Mewgenics vyšlo na Steamu 10. února 2026 za 29,99 dolaru. Hra kombinuje procedurálně generované tahové bitvy, třídní obojky, dědičné vlastnosti, mutace a trvalé ztráty členů týmu.
PublikovalUpraveno pomocí GPT-5.6 LunaObrázky vytvořeny pomocí GPT Image 1.5
Research answer

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What are the release date, price, platforms, digital availability, announcement event, PC-release background, Gamescom musical reveal, devel. Article summary: Mewgenics is already available on PC via Steam and is scheduled to reach current consoles on September 8, 2026. It combines persistent, multi-generation cat breeding with demanding turn-based tactical roguelite runs. [6]. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fa
Mewgenics staví na neobvyklé otázce: co kdyby členové vaší party nebyli stálí hrdinové, ale jednotlivé generace kočičího rodu? V tomto tahovém taktickém roguelite šlechtíte kočky, sestavujete z nich tým, vybavujete je a posíláte do nebezpečných výprav. Přeživší pak ovlivní podobu další generace svými vlastnostmi, mutacemi a genetickým potenciálem.
PC verze vyšla na Steamu 10. února 2026 za 29,99 dolaru. Konzolové verze pro PlayStation 5, Xbox Series X|S a Nintendo Switch 2 jsou naplánované na 8. září 2026. U konzolí se uvádí cena 39,99 dolaru. 4
13
| Platforma | Datum vydání | Informace o ceně |
|---|---|---|
| PC přes Steam | 10. února 2026 | 29,99 dolaru |
| PlayStation 5 | 8. září 2026 | uváděná konzolová cena 39,99 dolaru |
| Xbox Series X|S | 8. září 2026 | uváděná konzolová cena 39,99 dolaru |
| Nintendo Switch 2 | 8. září 2026 | uváděná konzolová cena 39,99 dolaru |
Steam uvádí Mewgenics jako singleplayerovou hru, kterou vyvinuli a vydali Edmund McMillen a Tyler Glaiel. 13 Konzolovou verzi vydává podle Gematsu společnost Nicalis.
12
Dostupná oznámení potvrzují uvedené platformy, ale neříkají, zda vyjde také krabicová edice. Nejbezpečnější je proto hovořit o potvrzené verzi pro PC na Steamu a oznámených konzolových verzích pro tři uvedené platformy. 4
6
Datum vydání pro konzole bylo odhaleno během přenosu Gamescom 2026 Opening Night Live. Oznámení přišlo po živém vystoupení dua Ridiculon, které zahrálo skladbu „Guillotina“ ze soundtracku Mewgenics. 3
6
Neobvyklá prezentace dobře vystihla samotnou hru: jde o taktickou RPG o zmutovaných kočkách, která má natolik výrazný hudební doprovod, že se jeho skladba dostala na pódium ještě před odhalením konzolového data.
Kořeny Mewgenics sahají přibližně do roku 2012. Projekt se během více než desetiletého vývoje výrazně proměňoval, než se v únoru 2026 dostal na PC. 1 Definitivní datum vydání počítačové verze bylo oznámeno v září 2025 společně s rozsáhlou ukázkou hraní.
16
Na vývoji se podíleli Edmund McMillen a Tyler Glaiel. McMillen je známý především díky hrám The Binding of Isaac a Super Meat Boy, zatímco mezi Glaielovy dřívější tituly patří Closure a The End Is Nigh. 1
13
Hra rozděluje strategii do dvou propojených částí: správy kočičího domova a tahových soubojů v procedurálně generovaných prostředích.
Před výpravou sestavíte z postupně se rozrůstajícího domu tým až čtyř koček. Každé přiřadíte obojek určující třídu, vyberete schopnosti a nasadíte předměty. V samotné bitvě rozhoduje rozmístění na bojišti, kombinování schopností i využití prostředí. Nestačí jen zvýšit statistiky — jednotlivé části sestavy musí fungovat dohromady. 13
19
Procedurální struktura znamená, že každá výprava může nabídnout jiný taktický problém. Silný tým proto nemusí být založený na jednom univerzálně nejlepším buildu. Mnohem důležitější může být souhra schopností, vybavení, terénu a nepřátel v konkrétním střetnutí.
Šlechtění představuje hlavní systém dlouhodobého postupu. Kočky mohou po rodičích zdědit vlastnosti a základní statistiky, přičemž samotné páření závisí mimo jiné na dospělosti, libidu a podmínkách v místnosti, kde zvířata žijí. 44
Úspěšná výprava tedy neposílí pouze jednu postavu natrvalo. Přeživší kočka se může vrátit s užitečnými vlastnostmi nebo mutací, ale její význam spočívá také v tom, jaký genetický základ předá potomkům. Kočky, které během výpravy zahynou, jsou nenávratně pryč — proto je správa rodokmenu stejně důležitá jako rozhodování v boji. 45
46
Základní herní cyklus vypadá takto:
Výsledkem je spíše správa bojové dynastie než klasické vylepšování jedné stálé party. Kočka může být cenná proto, že zvládne obtížný souboj, nosí žádoucí vlastnost, nebo ji dokáže předat budoucím potomkům.
Třídy se určují pomocí obojků. Nejde tedy o trvalé identity dané druhem nebo konkrétní pokrevní linií. Stejný genetický základ můžete díky jinému obojku rozvíjet do odlišných bojových sestav. 44
Dostupné materiály se rozcházejí v přesném počtu tříd. Steam uvádí více než 10 tříd, zatímco web Mewgenics.info jich zmiňuje 14. 19
49 Nejopatrnější formulace proto zní, že hra nabízí více než 10 tříd, přičemž v dostupných herních informacích se často uvádí číslo 14.
Jednotlivé třídy zpřístupňují různé skupiny schopností a podporují role, jako je boj zblízka, obrana první linie, útok na dálku, kontrola prostoru nebo podpora. Genetika, mutace a předměty ale mohou výsledný build výrazně změnit. Obojek je tedy spíše základem sestavy než definitivní nálepkou kočky.
Steam propaguje více než 1 000 unikátních schopností, z toho 75 pro každou třídu, a více než 900 předmětů. 19 Tato čísla vysvětlují, proč znovuhratelnost nestojí pouze na volbě třídy. Do výsledné sestavy promlouvají také zděděné vlastnosti, mutace, vybavení a podoba konkrétního střetnutí.
Dostupný výpis na Steamu rovněž zmiňuje více než 200 nepřátel a bossů. 19 Protože se tento údaj objevuje v lokalizovaných materiálech obchodu, nikoli v hlavním anglickém výpisu dodaném pro tento přehled, je vhodné ho chápat jako inzerované množství obsahu, nikoli jako samostatně ověřenou klasifikaci nepřátel.
Vývojáři popisují Mewgenics jako mimořádně rozsáhlou taktickou RPG. Edmund McMillen v rámci AMA uvedl odhad více než 200 hodin na „dohrání hry“ a přes 500 hodin na dokončení na 100 procent. 36
37
Jde o odhad vývojáře, nikoli o zaručenou herní dobu. Skutečný čas se bude lišit podle toho, zda se zaměříte na hlavní postup, experimentování s buildy, sbírání schopností a předmětů, achievementy, nebo na kompletní rodokmen a šlechtitelský projekt.
Většina taktických RPG staví na ochraně a postupném vylepšování pevně dané skupiny hrdinů. Mewgenics naopak dělá z pomíjivosti jednu ze základních herních mechanik. Úspěšná kočka může po výpravě skončit v „důchodu“, zatímco její vlastnosti a mutace poslouží jako základ další generace. Neúspěšná výprava může definitivně ukončit život pečlivě vyšlechtěného člena týmu.
Tento systém propojuje všechny vrstvy hry: souboje ovlivňují šlechtění, šlechtění mění složení týmu a složení týmu určuje, jak přistoupíte k další procedurální bitvě. PC verze už je dostupná a 8. září 2026 mají následovat konzole. Mewgenics tak míří především na hráče, kteří si užívají taktické experimentování, riziko spojené s roguelite prvky a dlouhodobou správu vlastní kočičí dynastie. 4
13
Studio Global AI
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
Mewgenics vyšlo na Steamu 10. února 2026 za 29,99 dolaru.
Mewgenics vyšlo na Steamu 10. února 2026 za 29,99 dolaru. Hra kombinuje procedurálně generované tahové bitvy, třídní obojky, dědičné vlastnosti, mutace a trvalé ztráty členů týmu.
Konzolové datum bylo oznámeno během Gamescom Opening Night Live po živém vystoupení dua Ridiculon s písní „Guillotina“ ze soundtracku hry.
Mewgenics vyšlo na Steamu 10. února 2026 za 29,99 dolaru. Hra kombinuje procedurálně generované tahové bitvy, třídní obojky, dědičné vlastnosti, mutace a trvalé ztráty členů týmu.
PublikovalUpraveno pomocí GPT-5.6 LunaObrázky vytvořeny pomocí GPT Image 1.5
Research answer

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What are the release date, price, platforms, digital availability, announcement event, PC-release background, Gamescom musical reveal, devel. Article summary: Mewgenics is already available on PC via Steam and is scheduled to reach current consoles on September 8, 2026. It combines persistent, multi-generation cat breeding with demanding turn-based tactical roguelite runs. [6]. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fa
Mewgenics staví na neobvyklé otázce: co kdyby členové vaší party nebyli stálí hrdinové, ale jednotlivé generace kočičího rodu? V tomto tahovém taktickém roguelite šlechtíte kočky, sestavujete z nich tým, vybavujete je a posíláte do nebezpečných výprav. Přeživší pak ovlivní podobu další generace svými vlastnostmi, mutacemi a genetickým potenciálem.
PC verze vyšla na Steamu 10. února 2026 za 29,99 dolaru. Konzolové verze pro PlayStation 5, Xbox Series X|S a Nintendo Switch 2 jsou naplánované na 8. září 2026. U konzolí se uvádí cena 39,99 dolaru. 4
13
| Platforma | Datum vydání | Informace o ceně |
|---|---|---|
| PC přes Steam | 10. února 2026 | 29,99 dolaru |
| PlayStation 5 | 8. září 2026 | uváděná konzolová cena 39,99 dolaru |
| Xbox Series X|S | 8. září 2026 | uváděná konzolová cena 39,99 dolaru |
| Nintendo Switch 2 | 8. září 2026 | uváděná konzolová cena 39,99 dolaru |
Steam uvádí Mewgenics jako singleplayerovou hru, kterou vyvinuli a vydali Edmund McMillen a Tyler Glaiel. 13 Konzolovou verzi vydává podle Gematsu společnost Nicalis.
12
Dostupná oznámení potvrzují uvedené platformy, ale neříkají, zda vyjde také krabicová edice. Nejbezpečnější je proto hovořit o potvrzené verzi pro PC na Steamu a oznámených konzolových verzích pro tři uvedené platformy. 4
6
Datum vydání pro konzole bylo odhaleno během přenosu Gamescom 2026 Opening Night Live. Oznámení přišlo po živém vystoupení dua Ridiculon, které zahrálo skladbu „Guillotina“ ze soundtracku Mewgenics. 3
6
Neobvyklá prezentace dobře vystihla samotnou hru: jde o taktickou RPG o zmutovaných kočkách, která má natolik výrazný hudební doprovod, že se jeho skladba dostala na pódium ještě před odhalením konzolového data.
Kořeny Mewgenics sahají přibližně do roku 2012. Projekt se během více než desetiletého vývoje výrazně proměňoval, než se v únoru 2026 dostal na PC. 1 Definitivní datum vydání počítačové verze bylo oznámeno v září 2025 společně s rozsáhlou ukázkou hraní.
16
Na vývoji se podíleli Edmund McMillen a Tyler Glaiel. McMillen je známý především díky hrám The Binding of Isaac a Super Meat Boy, zatímco mezi Glaielovy dřívější tituly patří Closure a The End Is Nigh. 1
13
Hra rozděluje strategii do dvou propojených částí: správy kočičího domova a tahových soubojů v procedurálně generovaných prostředích.
Před výpravou sestavíte z postupně se rozrůstajícího domu tým až čtyř koček. Každé přiřadíte obojek určující třídu, vyberete schopnosti a nasadíte předměty. V samotné bitvě rozhoduje rozmístění na bojišti, kombinování schopností i využití prostředí. Nestačí jen zvýšit statistiky — jednotlivé části sestavy musí fungovat dohromady. 13
19
Procedurální struktura znamená, že každá výprava může nabídnout jiný taktický problém. Silný tým proto nemusí být založený na jednom univerzálně nejlepším buildu. Mnohem důležitější může být souhra schopností, vybavení, terénu a nepřátel v konkrétním střetnutí.
Šlechtění představuje hlavní systém dlouhodobého postupu. Kočky mohou po rodičích zdědit vlastnosti a základní statistiky, přičemž samotné páření závisí mimo jiné na dospělosti, libidu a podmínkách v místnosti, kde zvířata žijí. 44
Úspěšná výprava tedy neposílí pouze jednu postavu natrvalo. Přeživší kočka se může vrátit s užitečnými vlastnostmi nebo mutací, ale její význam spočívá také v tom, jaký genetický základ předá potomkům. Kočky, které během výpravy zahynou, jsou nenávratně pryč — proto je správa rodokmenu stejně důležitá jako rozhodování v boji. 45
46
Základní herní cyklus vypadá takto:
Výsledkem je spíše správa bojové dynastie než klasické vylepšování jedné stálé party. Kočka může být cenná proto, že zvládne obtížný souboj, nosí žádoucí vlastnost, nebo ji dokáže předat budoucím potomkům.
Třídy se určují pomocí obojků. Nejde tedy o trvalé identity dané druhem nebo konkrétní pokrevní linií. Stejný genetický základ můžete díky jinému obojku rozvíjet do odlišných bojových sestav. 44
Dostupné materiály se rozcházejí v přesném počtu tříd. Steam uvádí více než 10 tříd, zatímco web Mewgenics.info jich zmiňuje 14. 19
49 Nejopatrnější formulace proto zní, že hra nabízí více než 10 tříd, přičemž v dostupných herních informacích se často uvádí číslo 14.
Jednotlivé třídy zpřístupňují různé skupiny schopností a podporují role, jako je boj zblízka, obrana první linie, útok na dálku, kontrola prostoru nebo podpora. Genetika, mutace a předměty ale mohou výsledný build výrazně změnit. Obojek je tedy spíše základem sestavy než definitivní nálepkou kočky.
Steam propaguje více než 1 000 unikátních schopností, z toho 75 pro každou třídu, a více než 900 předmětů. 19 Tato čísla vysvětlují, proč znovuhratelnost nestojí pouze na volbě třídy. Do výsledné sestavy promlouvají také zděděné vlastnosti, mutace, vybavení a podoba konkrétního střetnutí.
Dostupný výpis na Steamu rovněž zmiňuje více než 200 nepřátel a bossů. 19 Protože se tento údaj objevuje v lokalizovaných materiálech obchodu, nikoli v hlavním anglickém výpisu dodaném pro tento přehled, je vhodné ho chápat jako inzerované množství obsahu, nikoli jako samostatně ověřenou klasifikaci nepřátel.
Vývojáři popisují Mewgenics jako mimořádně rozsáhlou taktickou RPG. Edmund McMillen v rámci AMA uvedl odhad více než 200 hodin na „dohrání hry“ a přes 500 hodin na dokončení na 100 procent. 36
37
Jde o odhad vývojáře, nikoli o zaručenou herní dobu. Skutečný čas se bude lišit podle toho, zda se zaměříte na hlavní postup, experimentování s buildy, sbírání schopností a předmětů, achievementy, nebo na kompletní rodokmen a šlechtitelský projekt.
Většina taktických RPG staví na ochraně a postupném vylepšování pevně dané skupiny hrdinů. Mewgenics naopak dělá z pomíjivosti jednu ze základních herních mechanik. Úspěšná kočka může po výpravě skončit v „důchodu“, zatímco její vlastnosti a mutace poslouží jako základ další generace. Neúspěšná výprava může definitivně ukončit život pečlivě vyšlechtěného člena týmu.
Tento systém propojuje všechny vrstvy hry: souboje ovlivňují šlechtění, šlechtění mění složení týmu a složení týmu určuje, jak přistoupíte k další procedurální bitvě. PC verze už je dostupná a 8. září 2026 mají následovat konzole. Mewgenics tak míří především na hráče, kteří si užívají taktické experimentování, riziko spojené s roguelite prvky a dlouhodobou správu vlastní kočičí dynastie. 4
13
Studio Global AI
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
Mewgenics vyšlo na Steamu 10. února 2026 za 29,99 dolaru.
Mewgenics vyšlo na Steamu 10. února 2026 za 29,99 dolaru. Hra kombinuje procedurálně generované tahové bitvy, třídní obojky, dědičné vlastnosti, mutace a trvalé ztráty členů týmu.
Konzolové datum bylo oznámeno během Gamescom Opening Night Live po živém vystoupení dua Ridiculon s písní „Guillotina“ ze soundtracku hry.