X uzavřel nové registrace do programu Creator Revenue Sharing 7. srpna 2026 . Program bude zcela ukončen 7. září 2026, po tomto datu stávající členové přestanou získávat výdělky podle starého modelu . Poslední výplata za výdělky nahromaděné do 7. září se očekává kolem 11. září 2026 . Dvě dřívější výplaty jsou naplánovány na 14. a 28. srpna .
X spustil program Original Content Rewards 8. srpna 2026 jako náhradu . Vyplácí způsobilým tvůrcům odměny za kvalifikovaná zobrazení jejich originálního obsahu, čímž se odklání od starého modelu sdílení příjmů z reklamy .
Pro kvalifikaci musí tvůrce:
Je pozoruhodné, že hranice zobrazení klesla z 5 milionů ve starém programu na 500 000, ale kontrola originality je nová a přísnější .
Následující praktiky vedou k diskvalifikaci obsahu nebo vyloučení z programu:
Stávající členové programu Revenue Sharing se nepřevádějí automaticky. Od 8. září 2026 začne X sprístupňovat možnost pro stávající členy požádat o program Original Content Rewards prostřednictvím Creator Studio → Original Content Rewards . Tvůrci si mohou svůj stav způsobilosti kdykoli zkontrolovat touto cestou .
Šéfka monetizace tvůrců X, Allegra Jacchia, vysvětlila, že starý program Revenue Sharing měl nevyvážené pobídky, které ve skutečnosti odměňovaly krádeže obsahu namísto původní tvorby . Starý model vyplácel odměny na základě objemu interakcí bez ohledu na zdroj obsahu, což tvůrce podporovalo v přeposílání nebo lehkém přebalování práce druhých za účelem generování příjmů z reklamy . Jacchia na X uvedla, že společnost mohla "neustále přidávat další pravidla a výjimky, ale nakonec bylo lepší začít znovu" . Nový program je navržen tak, aby přesměroval výplaty k tvůrcům, kteří vytvářejí skutečně originální obsah .
Nikita Bier odstoupil z funkce šéfa produktu X 5. srpna 2026 po něco málo přes 13 měsících ve funkci . Oznámil to v příspěvku na X, kde uvedl, že je "čas předat štafetu a degradovat se do svého přirozeného stavu: na přispěvatele" . Bier zůstává ve společnosti jako poradce . Během svého působení dohlížel na přibližně 30 uvedení produktů, včetně přepracování časové osy a přepsání aplikace pro Android, a také na počáteční potlačení návnad na interakci a krádeží obsahu, což vedlo k této revizi monetizace .