Soubojový systém je srdcem celé hry. Recenzenti konzistentně vyzdvihují možnost přepínat zbraně v reálném čase a mechaniku štítu, což dohromady vytváří rychlou a uspokojivou smyčku. Souboje s bossy a hlavní kobky jsou obecně popisovány jako excelentní a jasný vrchol hry
.
Svět je otevřený a nelineární, ale s „tak akorát“ množstvím sběratelských předmětů a uspokojivým systémem vylepšování, který nikdy nepůsobí přeplácaně. Bleacher Report poznamenal, že hra je „dostatečně jednoduchá pro mladší publikum, ale s překvapivou hloubkou pro ty, kteří si chtějí vyzkoušet vyšší obtížnost“ . Zhruba 20hodinová herní doba zajišťuje dobře vyváženou cestu, která nepřekračuje svou vítanou délku
.
HD-2D engine od Square Enix nepřestává udivovat. Zakřivený „rolující“ efekt pozadí dodává klasickému pohledu shora výrazný pocit vertikální hloubky, což si vysloužilo specifickou pochvalu od Famitsu a dalších magazínů . Toto je všeobecně považováno za jeden z nejlépe vypadajících titulů v HD-2D sérii.
Příběh je opakovaně uváděn jako nejslabší článek. Kotaku výslovně uvedlo „bezpečný příběh“ a „ploché postavy“ mezi svými zápory, zatímco Gamereactor označil děj za „průhledný“
. Panuje shoda, že vyprávění prostě nedosahuje kvalit hratelnosti.
Navzdory centrální mechanice cestování časem jsou čtyři různé éry, které navštívíte, popsány Gamereactorem jako „prakticky identické“, což způsobuje, že hlavní koncept působí nevyužitě. Magazín označil celkovou strukturu za „bizarní“ a nedostatek hádanek v některých oblastech ještě umocňuje pocit promarněného potenciálu .
Někteří recenzenti upozorňují na skokové nárůsty obtížnosti, které mohou působit nevyrovnaně. Jedna videorecenze také zmiňuje tři konce hry, přičemž jeden popisuje jako „příšerně neuspokojivý“, druhý jako šťastný konec, který nepřináší žádné skutečné odpovědi, a pravý konec jako „stupidně těžký na odemčení“ .
Konsenzus kritiků vyznívá v jasné, i když podmíněné doporučení. The Adventures of Elliot: The Millennium Tales nedosahuje statusu mistrovského díla, ale uspěje tam, kde na tom u své cílové skupiny záleží nejvíc. Vynikající souboje, průzkum a HD-2D umělecké zpracování táhnou titul, jehož příběh a design světů se nevyrovnají herním vrcholům. Jak shrnula jedna recenze, je to „skvělé nedokonalé dobrodružství“ – nevyrovnaný, ale nakonec uspokojivý titul, který si fanoušci akčních RPG, zejména ti s láskou ke klasické Zeldě a Final Fantasy Adventure, navzdory jeho nedostatkům hluboce užijí
.
Comments
0 comments