Square Enix vydalo Final Fantasy Resonance na konzolích a PC. Hra je prvním dílem série Final Fantasy v grafickém stylu HD-2D a převádí úvodní příběhový oblouk mobilního RPG Final Fantasy Brave Exvius do podoby konzolové hry. Hlavním datem vydání byl 22. říjen 2026; v japonském oznámení Square Enix mělo Steam uvedené datum 23. října.
12
15
Kdy a na čem hra vyšla
Final Fantasy Resonance vyšlo na Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S a PC. Square Enix uvádí mezi počítačovými obchody Steam a Microsoft Store ve Windows.
12
15
Rozdíl v datu u japonského Steamu souvisí s časovým pásmem. SteamDB zaznamenal spuštění hry přibližně 22. října v 16:00 UTC — v Japonsku už tehdy bylo 23. října, 1:00 JST. Pro srovnání, v Severní Americe odpovídal tento čas 9:00 PDT a 12:00 EDT dne 22. října.
15
54
Tento údaj o Steamu ale neříká, kdy se hra zpřístupnila hráčům na konzolích v jednotlivých regionech. Dostupné zdroje neověřují úplný rozpis konzolových časů odemčení, takže přesný náskok jedné platformy před druhou není jasný.
První HD-2D Final Fantasy
Square Enix označuje Resonance za první HD-2D hru ze série Final Fantasy. Tento výtvarný styl kombinuje pixelové postavy s prostorově působícím prostředím.
12
Příběh vychází z prvního příběhového oblouku Final Fantasy Brave Exvius, mobilního gacha RPG. Recenze popisují Resonance jako nové zpracování tohoto materiálu pro konzole — ne jako pouhé vydání původní mobilní hry beze změn.
1
7
11
Edice a uváděné ceny v USA
Americké přehledy edic uvádějí cenu 49,99 dolaru za Standard Edition a 59,99 dolaru za Digital Deluxe. Deluxe edice obsahuje balíček Magitek & Grimoire Deluxe Pack.
18
Collector’s Edition obsahuje fyzické předměty, mezi nimi akrylový blok, knihu pixelového umění a soundtrack. Uváděná americká cena se ale v sekundárních nabídkách rozchází: některé uvádějí 209,99 dolaru, jiná přibližně 189,99 dolaru. Berte proto obě částky s rezervou a před nákupem ověřte aktuální nabídku obchodu Square Enix.
17
18
22
Switch, nebo Switch 2?
Nejvýraznější rozdíl se týká výkonu. Srovnávací přehledy uvádějí cíl 30 snímků za sekundu u původního Switche a 60 snímků za sekundu u Switch 2. Verzi pro původní Switch lze spustit na Switch 2 díky zpětné kompatibilitě; nativní verze pro Switch 2 na původním Switchi nefunguje. Podle těchto přehledů se příběh ani herní obsah mezi verzemi neliší.
33
39
Obraz na Switch 2 je podle dostupných srovnání ostřejší, přesné nativní rozlišení ale potvrzené není. Jedno měření uvádí načtení obrazovky s názvem hry za 26 sekund na Switchi a za 11 sekund na Switch 2. Jde o jeden popsaný test, nikoli o obecný údaj pro každé načítání ve hře.
34
39
Také uváděná velikost stažení pro Switch 2 se liší. Americký obchod Nintenda uvádí 11,9 GB, zatímco předběžný přehled psal o 12,7 GB. Údaje obchodů a médií se mohou rozcházet; aktuální velikost potřebnou pro instalaci proto ověřte přímo v nabídce své platformy.
35
43
Souboje a první reakce kritiků
Popis hry na Steamu představuje tahový soubojový systém založený na využívání slabin nepřátel a jejich omráčení. Útoky mohou narušit obranu protivníka, otevřít prostor pro další tahy a připravit půdu pro útoky Resonance.
51
První recenze vyzdvihují moderně-retro vzhled hry a její přitažlivost pro fanoušky klasických RPG. Creative Bloq ocenil právě tento přístup, zatímco recenze Slantu byla smíšenější a upozornila na výrazné klady i slabší místa. Kritické přijetí tedy není jednoznačně nadšené, ani když se recenzenti zaměřují na nostalgickou stránku hry.
1
2
Co dostupné zdroje nepotvrzují
Dostupné zdroje neověřují přesný regionální harmonogram odemykání konzolových verzí ani nativní rozlišení verze pro Switch 2. Nepotvrzují ani autorství ilustrace s Rainem a Lasswellem, připisované Yukihiru Kajimotovi. Z citovaného zpravodajství nelze jako potvrzené údaje vyvozovat ani úplné období fungování Brave Exvius v letech 2015–2024 nebo konkrétní roli Visions v soubojovém systému Resonance.