World of Warcraft: Forever je třetí samostatná varianta WoW vedle Modern WoW a Classicu. Blizzard pro vydání potvrdil tři nové zóny, více než 1 000 úkolů, devět dungeonů, dva raidy a hratelnou rasu Skyborne.
PublikovalUpraveno pomocí GPT-5.6 TerraObrázky vytvořeny pomocí GPT Image 2
Research answer

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What did Blizzard announce about World of Warcraft Forever at the BlizzCon 2026 opening ceremony—including its November 4, 2026 launch, Sept. Article summary: Blizzard announced World of Warcraft: Forever as a permanent third WoW experience—effectively the long-anticipated “Classic Plus”—alongside modern/retail WoW and Classic. It is set in the original Vanilla era and launche. Topic tags: general, general web. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clic
Blizzard na zahajovacím ceremoniálu BlizzConu 2026 představil World of Warcraft: Forever. Jde o novou dlouhodobou větev MMORPG, která bude fungovat vedle Modern WoW a Classicu. Verze zasazená do éry Vanilla vychází 4. listopadu 2026, zatímco beta začne 17. září 2026. 13
Forever se vrací do prvního roku World of Warcraft, Blizzard jej ale nepodává jen jako prosté zopakování původní hry. Společnost mluví o třetím způsobu hraní WoW vedle Modern verze a Classicu: hráči mají prozkoumávat nové cesty a dosud neviděné části Azerothu, stále ovšem na základech éry Vanilla. 13
Na pódiu zaznělo označení „Classic Plus“ a také formulace „nový začátek, který nikdy nekončí“. 5
7 Podle reportáží z ceremoniálu zůstane maximální úroveň natrvalo na 60; další postup má pokračovat jinými způsoby.
9
14
Tím se Forever liší od běžného Classic serveru, který postupně přechází do dalších etap hry. Záměrem je zřejmě dlouhodobě rozvíjený Azeroth v mantinelech původní šedesátiúrovňové éry. Oficiální rekapitulace Blizzardu tento základní koncept potvrzuje, zatím však nevysvětluje všechny systémy, které jej mají nést. 13
V oficiálním oznámení ze zahajovacího ceremoniálu Blizzard uvádí tento nový obsah:
Blizzard zároveň slíbil možnost prozkoumat kouty Azerothu, které se v původním Vanilla WoW neobjevily. 12
13
V prvních zprávách se objevila i řada dalších konkrétních informací: názvy lokací, úpravy stávajících zón, detaily battlegroundů, kombinace ras a tříd, změny talentů či profesí a možnosti zobrazení. Tyto body ovšem nejsou doloženy v dodaném oficiálním souhrnu zahajovacího ceremoniálu. Dokud Blizzard nevydá podrobnější popis systémů nebo slíbený deep dive, je namístě je brát jako nepotvrzené. 13
Termíny oznámené na BlizzConu jsou jasné:
Poskytnuté oficiální oznámení neuvádí datum konce bety, podmínky účasti, testovaný obsah ani případnou vazbu přístupu na konkrétní edice. Nepotvrzuje ani uváděné ceny volitelných balíčků či kolekcí. 13
Označení „Classic Plus“ naznačuje, že Blizzard chce původní rámec WoW rozšiřovat o nový materiál, místo aby jen uchovával neměnnou historickou verzi hry. Natrvalo zachovaný limit 60. úrovně a zprávy o alternativních formách postupu jsou zatím nejvýraznějšími signály tohoto přístupu. 9
14
Zahajovací ceremoniál nicméně neodpověděl na několik zásadních designových otázek:
Blizzard uvedl, že další podrobnosti o Forever přinese pozdější program BlizzConu. Právě tyto panely by proto měly být pro konkrétní herní mechaniky důležitější než samotné odhalení. 13
14
Forever nemá nahradit žádnou ze stávajících podob WoW. Modern WoW pokračuje v aktuálním příběhu datadisků, Classic uchovává a znovu navštěvuje starší verze MMORPG a Forever má nabídnout nově vyvíjenou, ale trvale vanilla alternativu. 13
Proto jej část raného pokrytí přirovnává k ambicím komunitně orientované Season of Discovery nebo k dlouhodobě rozvíjeným MMORPG platformám. Taková srovnání jsou však interpretací, nikoli závazným příslibem Blizzardu ohledně přesného modelu aktualizací. Potvrzené zůstávají zasazení, rámec 60. úrovně, startovní obsah a status třetí WoW zkušenosti. 13
14
Forever uzavřel ceremoniál, který přinesl i další velká odhalení Blizzardu. Společnost oznámila původní open-world střílečku STARCRAFT mířenou na jaro 2030, Diablo V na jaro 2029 a animovaný seriál Diablo ve vývoji pro Netflix. 13
Pro fanoušky Warcraftu také vyšla ve stejný den kampaň Warcraft III: Reforged—Forsaken Kingdom spolu s aktualizací hry 3.0. Nová kampaň sleduje pád Lordaeronu a počátky Forsaken. 13
Nejjasnější příslib Forever je zatím jednoduchý: nový, postupně se rozvíjející domov pro hráče, kteří chtějí zůstat v původní éře WoW. Zářijová beta a listopadové vydání ukážou, zda Blizzard tuto vizi dokáže proměnit v dlouhodobě životaschopný svět na 60. úrovni. 13
14
Studio Global AI
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
World of Warcraft: Forever je třetí samostatná varianta WoW vedle Modern WoW a Classicu.
World of Warcraft: Forever je třetí samostatná varianta WoW vedle Modern WoW a Classicu. Blizzard pro vydání potvrdil tři nové zóny, více než 1 000 úkolů, devět dungeonů, dva raidy a hratelnou rasu Skyborne.
Řada šířených podrobností – například délka bety, ceny edic, konkrétní zóny, kombinace ras a tříd či dlouhodobý plán aktualizací – v dodaném oficiálním shrnutí potvrzena není.