Samotné oznámení proběhlo 17. června 2026 prostřednictvím oficiálních sociálních sítí studia Treyarch. Vyjádření bylo stručné: „Je to oficiální: původní Black Ops a Black Ops 2 budou v červenci portovány na PlayStation ve spolupráci s našimi partnery z Iron Galaxy“ . Přesné datum vydání, cena ani podrobnosti o případných grafických vylepšeních nebyly zveřejněny, což nechalo prostor komunitě, aby mezery zaplnila daty získanými z databáze PlayStation Network.
Vývojem je pověřeno studio Iron Galaxy, které má bohaté zkušenosti s podpůrnými pracemi a porty. V poslední době na sebe upoutalo pozornost prací na Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4, což z něj dělá logického kandidáta pro přenesení těchto klasických stříleček na moderní hardware od Sony .
Oba tituly vycházejí pro PS4 a PS5, ale způsob distribuce je lehce nekonvenční. Záznamy v databázi PlayStation Storu totiž ukazují, že se technicky jedná o nativní aplikace pro PS4. Hráči na PS5 si hry spustí prostřednictvím funkce zpětné kompatibility, nikoliv jako dedikovanou, plně optimalizovanou verzi pro PS5 . To znamená, že ačkoliv budou hry na nejnovější konzoli Sony hratelné, nemusí naplno využít specifické funkce ovladače DualSense, jako je haptická odezva, nebo bleskově rychlé načítání z SSD, které by umožnila hra postavená od základů pro tento systém.
Pro fanoušky je asi nejdůležitějším detailem rozsah balíčku. Na rozdíl od Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered z roku 2020, které vyšlo pouze jako samostatná kampaň pro jednoho hráče, tyto porty obsahují kompletní původní balíčky. Záznamy v databázi obchodu naznačují, že jsou přítomny všechny tři základní herní režimy – plnohodnotná kampaň, klasický multiplayer a kooperativní režim Zombies .
Navíc velikosti souborů silně naznačují, že veškerý dříve vydaný stahovatelný obsah (DLC) je součástí těchto verzí. Velikosti pro verze PS4/PS5 výrazně převyšují původní instalace her na PS3, a to i po stažení všech mapových balíčků .
Ověřené velikosti souborů jsou:
Pro srovnání, kompletní verze pro PS3 se všemi DLC balíčky měly přibližně 15,2 GB pro první díl a 20,6 GB pro pokračování. Větší velikost souborů na moderním PlayStation Storu tak poukazuje na ucelenější balíček ke stažení „vše v jednom“ .
V oznámení panuje zmatek ohledně dostupnosti na dalších platformách. Tyto porty jsou prozatím exkluzivní pro PlayStation. Studio Treyarch se nezmínilo o podobných verzích pro Xbox nebo PC .
Situace na Xboxu je poměrně unikátní díky robustnímu programu zpětné kompatibility od Microsoftu. Verze Black Ops a Black Ops II pro Xbox 360 jsou již nyní hratelné na konzolích Xbox One a Xbox Series X|S. Tyto verze však neobdržely žádný nový port, zvýšení rozlišení ani jiné vylepšení souběžně s tímto vydáním pro PlayStation. Majitelé Xboxu tak mohou prozatím zůstat u stávajících verzí v režimu zpětné kompatibility, zatímco hráči na PlayStation dostávají tuto přebalenou edici poprvé od éry PS3 .
Nadšení fanoušků nezačalo 17. června. Zprávě předcházela série úniků v průběhu devíti dnů, která postupně vykreslila úplný obraz portů ještě předtím, než Treyarch stačil cokoliv říct.
S vydáním, které je nyní vzdáleno pouhé týdny, zůstává největší záhadou konečná cenovka a zda tyto klasické online komunity zažijí na PlayStationu v příštím měsíci plnohodnotné znovuzrození.
Samotné oznámení proběhlo 17. června 2026 prostřednictvím oficiálních sociálních sítí studia Treyarch. Vyjádření bylo stručné: „Je to oficiální: původní Black Ops a Black Ops 2 budou v červenci portovány na PlayStation ve spolupráci s našimi partnery z Iron Galaxy“ . Přesné datum vydání, cena ani podrobnosti o případných grafických vylepšeních nebyly zveřejněny, což nechalo prostor komunitě, aby mezery zaplnila daty získanými z databáze PlayStation Network.
Vývojem je pověřeno studio Iron Galaxy, které má bohaté zkušenosti s podpůrnými pracemi a porty. V poslední době na sebe upoutalo pozornost prací na Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4, což z něj dělá logického kandidáta pro přenesení těchto klasických stříleček na moderní hardware od Sony .
Oba tituly vycházejí pro PS4 a PS5, ale způsob distribuce je lehce nekonvenční. Záznamy v databázi PlayStation Storu totiž ukazují, že se technicky jedná o nativní aplikace pro PS4. Hráči na PS5 si hry spustí prostřednictvím funkce zpětné kompatibility, nikoliv jako dedikovanou, plně optimalizovanou verzi pro PS5 . To znamená, že ačkoliv budou hry na nejnovější konzoli Sony hratelné, nemusí naplno využít specifické funkce ovladače DualSense, jako je haptická odezva, nebo bleskově rychlé načítání z SSD, které by umožnila hra postavená od základů pro tento systém.
Pro fanoušky je asi nejdůležitějším detailem rozsah balíčku. Na rozdíl od Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered z roku 2020, které vyšlo pouze jako samostatná kampaň pro jednoho hráče, tyto porty obsahují kompletní původní balíčky. Záznamy v databázi obchodu naznačují, že jsou přítomny všechny tři základní herní režimy – plnohodnotná kampaň, klasický multiplayer a kooperativní režim Zombies .
Navíc velikosti souborů silně naznačují, že veškerý dříve vydaný stahovatelný obsah (DLC) je součástí těchto verzí. Velikosti pro verze PS4/PS5 výrazně převyšují původní instalace her na PS3, a to i po stažení všech mapových balíčků .
Ověřené velikosti souborů jsou:
Pro srovnání, kompletní verze pro PS3 se všemi DLC balíčky měly přibližně 15,2 GB pro první díl a 20,6 GB pro pokračování. Větší velikost souborů na moderním PlayStation Storu tak poukazuje na ucelenější balíček ke stažení „vše v jednom“ .
V oznámení panuje zmatek ohledně dostupnosti na dalších platformách. Tyto porty jsou prozatím exkluzivní pro PlayStation. Studio Treyarch se nezmínilo o podobných verzích pro Xbox nebo PC .
Situace na Xboxu je poměrně unikátní díky robustnímu programu zpětné kompatibility od Microsoftu. Verze Black Ops a Black Ops II pro Xbox 360 jsou již nyní hratelné na konzolích Xbox One a Xbox Series X|S. Tyto verze však neobdržely žádný nový port, zvýšení rozlišení ani jiné vylepšení souběžně s tímto vydáním pro PlayStation. Majitelé Xboxu tak mohou prozatím zůstat u stávajících verzí v režimu zpětné kompatibility, zatímco hráči na PlayStation dostávají tuto přebalenou edici poprvé od éry PS3 .
Nadšení fanoušků nezačalo 17. června. Zprávě předcházela série úniků v průběhu devíti dnů, která postupně vykreslila úplný obraz portů ještě předtím, než Treyarch stačil cokoliv říct.
S vydáním, které je nyní vzdáleno pouhé týdny, zůstává největší záhadou konečná cenovka a zda tyto klasické online komunity zažijí na PlayStationu v příštím měsíci plnohodnotné znovuzrození.