Dějištěm DMZ je Hajin, rozlehlá Zakázaná zóna, která vznikla jako přímý následek katastrofických událostí kampaně Modern Warfare 4. Po roztavení jaderného reaktoru se oblast proměnila v ozářenou, demilitarizovanou pustinu na hranicích mezi Severní a Jižní Koreou, přičemž její území zasahuje až k ruským hranicím .
Mapa je gigantická – údajně ještě větší než původní Al Mazrah – a kombinuje odlišné biomy Jižní Koreje, Severní Koreje a části Ruska . Mezi hlavní body zájmu patří Město, Kasino, radioaktivní Zóna spadu, Nemocnice a Vojenské letiště . Je to nestálé pískoviště, kde samotné prostředí představuje smrtelnou hrozbu .
Do Hajinu vstupujete jako neoficiální, samofinancovaný agent CIA. Vaším úkolem je získat cennou vojenskou techniku, data a zdroje a následně úspěšně uprchnout .
Každá partie vysadí 20 týmů, každý až po třech hráčích. Ty se střetávají s dynamickými frakcemi umělé inteligence a nepřátelskými operátory. Pokud zemřete, přijdete o vše, co jste si do kola přinesli a co jste během něj našli. Uspějete-li v extrakci, kořist si necháte . Režim nabízí tři způsoby hry: příběhové mise, náhodně generované Dynamické operace a prostý volný průzkum .
Dva nové systémy dělají z Hajinu mapu, která se nepodobá žádné předchozí v Call of Duty:
Mezi jednotlivými nasazeními se vracíte na svou Předsunutou operační základnu (Forward Operating Base, FOB), centrální uzel pro přípravu, postup a podporu týmu . FOB je místem, kde proměňujete kořist z extrakcí v dlouhodobou sílu. Mezi potvrzené stanice patří:
Trvalost zasahuje hluboko do vašich postav. Každý váš operátor v aktivní službě má nyní vlastní vybavení, batoh, inventář a strom vlastností pro specializaci rolí . Můžete rozvíjet několik samostatných operátorů s odlišnými zaměřeními – jeden pro boj, druhý pro nenápadnost, třetí pro podporu – což vytváří skutečná taktická rozhodnutí v týmu .
Vaše celková Hodnost DMZ je klíčem k postupu. Získáváním XP do hodnosti odemykáte nové stanice FOB, vylepšujete ty stávající, rozšiřujete kapacitu skladu a otevíráte si přístup k novým výrobním receptům a sortimentu prodejců .
PvP v DMZ dostává formální strukturu díky novému systému odměn. Když zlikvidujete ostatní operátory, může být na vaši hlavu automaticky vypsána stupňující se odměna, která vás označí jako "hledaný" cíl pro lovce odměn napříč celou mapou . Hráči mohou také použít Tabulе lovců odměn na FOB k vypsání odměn na konkrétní rivaly .
Návrat proximity chatu (komunikace na základě vzdálenosti) dělá tato setkání hluboce nepředvídatelnými. Hlasová komunikace je slyšet jen v určitém okruhu, což otevírá dveře spontánním vyjednáváním, zradám, nejistým spojenectvím nebo zoufalé koordinaci – to vše na doslech komukoli poblíž .
DMZ tentokrát není samostatný free-to-play režim. Vychází jako hlavní součást hry Modern Warfare 4 23. října 2026 .
Potvrzené platformy zahrnují:
Plná podpora crossplaye a cross-progression je zajištěna na všech platformách od prvního dne .
Dějištěm DMZ je Hajin, rozlehlá Zakázaná zóna, která vznikla jako přímý následek katastrofických událostí kampaně Modern Warfare 4. Po roztavení jaderného reaktoru se oblast proměnila v ozářenou, demilitarizovanou pustinu na hranicích mezi Severní a Jižní Koreou, přičemž její území zasahuje až k ruským hranicím .
Mapa je gigantická – údajně ještě větší než původní Al Mazrah – a kombinuje odlišné biomy Jižní Koreje, Severní Koreje a části Ruska . Mezi hlavní body zájmu patří Město, Kasino, radioaktivní Zóna spadu, Nemocnice a Vojenské letiště . Je to nestálé pískoviště, kde samotné prostředí představuje smrtelnou hrozbu .
Do Hajinu vstupujete jako neoficiální, samofinancovaný agent CIA. Vaším úkolem je získat cennou vojenskou techniku, data a zdroje a následně úspěšně uprchnout .
Každá partie vysadí 20 týmů, každý až po třech hráčích. Ty se střetávají s dynamickými frakcemi umělé inteligence a nepřátelskými operátory. Pokud zemřete, přijdete o vše, co jste si do kola přinesli a co jste během něj našli. Uspějete-li v extrakci, kořist si necháte . Režim nabízí tři způsoby hry: příběhové mise, náhodně generované Dynamické operace a prostý volný průzkum .
Dva nové systémy dělají z Hajinu mapu, která se nepodobá žádné předchozí v Call of Duty:
Mezi jednotlivými nasazeními se vracíte na svou Předsunutou operační základnu (Forward Operating Base, FOB), centrální uzel pro přípravu, postup a podporu týmu . FOB je místem, kde proměňujete kořist z extrakcí v dlouhodobou sílu. Mezi potvrzené stanice patří:
Trvalost zasahuje hluboko do vašich postav. Každý váš operátor v aktivní službě má nyní vlastní vybavení, batoh, inventář a strom vlastností pro specializaci rolí . Můžete rozvíjet několik samostatných operátorů s odlišnými zaměřeními – jeden pro boj, druhý pro nenápadnost, třetí pro podporu – což vytváří skutečná taktická rozhodnutí v týmu .
Vaše celková Hodnost DMZ je klíčem k postupu. Získáváním XP do hodnosti odemykáte nové stanice FOB, vylepšujete ty stávající, rozšiřujete kapacitu skladu a otevíráte si přístup k novým výrobním receptům a sortimentu prodejců .
PvP v DMZ dostává formální strukturu díky novému systému odměn. Když zlikvidujete ostatní operátory, může být na vaši hlavu automaticky vypsána stupňující se odměna, která vás označí jako "hledaný" cíl pro lovce odměn napříč celou mapou . Hráči mohou také použít Tabulе lovců odměn na FOB k vypsání odměn na konkrétní rivaly .
Návrat proximity chatu (komunikace na základě vzdálenosti) dělá tato setkání hluboce nepředvídatelnými. Hlasová komunikace je slyšet jen v určitém okruhu, což otevírá dveře spontánním vyjednáváním, zradám, nejistým spojenectvím nebo zoufalé koordinaci – to vše na doslech komukoli poblíž .
DMZ tentokrát není samostatný free-to-play režim. Vychází jako hlavní součást hry Modern Warfare 4 23. října 2026 .
Potvrzené platformy zahrnují:
Plná podpora crossplaye a cross-progression je zajištěna na všech platformách od prvního dne .