Předběžný přístup poběží od 21. srpna v 11:00 PT do 25. První víkend nabídne kampaňovou misi „Entrenched“, pět hlavních map 6v6, režim Kill Block a několik dalších multiplayerových aktivit.
Research answer

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What are the details of Call of Duty: Modern Warfare 4’s Early Access Beta launched by Activision on August 21 at 11:00 AM PT after the 9:00. Article summary: Activision’s Early Access Beta began August 21 at 11:00 AM PT, immediately after the 9:00 AM PT Call of Duty: NEXT presentation. It is for players who pre-ordered on PS5, Xbox Series X|S, or PC through Steam, Battle.net,. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fa
Beta hry Call of Duty: Modern Warfare 4 je rozdělena do dvou víkendů. Hráči s předobjednávkou nebo oprávněným beta kódem získají předběžný přístup od 21. srpna v 11:00 PT do 25. srpna v 10:00 PT. Test začne bezprostředně po prezentaci Call of Duty: NEXT, která je naplánovaná na 9:00 PT. Otevřená beta pro všechny hráče pak poběží od 28. srpna v 10:00 PT do 1. září v 10:00 PT.
Nejde přitom o běžný multiplayerový test. Activision do bety zařadí také samostatnou kampaňovou misi a během druhého víkendu obsah spojený s Warzone. Vývojáři zároveň využijí veřejný test ke sběru dat o technickém fungování hry, vyvážení multiplayeru a kontroverzních změnách matchmakingu.
21. srpna v 11:00 PT až 25. srpna v 10:00 PT
První víkend je určen hráčům, kteří si Modern Warfare 4 předobjednali nebo uplatnili platný beta kód. Dostupný bude na těchto platformách:
Na podporovaných platformách prvního víkendu je k dispozici předběžné stažení. Pokud se zapojíte do obou víkendů, hru nebude nutné instalovat dvakrát — aktualizace i postup se přenesou do druhé části testu.
28. srpna v 10:00 PT až 1. září v 10:00 PT
Druhý víkend bude otevřený všem bez ohledu na předobjednávku. Právě tehdy se připojí také hráči na Nintendo Switch 2, pro které půjde o první možnost vyzkoušet betu.
Activision pro druhý víkend uvádí další obsah včetně map pro Ground War a nové mapy režimu Warzone Resurgence. Beta bude v příslušných časových oknech dostupná na PlayStationu 5, Xboxu Series X|S, PC a Nintendo Switch 2.
Poprvé v historii bety série Call of Duty si hráči budou moci zahrát samostatnou misi z kampaně pro jednoho hráče. Nese název „Entrenched“ a bude dostupná vedle multiplayerového testu.
Beta tak nabídne lepší ochutnávku výsledné hry než tradiční test zaměřený výhradně na online zápasy. Jedna mise samozřejmě nemůže ukázat, jak bude fungovat celý příběh, nabídne však první představu o prezentaci kampaně, tempu i soubojích před říjnovým vydáním.
První víkend obsahuje těchto pět standardních map pro zápasy 6v6:
Seznam uvádí Activision i několik přehledů obsahu bety. Konkrétní dostupnost map a režimů se však může měnit podle playlistu a víkendu.
V prvním víkendu se mají objevit tyto režimy:
Kill Block se počítá odděleně od klasického poolu map 6v6 a může nabídnout různé formáty, mimo jiné varianty 3v3 a 10v10.
Zdroje se úplně neshodují v tom, zda se všechny uvedené aktivity započítávají do označení „osm režimů“, nebo zda jsou varianty Kill Block vedené společně. Nejbezpečnější výklad je, že první víkend nabídne šest tradičně pojmenovaných režimů a k nim další aktivity založené na Kill Blocku a pohybu.
Kill Block je modulární multiplayerové bojiště, které se mezi jednotlivými zápasy mění. Přeskupují se trasy, výhledy i bojové prostory, takže hráči nemohou spoléhat pouze na naučené pozice z jedné pevné mapy. Activision tvrdí, že systém dokáže vytvořit více než 500 konfigurací.
Právě v tom se Kill Block liší od běžných map. Místo memorování jednoho rozložení se hráči musí průběžně přizpůsobovat novým kombinacím uliček a míst střetu. Formáty 3v3 a 10v10 navíc ukážou, jak se stejný modulární koncept chová při různém počtu hráčů.
U počtu zbraní je na místě opatrnost. Číslo 14 zbraní pro první víkend, které se objevovalo v původních zadáních, není dostupnými materiály potvrzené jednotně. Jeden zveřejněný přehled naopak uvádí pro první víkend 19 multiplayerových zbraní, přičemž další se odemknou během druhého víkendu.
Je možné, že jednotlivé seznamy započítávají odlišné kategorie zbraní, fáze odemykání nebo části celkového arzenálu bety. Proto by bylo zavádějící označit za definitivní kterékoli z těchto čísel. Hráči mohou očekávat poměrně rozsáhlý výběr, přesný počet zbraní pro první víkend ale z dodaných přehledů nelze spolehlivě určit.
Activision se snaží omezit dvě technické nepříjemnosti, které hráče Call of Duty dlouhodobě provázejí: kompilaci shaderů a vynucené restarty po aktualizacích.
Na PC může přednačítání shaderů začít po instalaci nebo aktualizaci bety. Systém Windows na spuštění procesu upozorní oznámením v oznamovací oblasti. Battle.net podporuje přednačítání už od první instalace, zatímco Steam při prvním spuštění stále vyžaduje jednorázovou kompilaci shaderů.
Beta má také snížit počet situací, kdy se objeví hláška „Update Requires Restart“. Hráči na PC a PlayStationu 5 by měli ve většině případů narazit na méně přerušení. Restart však může být stále nutný, pokud během hraní dorazí nový datový patch. Xbox Series X|S bude během bety restartování po aktualizacích nadále vyžadovat a stejná podmínka zůstává i na Nintendo Switch 2 během bety a při vydání. Activision slibuje další zlepšení pro ostrý start hry.
Beta otestuje dva různé přístupy k tvorbě zápasů.
Activision popisuje nový systém Classic jako matchmaking inspirovaný staršími díly série Call of Duty. Jeho cílem má být lepší vyvážení týmů, větší rozmanitost zápasů, plnější lobby a celkově kvalitnější zážitek. Kvalita připojení zůstává podle vývojářů důležitým faktorem. Do sestavování lobby vstupují také například lokalita, denní doba, playlist, složení party, platforma, nastavení cross-play a počet právě aktivních hráčů.
Activision systém obhajuje výsledky z dosavadního testování. Podle zveřejněných informací nový přístup vedl k vyšší aktivitě a udržení hráčů; v souvisejícím testu měly napříč skupinami podle dovedností klesnout také míry odchodů ze zápasů.
Beta nabídne také playlisty Open, v nichž se na dovednosti přihlíží jen minimálně. Hráči tak dostanou alternativu k strukturovanějšímu systému Classic a Activision bude moci porovnat chování i zpětnou vazbu u obou přístupů.
Tento kompromis ale spor neukončil. Kritici namítají, že výchozí systém stále pracuje s faktory souvisejícími s dovednostmi, a nenabízí tak volnější matchmaking, který část komunity požaduje. Activision naopak tvrdí, že matchmaking nikdy nebyl jednoduchým přepínačem „zapnuto/vypnuto“ a že prioritou zůstává především připojení. Beta může dodat další data, sama o sobě však pravděpodobně neuzavře širší debatu o matchmakingu založeném na dovednostech (SBMM).
Call of Duty: Modern Warfare 4 má vyjít 23. října 2026 pro PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC a Nintendo Switch 2.
Beta tak plní dvě role: hráčům nabídne nezvykle širokou ochutnávku hry — od kampaně přes klasický multiplayer až po obsah související s Warzone — a společnosti Activision i studiu Infinity Ward poskytne zpětnou vazbu před vydáním. Ta se bude týkat prezentace kampaně, vyvážení multiplayeru, technických aktualizací i matchmakingu.
Studio Global AI
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
Předběžný přístup poběží od 21. srpna v 11:00 PT do 25.
Předběžný přístup poběží od 21. srpna v 11:00 PT do 25. První víkend nabídne kampaňovou misi „Entrenched“, pět hlavních map 6v6, režim Kill Block a několik dalších multiplayerových aktivit.
Otevřená beta poběží od 28. srpna do 1.