Zde je vše, co potřebujete vědět o spuštění – od přesného data vydání a seznamu platforem až po novou hratelnou TCG a co to znamená pro budoucnost hry.
TCG Card Shop Simulator verze 1.0 vychází 15. září 2026 . Vydání proběhne současně na PC (Steam a Microsoft Store), PlayStation 5, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch a Nintendo Switch 2 . Jde o první uvedení hry na konzolích PlayStation a Nintendo, čímž se završuje multiplatformní expanze, která začala před dvěma lety vydáním v rámci Steam Early Access .
Hra vstoupila do Steam Early Access 15. září 2024. Vytvořil ji sólový vývojář Ding Shen Sia pod studiovým názvem O.P. Neon Games . Zpočátku malá simulace správy obchodu rychle získala popularitu a během období Early Access se jí prodalo přes 3,5 milionu kopií na Steamu, Xboxu a Windows PC . V době vydání verze 1.0 se stala jednou z nejznámějších simulačních her na Steamu .
Ještě před aktualizací 1.0 se hra rozšířila i mimo PC. 24. února 2026 byla vydána na Xbox Series X|S v rámci programu Xbox Game Preview a rovnou zamířila do Xbox Game Pass (úrovně Ultimate, Premium a PC) . Microsoft oficiálně potvrdil příchod do Game Passu v tiskové zprávě z 17. února 2026 . Toto vydání dalo konzolovým hráčům první možnost otevírat balíčky a spravovat vlastní obchod s kartami, hra však zůstávala ve fázi předběžného přístupu až do aktualizace 1.0 15. září .
Nejvýraznějším přírůstkem verze 1.0 je plně hratelná Tetramon Trading Card Game – funkce, po které hráči nejvíce volali od samotného spuštění hry . Během Early Accessu mohli hráči pouze spravovat svůj obchod: doplňovat regály, otevírat boostery, nastavovat ceny a prodávat karty. Nyní mohou poprvé sestavovat balíčky a bojovat proti CPU protivníkům pomocí karet, které dosud pouze sbírali a prodávali ve svých obchodech .
Součástí aktualizace je také Turnajový režim, který umožňuje hráčům pořádat ve vlastním obchodě soutěže NPC s vysokými sázkami, včetně ceremoniálů pro vítěze a turnajových pavouků . Tím se obchod s kartami mění z pouhé maloobchodní simulace na místo pro soutěžní hraní.
Kromě hratelné TCG si verze 1.0 ponechává a vylepšuje celou sadu manažerských funkcí, které z hry udělaly základ simulačního žánru: přizpůsobení obchodu, cenovou strategii, najímání zaměstnanců, rozšiřování a otevírání boosterů při hledání vzácných karet do osobní sbírky nebo na prodej . Hra nyní obsahuje 77 odemykatelných předmětů, 21 typů nábytku a několik lokací pro obchod ke správě . Seznam přání je otevřen na všech platformách před vydáním 15. září .
Cesta TCG Card Shop Simulator od sólově vyvíjeného titulu ve Steam Early Access až k multiplatformnímu vydání s více než 3,5 milionu prodaných kopií patří k nejpozoruhodnějším úspěchům nezávislých her poloviny 20. let 21. století . Hra nyní doplňuje knihovny PlayStationu, Switche a Switch 2, kde se dosud objevovaly pouze nekvalitní napodobeniny . S aktualizací 1.0, která konečně dává hráčům důvod otevírat balíčky nejen kvůli zisku – ale skutečně si sestavit balíček a bojovat – uzavírá hra kapitolu Early Access funkcí, o kterou komunita žádala od října 2024 .
Zde je vše, co potřebujete vědět o spuštění – od přesného data vydání a seznamu platforem až po novou hratelnou TCG a co to znamená pro budoucnost hry.
TCG Card Shop Simulator verze 1.0 vychází 15. září 2026 . Vydání proběhne současně na PC (Steam a Microsoft Store), PlayStation 5, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch a Nintendo Switch 2 . Jde o první uvedení hry na konzolích PlayStation a Nintendo, čímž se završuje multiplatformní expanze, která začala před dvěma lety vydáním v rámci Steam Early Access .
Hra vstoupila do Steam Early Access 15. září 2024. Vytvořil ji sólový vývojář Ding Shen Sia pod studiovým názvem O.P. Neon Games . Zpočátku malá simulace správy obchodu rychle získala popularitu a během období Early Access se jí prodalo přes 3,5 milionu kopií na Steamu, Xboxu a Windows PC . V době vydání verze 1.0 se stala jednou z nejznámějších simulačních her na Steamu .
Ještě před aktualizací 1.0 se hra rozšířila i mimo PC. 24. února 2026 byla vydána na Xbox Series X|S v rámci programu Xbox Game Preview a rovnou zamířila do Xbox Game Pass (úrovně Ultimate, Premium a PC) . Microsoft oficiálně potvrdil příchod do Game Passu v tiskové zprávě z 17. února 2026 . Toto vydání dalo konzolovým hráčům první možnost otevírat balíčky a spravovat vlastní obchod s kartami, hra však zůstávala ve fázi předběžného přístupu až do aktualizace 1.0 15. září .
Nejvýraznějším přírůstkem verze 1.0 je plně hratelná Tetramon Trading Card Game – funkce, po které hráči nejvíce volali od samotného spuštění hry . Během Early Accessu mohli hráči pouze spravovat svůj obchod: doplňovat regály, otevírat boostery, nastavovat ceny a prodávat karty. Nyní mohou poprvé sestavovat balíčky a bojovat proti CPU protivníkům pomocí karet, které dosud pouze sbírali a prodávali ve svých obchodech .
Součástí aktualizace je také Turnajový režim, který umožňuje hráčům pořádat ve vlastním obchodě soutěže NPC s vysokými sázkami, včetně ceremoniálů pro vítěze a turnajových pavouků . Tím se obchod s kartami mění z pouhé maloobchodní simulace na místo pro soutěžní hraní.
Kromě hratelné TCG si verze 1.0 ponechává a vylepšuje celou sadu manažerských funkcí, které z hry udělaly základ simulačního žánru: přizpůsobení obchodu, cenovou strategii, najímání zaměstnanců, rozšiřování a otevírání boosterů při hledání vzácných karet do osobní sbírky nebo na prodej . Hra nyní obsahuje 77 odemykatelných předmětů, 21 typů nábytku a několik lokací pro obchod ke správě . Seznam přání je otevřen na všech platformách před vydáním 15. září .
Cesta TCG Card Shop Simulator od sólově vyvíjeného titulu ve Steam Early Access až k multiplatformnímu vydání s více než 3,5 milionu prodaných kopií patří k nejpozoruhodnějším úspěchům nezávislých her poloviny 20. let 21. století . Hra nyní doplňuje knihovny PlayStationu, Switche a Switch 2, kde se dosud objevovaly pouze nekvalitní napodobeniny . S aktualizací 1.0, která konečně dává hráčům důvod otevírat balíčky nejen kvůli zisku – ale skutečně si sestavit balíček a bojovat – uzavírá hra kapitolu Early Access funkcí, o kterou komunita žádala od října 2024 .