček.
17
25
Cíl pro rok 2030 tak představuje veřejný závazek k dlouhodobému projektu v žánru, který Blizzard v minulosti nedokázal dovést na trh.
A co budoucnost RTS StarCraftu?
Pro dlouholeté fanoušky je oznámení současně návratem i odklonem. Vracejí se Terrané, Zergové a Protossové, ale nikoli formát, díky němuž se StarCraft stal jedním ze základních pilířů PC strategií — alespoň podle dosavadního odhalení.
12
16
Střílečka s otevřeným světem může ukázat války StarCraftu v lidském měřítku, což dobře ilustrují vojenské obrazy Dominionu v traileru. Budoucnost klasického RTS pokračování však zůstává otevřená: Blizzard oznámil střílečku, nikoli novou strategii.
16
32
Zatím tedy platí jednoduchý závěr: StarCraft je zpět, ale v podobě ambiciózní žánrové proměny mířící na rok 2030. Jak bude ve skutečnosti fungovat, teprve uvidíme.
2
15