Problémy začínají dřív, než vůbec stihnete nastoupit do zápasu. Hráči hlásí celou řadu potíží, které přetrvávají bez ohledu na hardwarovou výbavu :
Jedním z nejčastěji hlášených problémů je zaseknutí snímkové frekvence na 58–59 FPS, a to i na výkonném hardwaru. Na vině je zřejmě konflikt mezi nativním limitem 60 FPS ve hře a některým softwarem na pozadí. Nejoblíbenějším řešením je vypnutí vestavěného omezovače FPS a použití externího nástroje, jako je RivaTuner Statistics Server (RTSS), k nastavení čistého limitu 60 FPS. Vlastní omezovač hry je totiž zdrojem výše zmíněných výkyvů každých 30 snímků .
Někteří uživatelé na Steam komunitě navíc uvádějí, že pouhé vypnutí antivirového softwaru, jako je Malwarebytes, okamžitě problém vyřešilo a obnovilo plynulých 60 FPS v menu i zápasech .
Široce rozšířená komunitní „záplata“ – o níž informoval Polygon z diskuzí na Discordu – tvrdí, že spuštění klienta Epic Games Store na pozadí, i když hru vlastníte na Steamu, zlepšuje výkon. Teorie vychází z toho, že Marvel Tōkon běží na Unreal Enginu 5 a komunikuje se službami Epicu na pozadí, takže aktivní klient údajně řeší problém s načasováním snímků. Polygon dodává, že se jedná o jedno z nejtěžko uvěřitelných doporučení a výsledky jsou prý nejednoznačné .
Komunita dala dohromady dlouhý seznam možných řešení, z nichž žádné nefunguje pro všechny :
Problémy PC verze se neomezují jen na ni. Nízký výkon přímo ovlivňuje online multiplayer a vytváří noční můru pro hráče na PC i PS5 .
Arc System Works se během víkendu open bety oficiálně omluvili a slíbili řadu denních vylepšení, včetně snížení vytížení CPU, oprav snímkové frekvence, vylepšení kompilace shaderů, lepší kompatibility s OBS a Disgordem a aktualizací rollback netcodu a crossplay . Denní oprava však základní problémy nevyřešila – stejné trhání, limit snímků a problémy s rollbackem přetrvávaly i při vydání . K 9. srpnu 2026 ani Arc System Works, ani Sony neoznámili vyhrazenou opravu výkonu po vydání . Vývojáři potvrdili, že na problémech pracují, ale neuvedli žádný časový harmonogram.
Hra odstartovala s hodnocením „Mixed“ (smíšené) na Steamu, což je pro vysoce profilovanou bojovku vydanou Sony katastrofa. První odhady ukazovaly zhruba 40 % pozitivních recenzí z 617 hodnocení (60 % negativních) . PC Gamer v den vydání uváděl asi 56 % negativních z téměř 1 600 recenzí . Pozdější zprávy ze 7. srpna ukazovaly 43 % pozitivních (488 pozitivních, 647 negativních z 1 135 recenzí) . Hodnocení se pohybuje mezi 40 % a 44 % pozitivních.