Payday 2 Update 247 (Diesel Engine 3.0) vyšel 13. srpna 2026 a představuje největší technickou změnu v historii 13 let staré hry.
64bitová architektura odstraňuje 4 GB limit paměti, který způsoboval pády při dlouhých a přeplněných loupežích.
Nativní podpora systému Linux byla ukončena. Hráči na Linuxu nyní musí používat Proton (kompatibilní vrstvu Steamu) pro spuštění Windows verze.
Přechod na 64 bitů zlomil prakticky všechny existující mody. Modovací framework SuperBLT byl pro 64bitovou verzi aktualizován až v den plného vydání, ale mnoho jednotlivých modů stále čeká na portování.
What are the key details of Payday 2's Update 247, including its shift to a 64-bit Diesel Engine 3.0 with DirectX 11 and improved CPU utilizPayday 2's Update 247 brings Diesel Engine 3.0 with 64-bit support and DirectX 11 rendering, marking the game's largest technical overhaul in 13 years.
AI Prompt
Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What are the key details of Payday 2's Update 247, including its shift to a 64-bit Diesel Engine 3.0 with DirectX 11 and improved CPU utiliz. Article summary: Here's a comprehensive breakdown of everything known about **Payday 2's Update 247** (Diesel Engine 3.0), which went live August 13, 2026 [1][3].. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clickbait thumbnails, icons, and tiny thumbnail layouts. Make i
openai.com
Payday 2 Update 247, který vyšel živě 13. srpna 2026, je největším technickým upgradem v celé 13leté historii hry . Update přestavuje hru na platformu Diesel Engine 3.0, převádí ji z 32bitové na 64bitovou aplikaci, mění grafické rozhraní z DirectX 9 na DirectX 11 a dramaticky zmenšuje velikost instalace z původních zhruba 86 GB na pouhých 32 GB – což představuje 63% redukci. Tento port byl proveden studiem , které je z velké části složeno z bývalých modderů a členů komunity Payday 2, a které si Starbreeze najalo pro údržbu hry . Celý upgrade trval devět měsíců vývoje .
Studio Global AI
Continue your research
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
What is the short answer to "Payday 2 Update 247: Diesel Engine 3.0 – 13 let stará hra se dočkala zásadního oživení!"?
Payday 2 Update 247 (Diesel Engine 3.0) vyšel 13. srpna 2026 a představuje největší technickou změnu v historii 13 let staré hry.
What are the key points to validate first?
Payday 2 Update 247 (Diesel Engine 3.0) vyšel 13. srpna 2026 a představuje největší technickou změnu v historii 13 let staré hry. 64bitová architektura odstraňuje 4 GB limit paměti, který způsoboval pády při dlouhých a přeplněných loupežích.
What should I do next in practice?
Nativní podpora systému Linux byla ukončena. Hráči na Linuxu nyní musí používat Proton (kompatibilní vrstvu Steamu) pro spuštění Windows verze.
Payday 2 Update 247 (Diesel Engine 3.0) vyšel 13. srpna 2026 a představuje největší technickou změnu v historii 13 let staré hry.
64bitová architektura odstraňuje 4 GB limit paměti, který způsoboval pády při dlouhých a přeplněných loupežích.
Nativní podpora systému Linux byla ukončena. Hráči na Linuxu nyní musí používat Proton (kompatibilní vrstvu Steamu) pro spuštění Windows verze.
Přechod na 64 bitů zlomil prakticky všechny existující mody. Modovací framework SuperBLT byl pro 64bitovou verzi aktualizován až v den plného vydání, ale mnoho jednotlivých modů stále čeká na portování.
What are the key details of Payday 2's Update 247, including its shift to a 64-bit Diesel Engine 3.0 with DirectX 11 and improved CPU utilizPayday 2's Update 247 brings Diesel Engine 3.0 with 64-bit support and DirectX 11 rendering, marking the game's largest technical overhaul in 13 years.
AI Prompt
Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What are the key details of Payday 2's Update 247, including its shift to a 64-bit Diesel Engine 3.0 with DirectX 11 and improved CPU utiliz. Article summary: Here's a comprehensive breakdown of everything known about **Payday 2's Update 247** (Diesel Engine 3.0), which went live August 13, 2026 [1][3].. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clickbait thumbnails, icons, and tiny thumbnail layouts. Make i
openai.com
Payday 2 Update 247, který vyšel živě 13. srpna 2026, je největším technickým upgradem v celé 13leté historii hry . Update přestavuje hru na platformu Diesel Engine 3.0, převádí ji z 32bitové na 64bitovou aplikaci, mění grafické rozhraní z DirectX 9 na DirectX 11 a dramaticky zmenšuje velikost instalace z původních zhruba 86 GB na pouhých 32 GB – což představuje 63% redukci. Tento port byl proveden studiem , které je z velké části složeno z bývalých modderů a členů komunity Payday 2, a které si Starbreeze najalo pro údržbu hry . Celý upgrade trval devět měsíců vývoje .
Studio Global AI
Continue your research
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
What is the short answer to "Payday 2 Update 247: Diesel Engine 3.0 – 13 let stará hra se dočkala zásadního oživení!"?
Payday 2 Update 247 (Diesel Engine 3.0) vyšel 13. srpna 2026 a představuje největší technickou změnu v historii 13 let staré hry.
What are the key points to validate first?
Payday 2 Update 247 (Diesel Engine 3.0) vyšel 13. srpna 2026 a představuje největší technickou změnu v historii 13 let staré hry. 64bitová architektura odstraňuje 4 GB limit paměti, který způsoboval pády při dlouhých a přeplněných loupežích.
What should I do next in practice?
Nativní podpora systému Linux byla ukončena. Hráči na Linuxu nyní musí používat Proton (kompatibilní vrstvu Steamu) pro spuštění Windows verze.
Hlavní novinkou Update 247 je Diesel Engine v3.0, modernizovaná verze enginu, který pohání Payday 2 od jeho vydání . Klíčové změny zahrnují:
64bitová architektura: Spustitelný soubor byl přestavěn jako 64bitová aplikace, čímž se odstraňuje 4GB limit paměti, který způsoboval pády při dlouhých a přeplněných loupežích .
Rendering DirectX 11: Přechod z DirectX 9 na DirectX 11 sice hru vizuálně nezlepšuje, ale výrazně snižuje spotřebu VRAM a běží lépe i na slabším hardwaru .
Lepší využití CPU: Engine je nyní optimalizován pro výkonnostní jádra moderních vícevláknových procesorů .
Menší instalace: Klient se zmenšil z ~86 GB na ~32 GB díky novému systému komprese assetů .
Rychlejší načítání: Načítací časy jsou znatelně kratší, zejména na SSD discích .
Nativní VR integrace: Podpora VR je nyní zabudována přímo do enginu, místo aby vyžadovala samostatnou větev .
Přepsané Epic Online Services: Cross-play a matchmaking byly přepracovány pro lepší funkčnost .
Další vylepšení: Kódy lobby byly zkráceny na 6 znaků, možnost "Modern CPU Support" již není potřeba a byla přidána nativní podpora pro ovladače PlayStation 4 .
Update 247 formálně ukončuje starou nativní linuxovou větev. Oficiální changelog uvádí: "Tímto vydáním také ukončujeme starou nativní linuxovou větev, protože již není ve vývoji a způsobuje zmatek novým linuxovým uživatelům" . Linuxoví hráči nyní musí používat Proton, kompatibilní vrstvu Steamu pro Windows, ke spuštění Windows verze. Stará 32bitová hra byla dočasně ponechána k dispozici v beta větvích Steamu pro hráče, kteří potřebují záložní řešení .
Zprávy z komunity naznačují, že zážitek přes Proton byl již dříve plynulejší než nativní linuxová verze, která trpěla trháním, problémy s kompatibilitou s nejnovějšími verzemi Mesa a chybějící integrací Epic Online Services . Nativní linuxová verze zaostávala za updaty roky a mnoho hráčů již dříve dobrovolně používalo Proton .
Dopad na kompatibilitu modů
Přechod z 32 na 64 bitů zlomil prakticky všechny existující mody, což pro modovací komunitu představovalo značný zásah. Klíčové body:
Nekompatibilita architektury: Mody vytvořené pro 32bitovou verzi nemohly číst nebo zapisovat do 64bitového spustitelného souboru. Buď se nespustily, nebo způsobovaly pády .
SuperBLT rozbitý: Během bety (končící koncem července 2026) SuperBLT – standardní modovací loader – s Dieselem 3.0 nefungoval. Modovací komunita radila během bety "raději neupravovat 3.0 verzi hry" .
Oficiální varování: Changelog varoval, že "updates mohou být nekompatibilní s mody, které máte nainstalované" a že "i zdánlivě nesouvisející mody mohou způsobit neočekávané problémy" .
Časový plán obnovy: V den plného vydání 13. srpna 2026 již SuperBLT měl aktivní vydání pro 64 bitů, ale mnoho jednotlivých modů stále čekalo na portování . Očekávalo se, že většina modů bude fungovat po aktualizaci SuperBLT a BeardLib (dalšího modovacího frameworku), ale mody používající nízkoúrovňové háčky nebo 32bitové specifické cesty budou vyžadovat aktualizaci od autorů .
Asset mody v ohrožení: Zvukové, texturové a postavové modifikace byly obzvláště zranitelné kvůli změnám v tom, jak nový engine organizuje soubory .
Počet hráčů: Payday 2 vs. Payday 3
Payday 2 nadále dramaticky překonává svého nástupce, a to i téměř dva roky po problémovém vydání Payday 3. V době oznámení Update 247 měl Payday 2 na Steamu zhruba 30krát více současně hrajících hráčů než Payday 3 . Aktuální živé počty (13. srpna 2026) ukazují Payday 2 s přibližně 29 000 současnými hráči a 24hodinovým vrcholem ~33 000, zatímco Payday 3 se pohybuje okolo 1 000 hráčů .
Metrika
Payday 2
Payday 3
Současní hráči (živě, srpen 2026)
~29 000
~1 000 (odhad ~30x méně)
24hodinový vrchol (srpen 2026)
~33 000
~1 500 (odhad)
Průměr duben 2026
19 382
~
Historický vrchol
247 628
Počet hráčů Payday 2 v měsících kolem bety Diesel 3.0 dokonce rostl – průměrný počet hráčů vzrostl za posledních 30 dní (k květnu 2026) o +8,91 % na ~21 108 . Oproti tomu Payday 3 ztratil během prvního měsíce více než 90 % své hráčské základny při vydání a nikdy se z toho nevzpamatoval, přičemž v lednu 2024 klesl až na 207 současných hráčů .
Zapojení modderů a vývojářů: Sidetrack Games
Studio Sidetrack Games stojí za všemi novými updaty Payday 2, včetně engine overhaulu Diesel 3.0 . Tým je pozoruhodný tím, že je z velké části složen z bývalých modderů Payday 2 a oddaných členů komunity . Starbreeze uzavřelo partnerství se Sidetrack speciálně proto, aby udrželo Payday 2 při životě, zatímco se hlavní studio zaměřilo na jiné projekty – což je strategie, která stojí v ostrém kontrastu s problémy Payday 3 . Tento přístup zakořeněný v komunitě umožnil, aby se Payday 2 dočkal zásadní práce na enginu deset let po vydání, což je v herním průmyslu vzácnost.
goranked.gg
Payday 2 rebuilt on 64-bit Diesel 3.0; install cut 63%
Hlavní novinkou Update 247 je Diesel Engine v3.0, modernizovaná verze enginu, který pohání Payday 2 od jeho vydání . Klíčové změny zahrnují:
64bitová architektura: Spustitelný soubor byl přestavěn jako 64bitová aplikace, čímž se odstraňuje 4GB limit paměti, který způsoboval pády při dlouhých a přeplněných loupežích .
Rendering DirectX 11: Přechod z DirectX 9 na DirectX 11 sice hru vizuálně nezlepšuje, ale výrazně snižuje spotřebu VRAM a běží lépe i na slabším hardwaru .
Lepší využití CPU: Engine je nyní optimalizován pro výkonnostní jádra moderních vícevláknových procesorů .
Menší instalace: Klient se zmenšil z ~86 GB na ~32 GB díky novému systému komprese assetů .
Rychlejší načítání: Načítací časy jsou znatelně kratší, zejména na SSD discích .
Nativní VR integrace: Podpora VR je nyní zabudována přímo do enginu, místo aby vyžadovala samostatnou větev .
Přepsané Epic Online Services: Cross-play a matchmaking byly přepracovány pro lepší funkčnost .
Další vylepšení: Kódy lobby byly zkráceny na 6 znaků, možnost "Modern CPU Support" již není potřeba a byla přidána nativní podpora pro ovladače PlayStation 4 .
Update 247 formálně ukončuje starou nativní linuxovou větev. Oficiální changelog uvádí: "Tímto vydáním také ukončujeme starou nativní linuxovou větev, protože již není ve vývoji a způsobuje zmatek novým linuxovým uživatelům" . Linuxoví hráči nyní musí používat Proton, kompatibilní vrstvu Steamu pro Windows, ke spuštění Windows verze. Stará 32bitová hra byla dočasně ponechána k dispozici v beta větvích Steamu pro hráče, kteří potřebují záložní řešení .
Zprávy z komunity naznačují, že zážitek přes Proton byl již dříve plynulejší než nativní linuxová verze, která trpěla trháním, problémy s kompatibilitou s nejnovějšími verzemi Mesa a chybějící integrací Epic Online Services . Nativní linuxová verze zaostávala za updaty roky a mnoho hráčů již dříve dobrovolně používalo Proton .
Dopad na kompatibilitu modů
Přechod z 32 na 64 bitů zlomil prakticky všechny existující mody, což pro modovací komunitu představovalo značný zásah. Klíčové body:
Nekompatibilita architektury: Mody vytvořené pro 32bitovou verzi nemohly číst nebo zapisovat do 64bitového spustitelného souboru. Buď se nespustily, nebo způsobovaly pády .
SuperBLT rozbitý: Během bety (končící koncem července 2026) SuperBLT – standardní modovací loader – s Dieselem 3.0 nefungoval. Modovací komunita radila během bety "raději neupravovat 3.0 verzi hry" .
Oficiální varování: Changelog varoval, že "updates mohou být nekompatibilní s mody, které máte nainstalované" a že "i zdánlivě nesouvisející mody mohou způsobit neočekávané problémy" .
Časový plán obnovy: V den plného vydání 13. srpna 2026 již SuperBLT měl aktivní vydání pro 64 bitů, ale mnoho jednotlivých modů stále čekalo na portování . Očekávalo se, že většina modů bude fungovat po aktualizaci SuperBLT a BeardLib (dalšího modovacího frameworku), ale mody používající nízkoúrovňové háčky nebo 32bitové specifické cesty budou vyžadovat aktualizaci od autorů .
Asset mody v ohrožení: Zvukové, texturové a postavové modifikace byly obzvláště zranitelné kvůli změnám v tom, jak nový engine organizuje soubory .
Počet hráčů: Payday 2 vs. Payday 3
Payday 2 nadále dramaticky překonává svého nástupce, a to i téměř dva roky po problémovém vydání Payday 3. V době oznámení Update 247 měl Payday 2 na Steamu zhruba 30krát více současně hrajících hráčů než Payday 3 . Aktuální živé počty (13. srpna 2026) ukazují Payday 2 s přibližně 29 000 současnými hráči a 24hodinovým vrcholem ~33 000, zatímco Payday 3 se pohybuje okolo 1 000 hráčů .
Metrika
Payday 2
Payday 3
Současní hráči (živě, srpen 2026)
~29 000
~1 000 (odhad ~30x méně)
24hodinový vrchol (srpen 2026)
~33 000
~1 500 (odhad)
Průměr duben 2026
19 382
~
Historický vrchol
247 628
Počet hráčů Payday 2 v měsících kolem bety Diesel 3.0 dokonce rostl – průměrný počet hráčů vzrostl za posledních 30 dní (k květnu 2026) o +8,91 % na ~21 108 . Oproti tomu Payday 3 ztratil během prvního měsíce více než 90 % své hráčské základny při vydání a nikdy se z toho nevzpamatoval, přičemž v lednu 2024 klesl až na 207 současných hráčů .
Zapojení modderů a vývojářů: Sidetrack Games
Studio Sidetrack Games stojí za všemi novými updaty Payday 2, včetně engine overhaulu Diesel 3.0 . Tým je pozoruhodný tím, že je z velké části složen z bývalých modderů Payday 2 a oddaných členů komunity . Starbreeze uzavřelo partnerství se Sidetrack speciálně proto, aby udrželo Payday 2 při životě, zatímco se hlavní studio zaměřilo na jiné projekty – což je strategie, která stojí v ostrém kontrastu s problémy Payday 3 . Tento přístup zakořeněný v komunitě umožnil, aby se Payday 2 dočkal zásadní práce na enginu deset let po vydání, což je v herním průmyslu vzácnost.
goranked.gg
Payday 2 rebuilt on 64-bit Diesel 3.0; install cut 63%