Objev potvrdilo několik dalších zpráv, které upozornily, že fráze "plnohodnotný remake" se objevila pouze v metadatech stránky, nikoliv ve veřejně viditelném obsahu . Zvolená formulace je jednoznačná a dává jasně najevo, že projekt je kompletní přestavbou, nikoliv jen vylepšenou verzí původního kódu .
Minutový teaser byl pověstný svou stručností. Odhalil nový, realističtější styl ztvárnění Linka, který se výrazně odchyluje jak od hranatých modelů původní N64, tak od kreslené estetiky her Breath of the Wild a Tears of the Kingdom . Neukázal žádné herní záběry, žádné scény z herního světa ani nepotvrdil bojové mechanismy . Jedinou definitivní informací z traileru bylo okno vydání v roce 2026, načasované na 40. výročí série Zelda .
Zdroje uvádějí, že remake zachová základní strukturu a hratelnost originálu z roku 1998 a zároveň zmodernizuje vizuální stránku a ovládání . Umělecký směr se kloní k "semi-realistickému" či "stylizovanému realismu" s dramaticky vylepšeným nasvícením a texturami . Oficiální popis Nintenda uvádí, že hra byla "znovuzrozena" exkluzivně pro Switch 2, což je záměrná volba jazyka, která se konzistentně objevuje na stránce obchodu i v oficiálních oznámeních .
Tento jazyk není důležitý jen pro marketing. Explicitně odlišuje tento projekt od verze Ocarina of Time 3D z roku 2011 pro kapesní konzoli Nintendo 3DS, což byl remaster, na kterém spolupracovalo studio Grezzo a využíval původní zdrojový kód z N64 . Zprávy naznačují, že projekt pro Switch 2 je kompletně v režii interních týmů Nintenda a jedná se o nativní titul stavěný pro nový hardware .
Nintendo během Directu potvrdilo vydání v roce 2026, ale neuvedlo konkrétní datum . Úniky informací před Directem od spolehlivých insiderů, jako je NateTheHate, ukazovaly na vydání v předvánoční sezóně 2026, což naznačuje termín v listopadu nebo prosinci . Časový plán se shoduje s oslavami 40. výročí celé série .
Zpráva magazínu Vice, publikovaná ve stejný den jako objev skrytých informací, dále potvrdila rozsah projektu a popsala uniklé detaily z vlastních stránek Nintenda, které hru charakterizují jako "plnohodnotné přepracování s aktualizovanou grafikou a moderními herními vylepšeními" .
Navzdory těmto potvrzením zůstává mnoho zásadních otázek nezodpovězeno. Nintendo neukázalo hratelnost, neodhalilo vývojářské studio mimo interní týmy, nepotvrdilo změny v dungeonech či mechanikách a neposkytlo ani pracovní podtitul . Co nám však společnost poskytla, je jasná odpověď na tu nejpalčivější otázku po Directu: jedná se o plnohodnotný remake, postavený od základů pro Switch 2, s realistickým vizuálním stylem, který v jádru uchovává klasické dobrodružství .