Xbox Game Pass přišel o miliony předplatitelů poté, co Microsoft v říjnu 2025 zvýšil cenu tarifu Ultimate o 50 % na 29,99 $ měsíčně. V přímém obratu oproti multiplatformnímu tažení Phila Spencera sází Asha Sharma na trvalé exkluzivity pro konzoli Xbox, jako jsou Gears of War: E Day a Clockwork Revolution, coby hlavn...

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What caused Xbox Game Pass to lose millions of subscribers after the October 2025 price hike, how did Microsoft respond under new Xbox CEO A. Article summary: ## What happened: the October 2025 price hike and subscriber loss. Topic tags: general, general web, user generated. Reference image context from search candidates: Reference image 1: visual subject "# Xbox Game Pass lost “millions” of subscribers from 2025’s price hike. Xbox lost “millions” of Xbox Game Pass subscribers following the massive price hikes that were announced in" source context "Xbox Game Pass lost "millions" of subscribers from 2025's ..." Reference image 2: visual subject "# Xbox Game Pass lost “millions” of subscribers from 2025’s price hike. Xbox lost “millions” of Xbox Game Pass subscribers following the massive price hikes that were announc
V říjnu 2025 se Microsoft vsadil, že jeho předplatitelé Game Pass snesou ohromující 50% nárůst ceny. Špičkový tarif Ultimate vyskočil z 19,99 $ na 29,99 $ měsíčně . Byla to špatná sázka a její dopady spustily nejzásadnější strategický obrat v Xboxu za poslední desetiletí.
Na Summer Game Fest 2026 hlavní stratég Xboxu Matthew Ball konečně pojmenoval rozsah škod: společnost „během několika málo měsíců ztratila miliony předplatitelů“ . Přestože Microsoft nezveřejňuje aktuální počty předplatitelů, únik dat z poloviny roku 2025 uváděl celkovou základnu okolo 35 milionů uživatelů
. To znamená, že odchod zákazníků představoval podstatný a bolestivý procentuální pokles, a to téměř přes noc.
Tento exodus předplatitelů vyvolal bezprostřední krizi – a zároveň otevřel cestu k radikálním změnám pod zcela novým vedením.
Dlouholetý šéf Xboxu Phil Spencer krátce po debaklu se zdražením odešel do důchodu a na jeho místo nastoupila počátkem roku 2026 Asha Sharma, která své působení okamžitě označila za „zásadní restart“ . Jejím prvním velkým krokem bylo přímé přiznání problémů s cenami.
V interním memorandu, které získal server The Verge, Sharma napsala, že Game Pass je „pro příliš mnoho hráčů příliš drahý“ a že „současný model není konečný“ . V dubnu 2026 přešla od slov k činům a oznámila konkrétní snížení cen:
Toto snížení nebylo jen gestem dobré vůle. Přišlo s podstatnou výhradou: budoucí tituly série Call of Duty již nebudou v den vydání součástí služby a objeví se v ní přibližně rok po svém vydání . Stávající hry Call of Duty v katalogu zůstávají, ale ztráta blockbusterového přístupu od prvního dne představuje strategický kompromis navržený tak, aby ekonomika služby byla dlouhodobě udržitelná
.
Koncem května 2026 Sharma uvedla, že snížení cen již začalo zlepšovat počet nových registrací i udržení stávajících zákazníků, varovala však, že úplné obnovení ztracené základny bude trvat delší dobu .
Pokud bylo zlevnění korekcí, obrat v obsahu oznámený na Xbox Games Showcase 7. června 2026 byl vyhlášením zcela nové filozofie.
Microsoft potvrdil, že dva z jeho nejočekávanějších trháků – Gears of War: E-Day, vycházející 6. října 2026, a Clockwork Revolution, cílící na rok 2027 – budou trvalými exkluzivitami pro konzoli Xbox. Podle oficiálního oznámení na Xbox Wire se nejedná o časově omezené exkluzivity a nevyjdou na PlayStationu 5 .
Obzvlášť dramatické je to, co se málem stalo. Podle několika zpráv byla verze Gears of War: E-Day pro PS5 „téměř hotová“ a teprve na poslední chvíli padlo rozhodnutí obrátit kurz a uzamknout titul pouze na hardwaru Xboxu . Interně Microsoft strávil měsíce prací na multiplatformní budoucnosti, kterou nakonec Sharma sama zabila.
Na tiskové konferenci Sharma tento krok popsala jako „návrat XBOXu“ – opětovné zaměření na konzoli jako centrum ekosystému, namísto filozofie „na každé obrazovce“ .
Tento obrat k exkluzivitám není pouhým návratem ke starým konzolovým válkám. Jde o strategické balancování, které se zrodilo z předplatitelské krize a funguje na několika klíčových úrovních:
Kolaps Game Passu odhalil krutou pravdu: předplatitelská služba, která spoléhá jen na cenu, si bez poutavého, uzamčeného obsahu nedokáže udržet zákazníky. Exkluzivní hry jsou klasickou konzolovou pákou, aby hardware působil nepostradatelně, a Sharma za ni nyní silně táhne. Tím, že drží Gears of War a Clockwork Revolution mimo konzoli Sony, Microsoft sází na podporu prodejů hardwaru a především na dlouhodobá předplatná Game Pass tím, že platforma Xbox bude jediným místem, kde si tyto tituly zahrajete okamžitě .
Za Phila Spencera směřoval Xbox stále více na více platforem – Halo, Fable a další zavedené značky byly oznámeny nebo se spekulovalo o jejich cestě na PS5 . Sharma tuto linku zcela neopouští. Jakákoli hra, která již byla slíbena pro multiplatformní vydání, na konkurenčních konzolích stále vyjde, jak stojí v oficiálním prohlášení Xboxu
. V budoucnu však bude pro velké nové trháky výchozím nastavením exkluzivita, která se bude posuzovat případ od případu
. To vytváří záměrné napětí: stávající dohody jsou dodrženy, ale budoucí investice se přesměrovávají zpět na domácí platformu.
Tento restart není bez poskvrny. Dubnové zlevnění v roce 2026, ač nutné k zastavení krvácení, stále nechává Ultimate o 3 dolary měsíčně dražší, než byl počátkem roku 2025 . Odstranění Call of Duty v den vydání oslabuje to, co bylo pravděpodobně největším tahounem předplatného. Povaha obratu na poslední chvíli – zrušení téměř hotového portu vlajkové lodě pro PS5 – navíc naznačuje, že strategie je spíše reaktivní než výsledkem dlouhodobého plánu
.
Největším rizikem pro Sharmu je načasování. Miliony bývalých předplatitelů jsou již pryč a obnovení důvěry u spotřebitelů, kteří odešli kvůli zdražení, se nestane přes noc. Obrat k exkluzivitám je silným signálem, ale bude trvat roky – nikoli měsíce – než se ukáže, zda Xbox v éře roku 2026 dokáže soupeřit exkluzivním obsahem na trhu, kde vlastní nabídka her od Sony jen upevnila svou pozici. Prozatím je vzkaz Ashy Sharma jasný: Xbox si znovu staví vlastní uzavřenou zahradu a cenou za vstup je konzole Xbox a předplatné Game Pass.
Studio Global AI
Use this topic as a starting point for a fresh source-backed answer, then compare citations before you share it.
Xbox Game Pass přišel o miliony předplatitelů poté, co Microsoft v říjnu 2025 zvýšil cenu tarifu Ultimate o 50 % na 29,99 $ měsíčně.
Xbox Game Pass přišel o miliony předplatitelů poté, co Microsoft v říjnu 2025 zvýšil cenu tarifu Ultimate o 50 % na 29,99 $ měsíčně. V přímém obratu oproti multiplatformnímu tažení Phila Spencera sází Asha Sharma na trvalé exkluzivity pro konzoli Xbox, jako jsou Gears of War: E Day a Clockwork Revolution, coby hlavní tahák pro obnovu předplatitelsk...
Snížení cen přišlo s háčkem: budoucí díly Call of Duty už nebudou v den vydání v nabídce Game Pass.