OpenShot 4.0, vydaný 30. srpna, dokáže nahrávat obrazovku, webkameru, mikrofon i systémový zvuk a ukládat jednotlivé zdroje jako samostatně upravitelné stopy.
PublikovalUpraveno pomocí GPT-5.6 LunaObrázky vytvořeny pomocí GPT Image 1.5
Research answer

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What are the main features, technical changes, platform improvements, and availability details of OpenShot 4.0, the free and open-source vid. Article summary: OpenShot 4.0, released August 30, is a major free and open-source update focused on integrated capture, color work, local AI masking, and a modernized Qt-based interface. It is available for Linux, Windows, and macOS; An. Topic tags: general, general web. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clic
OpenShot 4.0 je rozsáhlá aktualizace bezplatného open-source videoeditoru. Verze vydaná 30. srpna spojuje nahrávání, střih, barevné korekce, efekty a lokálně spouštěné nástroje strojového učení v jediné desktopové aplikaci. Mezi hlavní novinky patří nové zobrazení Recording View, samostatné pracovní prostředí Color View, lokální maskování objektů a nativní časová osa postavená na Qt 6. 2
3
Nejviditelnější novinkou je Recording View. OpenShot v něm dokáže zachytit obrazovku, webkameru, mikrofon i systémový zvuk, aniž by uživatel potřeboval samostatný nástroj pro záznam a následný import. Každý aktivovaný zdroj zůstává oddělený a lze jej po nahrávání upravovat samostatně — například zvlášť měnit hlas, obraz z kamery, dění na ploše nebo zvuk počítače. 1
2
7
Součástí pracovního postupu je živý monitoring vstupů a náhled časové osy už během nahrávání. V Linuxu podporuje záznam obrazovky a webkamery prostředí X11 i Wayland; ve Waylandu využívá desktopové portály a PipeWire. 1
2
Prakticky to ocení zejména autoři videonávodů, softwarových ukázek, prezentací, reakčních videí nebo projektů, v nichž se kombinuje záznam plochy s kamerou a komentářem.
Nové Color View soustředí nástroje pro barevné korekce a grading do přehlednějšího pracovního prostoru. Nabízí barevná kolečka, upravitelné křivky, podporu LUT, ovládání expozice a kontrastu, živé videoosciloskopy a nastavitelné předvolby. 2
3
Předvolby mohou posloužit jako rychlý výchozí bod, zatímco kolečka, křivky, LUT a osciloskopy umožní přesnější úpravy a sjednocení vzhledu záběrů v celém projektu. OpenShot se tak nesoustředí pouze na rychlé opravy, ale nabízí i nástroje pro promyšlenější barevné zpracování.
OpenShot 4.0 přidává efekt Object Mask, který využívá modely ve formátu ONNX stažené do počítače a spouštěné lokálně. Podle oficiálních materiálů není pro tuto funkci potřeba cloudová služba ani předplatné. 2
3
Vygenerovaná maska dokáže objekt izolovat a sledovat v průběhu videa. Na takto vybranou část lze následně aplikovat například rozmazání, pixelizaci nebo barevnou úpravu, aniž by se efekt vztahoval na celý obraz. To se hodí pro zvýraznění osoby, skrytí citlivých údajů nebo změnu vzhledu konkrétní části záběru. 3
Rozšířeno bylo také rozpoznávání objektů. OpenShot podporuje stahovatelné modely YOLOv5 ve formátu ONNX, jejich ověřování, segmentační masky i nastavení způsobu zobrazení rozpoznaných objektů, popisků a transformací. 3
Lokální zpracování znamená, že se natočené video nemusí odesílat do cloudové služby. Neznamená to však nulové nároky: modely je třeba nejprve stáhnout a rychlost výsledků bude záviset na výkonu počítače i zvoleném modelu.
Verze 4.0 přidává těchto deset efektů: 3
Novinky pokrývají několik typů práce — od hudbou řízené grafiky a střihu do rytmu přes čištění obrazu až po filmový vzhled, kompoziting, izolaci objektů a odpočítávací či vzestupné časovače. Efekty Color Grade a Object Mask zároveň přímo navazují na nové pracovní postupy pro barvy a lokální AI.
OpenShot přešel z Qt 5 na Qt 6. Původní webové komponenty časové osy byly současně nahrazeny nativní časovou osou Qt. Jde o zásadní technickou změnu, která má editoru usnadnit zapojení do moderních desktopových prostředí a zlepšit práci při střihu. 3
4
Aktualizovaná časová osa nabízí plynulejší přibližování, přehlednější náhledy, zvukové vlny a klíčové snímky. Ikony efektů zůstávají viditelné i při menším přiblížení a časový kód na pravítku lze upravovat. Vydání zároveň klade důraz na lepší odezvu při práci s rozsáhlejšími projekty. 3
Nejde tedy jen o změnu vzhledu. Přestavba časové osy tvoří technický základ řady úprav, které uživatelé pocítí při přesouvání klipů, kontrole detailů i navigaci v projektu.
OpenShot reorganizoval kontextové nabídky a přidal předvolby pro pohyb, nástup, výstup a filmový vzhled. Díky nim lze některé animace použít rychleji bez ručního nastavování každého parametru. Obnovena byla také exportní předvolby pro platformy jako TikTok, Instagram, Facebook, Snapchat a LinkedIn. 3
Změny míří na běžné překážky při práci s editorem: hledání funkcí, rychlé použití animace a přípravu videa pro konkrétní platformu.
Přechod na Qt 6 a širší kompatibilita s PySide6 mají zlepšit fungování OpenShotu v současných linuxových distribucích. Integrace desktopových portálů zjednodušuje přístup k souborům a nahrávání obrazovky na moderních linuxových plochách, zejména ve Waylandu. 3
Další úpravy se týkají škálování na displejích s vysokou hustotou pixelů, obnovování doků, přesouvání oken a motivů vzhledu. Tyto změny se promítají do prostředí Linuxu, Windows i macOS. 3
OpenShot 4.0 je desktopové vydání. Dostupné informace o verzi a zdrojovém kódu odkazují na desktopové binární balíčky a repozitáře projektu; Android není uváděn jako podporovaná platforma tohoto vydání. Repozitář projektu na GitHubu označuje verzi 4.0.0 jako nejnovější vydání z 30. srpna 2026. 11
12
Binární balíčky i zdrojový kód OpenShotu 4.0.0 jsou dostupné prostřednictvím vydání projektu na GitHubu a jeho zdrojových repozitářů. Hlavní editor je udržován v repozitáři OpenShot/openshot-qt; součástí vydání 4.0 jsou také související komponenty libopenshot a libopenshot-audio. 3
11
12
Pro většinu uživatelů je důvod k aktualizaci jednoduchý: OpenShot 4.0 spojuje záznam, střih, práci s barvami a lokální maskování objektů do jednoho pracovního postupu. Největší technický posun představuje nativní časová osa Qt 6, zatímco nejviditelnějšími tvůrčími novinkami jsou Recording View, Color View a deset nových efektů.
Studio Global AI
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
OpenShot 4.0, vydaný 30. srpna, dokáže nahrávat obrazovku, webkameru, mikrofon i systémový zvuk a ukládat jednotlivé zdroje jako samostatně upravitelné stopy.
OpenShot 4.0, vydaný 30. srpna, dokáže nahrávat obrazovku, webkameru, mikrofon i systémový zvuk a ukládat jednotlivé zdroje jako samostatně upravitelné stopy. Největší technickou změnou je přechod z Qt 5 na Qt 6 a nahrazení původních webových částí časové osy nativním widgetem Qt.
Balení OpenShotu 4.0.0 i zdrojový kód jsou k dispozici prostřednictvím vydání projektu na GitHubu a jeho repozitářů.
OpenShot 4.0, vydaný 30. srpna, dokáže nahrávat obrazovku, webkameru, mikrofon i systémový zvuk a ukládat jednotlivé zdroje jako samostatně upravitelné stopy.
PublikovalUpraveno pomocí GPT-5.6 LunaObrázky vytvořeny pomocí GPT Image 1.5
Research answer

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What are the main features, technical changes, platform improvements, and availability details of OpenShot 4.0, the free and open-source vid. Article summary: OpenShot 4.0, released August 30, is a major free and open-source update focused on integrated capture, color work, local AI masking, and a modernized Qt-based interface. It is available for Linux, Windows, and macOS; An. Topic tags: general, general web. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clic
OpenShot 4.0 je rozsáhlá aktualizace bezplatného open-source videoeditoru. Verze vydaná 30. srpna spojuje nahrávání, střih, barevné korekce, efekty a lokálně spouštěné nástroje strojového učení v jediné desktopové aplikaci. Mezi hlavní novinky patří nové zobrazení Recording View, samostatné pracovní prostředí Color View, lokální maskování objektů a nativní časová osa postavená na Qt 6. 2
3
Nejviditelnější novinkou je Recording View. OpenShot v něm dokáže zachytit obrazovku, webkameru, mikrofon i systémový zvuk, aniž by uživatel potřeboval samostatný nástroj pro záznam a následný import. Každý aktivovaný zdroj zůstává oddělený a lze jej po nahrávání upravovat samostatně — například zvlášť měnit hlas, obraz z kamery, dění na ploše nebo zvuk počítače. 1
2
7
Součástí pracovního postupu je živý monitoring vstupů a náhled časové osy už během nahrávání. V Linuxu podporuje záznam obrazovky a webkamery prostředí X11 i Wayland; ve Waylandu využívá desktopové portály a PipeWire. 1
2
Prakticky to ocení zejména autoři videonávodů, softwarových ukázek, prezentací, reakčních videí nebo projektů, v nichž se kombinuje záznam plochy s kamerou a komentářem.
Nové Color View soustředí nástroje pro barevné korekce a grading do přehlednějšího pracovního prostoru. Nabízí barevná kolečka, upravitelné křivky, podporu LUT, ovládání expozice a kontrastu, živé videoosciloskopy a nastavitelné předvolby. 2
3
Předvolby mohou posloužit jako rychlý výchozí bod, zatímco kolečka, křivky, LUT a osciloskopy umožní přesnější úpravy a sjednocení vzhledu záběrů v celém projektu. OpenShot se tak nesoustředí pouze na rychlé opravy, ale nabízí i nástroje pro promyšlenější barevné zpracování.
OpenShot 4.0 přidává efekt Object Mask, který využívá modely ve formátu ONNX stažené do počítače a spouštěné lokálně. Podle oficiálních materiálů není pro tuto funkci potřeba cloudová služba ani předplatné. 2
3
Vygenerovaná maska dokáže objekt izolovat a sledovat v průběhu videa. Na takto vybranou část lze následně aplikovat například rozmazání, pixelizaci nebo barevnou úpravu, aniž by se efekt vztahoval na celý obraz. To se hodí pro zvýraznění osoby, skrytí citlivých údajů nebo změnu vzhledu konkrétní části záběru. 3
Rozšířeno bylo také rozpoznávání objektů. OpenShot podporuje stahovatelné modely YOLOv5 ve formátu ONNX, jejich ověřování, segmentační masky i nastavení způsobu zobrazení rozpoznaných objektů, popisků a transformací. 3
Lokální zpracování znamená, že se natočené video nemusí odesílat do cloudové služby. Neznamená to však nulové nároky: modely je třeba nejprve stáhnout a rychlost výsledků bude záviset na výkonu počítače i zvoleném modelu.
Verze 4.0 přidává těchto deset efektů: 3
Novinky pokrývají několik typů práce — od hudbou řízené grafiky a střihu do rytmu přes čištění obrazu až po filmový vzhled, kompoziting, izolaci objektů a odpočítávací či vzestupné časovače. Efekty Color Grade a Object Mask zároveň přímo navazují na nové pracovní postupy pro barvy a lokální AI.
OpenShot přešel z Qt 5 na Qt 6. Původní webové komponenty časové osy byly současně nahrazeny nativní časovou osou Qt. Jde o zásadní technickou změnu, která má editoru usnadnit zapojení do moderních desktopových prostředí a zlepšit práci při střihu. 3
4
Aktualizovaná časová osa nabízí plynulejší přibližování, přehlednější náhledy, zvukové vlny a klíčové snímky. Ikony efektů zůstávají viditelné i při menším přiblížení a časový kód na pravítku lze upravovat. Vydání zároveň klade důraz na lepší odezvu při práci s rozsáhlejšími projekty. 3
Nejde tedy jen o změnu vzhledu. Přestavba časové osy tvoří technický základ řady úprav, které uživatelé pocítí při přesouvání klipů, kontrole detailů i navigaci v projektu.
OpenShot reorganizoval kontextové nabídky a přidal předvolby pro pohyb, nástup, výstup a filmový vzhled. Díky nim lze některé animace použít rychleji bez ručního nastavování každého parametru. Obnovena byla také exportní předvolby pro platformy jako TikTok, Instagram, Facebook, Snapchat a LinkedIn. 3
Změny míří na běžné překážky při práci s editorem: hledání funkcí, rychlé použití animace a přípravu videa pro konkrétní platformu.
Přechod na Qt 6 a širší kompatibilita s PySide6 mají zlepšit fungování OpenShotu v současných linuxových distribucích. Integrace desktopových portálů zjednodušuje přístup k souborům a nahrávání obrazovky na moderních linuxových plochách, zejména ve Waylandu. 3
Další úpravy se týkají škálování na displejích s vysokou hustotou pixelů, obnovování doků, přesouvání oken a motivů vzhledu. Tyto změny se promítají do prostředí Linuxu, Windows i macOS. 3
OpenShot 4.0 je desktopové vydání. Dostupné informace o verzi a zdrojovém kódu odkazují na desktopové binární balíčky a repozitáře projektu; Android není uváděn jako podporovaná platforma tohoto vydání. Repozitář projektu na GitHubu označuje verzi 4.0.0 jako nejnovější vydání z 30. srpna 2026. 11
12
Binární balíčky i zdrojový kód OpenShotu 4.0.0 jsou dostupné prostřednictvím vydání projektu na GitHubu a jeho zdrojových repozitářů. Hlavní editor je udržován v repozitáři OpenShot/openshot-qt; součástí vydání 4.0 jsou také související komponenty libopenshot a libopenshot-audio. 3
11
12
Pro většinu uživatelů je důvod k aktualizaci jednoduchý: OpenShot 4.0 spojuje záznam, střih, práci s barvami a lokální maskování objektů do jednoho pracovního postupu. Největší technický posun představuje nativní časová osa Qt 6, zatímco nejviditelnějšími tvůrčími novinkami jsou Recording View, Color View a deset nových efektů.
Studio Global AI
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
OpenShot 4.0, vydaný 30. srpna, dokáže nahrávat obrazovku, webkameru, mikrofon i systémový zvuk a ukládat jednotlivé zdroje jako samostatně upravitelné stopy.
OpenShot 4.0, vydaný 30. srpna, dokáže nahrávat obrazovku, webkameru, mikrofon i systémový zvuk a ukládat jednotlivé zdroje jako samostatně upravitelné stopy. Největší technickou změnou je přechod z Qt 5 na Qt 6 a nahrazení původních webových částí časové osy nativním widgetem Qt.
Balení OpenShotu 4.0.0 i zdrojový kód jsou k dispozici prostřednictvím vydání projektu na GitHubu a jeho repozitářů.